Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:16
- 5 joueurs
- 31 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:08 | Harcon amélioréCombat 1:19 | Berk accomplieCombat 3:14 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 26 917 | 29 866 | 13 655 | 15 308 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | 9 380 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 656 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 14 230 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 434 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 14 810 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 325 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 8 541 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 970 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
RealXYNTRIX
- DPS26 917
- HPS431
- Dégâts1 831 764
- Soins29 358
- Dégâts subis33 348
- Morts0
- Temps de combat total1:08
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617 787 | 33,7 % | 9 078 | 90 | 26,7 % | 5 940 | 9 405 | 24 450 | 45 | 0 / 80 | 10 | 5 | 0 | |
| 335 498 | 18,3 % | 4 930 | 4 | 25 % | 60 385 | 72 718 | 84 168 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 151 272 | 8,3 % | 2 222 | 31 | 29 % | 4 224 | 6 484 | 7 397 | 16 | 0 / 25 | 6 | 0 | 0 | |
| 142 345 | 7,8 % | 2 091 | 28 | 21,4 % | 4 365 | 7 720 | 13 665 | 17 | 1 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 114 793 | 6,3 % | 1 686 | 84 | 14,3 % | 1 270 | 1 946 | 2 462 | 34 | 0 / 84 | 5 | 4 | 0 | |
| 107 174 | 5,9 % | 1 574 | 28 | 21,4 % | 3 456 | 5 190 | 5 610 | 17 | 2 / 23 | 2 | 0 | 0 | |
| 96 287 | 5,3 % | 1 414 | 13 | 7,7 % | 7 227 | 9 561 | 9 561 | 6 | 0 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 87 247 | 4,8 % | 1 282 | 27 | 14,8 % | 3 024 | 4 425 | 5 708 | 17 | 0 / 23 | 1 | 1 | 0 | |
| 83 356 | 4,6 % | 1 224 | 14 | 21,4 % | 5 292 | 8 380 | 9 103 | 8 | 1 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 43 672 | 2,4 % | 641 | 38 | 21,1 % | 976 | 1 798 | 3 381 | 38 | 0 / 35 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 950 | 1,1 % | 307 | 3 | 33,3 % | 5 511 | 9 928 | 9 928 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 862 | 1,1 % | 291 | 2 | 0 % | 9 931 | — | 10 556 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 119 | 0,4 % | 104 | 4 | 0 % | 1 780 | — | 2 240 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 402 | 0,2 % | 64 | 2 | 0 % | 2 201 | — | 2 201 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 120 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 882 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 862 | |
| Potion de PV | 6 620 | 0 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 5 417 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 595 | |
| 1 439 | 38,2 % | 0 | 1 | 0 % | 1 439 | |
| 0 | — | 2 434 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7 043 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 17 183 de Gadioton délaissé (51,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 034 | 96,1 % | 47 | 2 809 | |
| 1 314 | 3,9 % | 10 | 306 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,28
- Visant le joueur1,09
- Tout le groupe0,05
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Visant le joueur | 31 | 47 | |
| 0,06 | Évitables | 4 | 10 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 7 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 11 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 43 % | 4 | 1 | |
| 42,2 % | 3 | 1 | |
| 28 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 12,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 7 | 90,7 % | |
| 1 | 19,1 % | |
| 13 | 88,8 % | |
| 17 | 88,7 % | |
| 4 | 43 % |
- DPS29 866
- HPS457
- Dégâts2 384 857
- Soins36 569
- Dégâts subis46 600
- Morts0
- Temps de combat total1:19
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 629 706 | 26,4 % | 7 886 | 102 | 16,7 % | 5 535 | 9 369 | 14 095 | 51 | 4 / 85 | 9 | 1 | 0 | |
| 544 889 | 22,8 % | 6 823 | 9 | 11,1 % | 46 660 | 66 665 | 82 005 | 5 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 213 626 | 9 % | 2 675 | 42 | 21,4 % | 4 662 | 6 643 | 8 520 | 24 | 4 / 36 | 1 | 3 | 0 | |
| 186 261 | 7,8 % | 2 332 | 132 | 18,2 % | 1 245 | 2 158 | 3 711 | 47 | 8 / 110 | 5 | 6 | 0 | |
| 175 037 | 7,3 % | 2 192 | 36 | 27,8 % | 4 116 | 6 802 | 7 247 | 20 | 1 / 31 | 2 | 0 | 0 | |
| 144 147 | 6 % | 1 805 | 36 | 16,7 % | 3 675 | 5 649 | 6 954 | 20 | 3 / 30 | 2 | 2 | 0 | |
| 123 537 | 5,2 % | 1 547 | 37 | 16,2 % | 3 068 | 4 738 | 5 901 | 22 | 1 / 33 | 2 | 1 | 0 | |
| 112 051 | 4,7 % | 1 403 | 16 | 37,5 % | 6 092 | 8 522 | 12 220 | 10 | 1 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 110 279 | 4,6 % | 1 381 | 12 | 25 % | 8 603 | 10 951 | 14 195 | 6 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 54 772 | 2,3 % | 685 | 49 | 12,2 % | 1 007 | 1 911 | 3 108 | 49 | 3 / 40 | 3 | 2 | 0 | |
| 52 450 | 2,2 % | 656 | 5 | 0 % | 10 490 | — | 12 081 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 898 | 0,8 % | 236 | 3 | 0 % | 6 299 | — | 7 556 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 303 | 0,5 % | 154 | 4 | 75 % | 2 160 | 3 381 | 3 499 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 901 | 0,3 % | 86 | 3 | 33,3 % | 1 852 | 3 198 | 3 198 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 159 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 787 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 886 | |
| Potion de PV | 9 268 | 0 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 7 867 | 0 % | 0 | 14 | 0 % | 601 | |
| 2 647 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 647 | |
| 0 | — | 2 514 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7 043 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 290 de Harcon amélioré (52,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 458 | 84,7 % | 73 | 3 275 | |
| 7 142 | 15,3 % | 45 | 373 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,18
- Visant le joueur0,52
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,28
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Visant le joueur | 29 | 47 | |
| 0,30 | Évitables | 16 | 45 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 8 | 1 | |
| 95,8 % | 13 | 1 | |
| 43,9 % | 4 | 1 | |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 11,5 % | 3 | |
| 0,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 8 | 97,2 % | |
| 1 | 20,4 % | |
| 16 | 95,8 % | |
| 25 | 96,5 % | |
| 4 | 43,9 % |
- DPS13 655
- HPS334
- Dégâts2 653 290
- Soins64 910
- Dégâts subis127 912
- Morts2
- Temps de combat total3:14
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 951 731 | 35,9 % | 4 898 | 174 | 6,9 % | 5 298 | 7 783 | 14 232 | 87 | 14 / 150 | 12 | 5 | 0 | |
| 581 737 | 21,9 % | 2 994 | 8 | 12,5 % | 48 022 | 85 861 | 85 861 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 170 112 | 6,4 % | 875 | 15 | 20 % | 10 113 | 16 251 | 17 241 | 15 | 2 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 133 183 | 5 % | 685 | 31 | 9,7 % | 4 042 | 6 668 | 7 368 | 31 | 2 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 127 916 | 4,8 % | 658 | 102 | 7,8 % | 1 190 | 2 012 | 2 545 | 68 | 10 / 75 | 3 | 7 | 0 | |
| 127 075 | 4,8 % | 654 | 35 | 14,3 % | 3 432 | 4 821 | 7 612 | 35 | 2 / 30 | 7 | 2 | 0 | |
| 122 939 | 4,6 % | 632 | 28 | 7,1 % | 4 179 | 7 139 | 8 523 | 28 | 1 / 24 | 5 | 3 | 0 | |
| 122 058 | 4,6 % | 628 | 43 | 9,3 % | 2 669 | 4 492 | 5 430 | 43 | 7 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 85 464 | 3,2 % | 439 | 17 | 0 % | 5 027 | — | 6 577 | 17 | 1 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 81 501 | 3,1 % | 419 | 88 | 4,5 % | 895 | 1 575 | 1 916 | 88 | 13 / 64 | 5 | 3 | 0 | |
| 60 693 | 2,3 % | 312 | 9 | 11,1 % | 6 405 | 9 454 | 9 454 | 9 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 826 | 1,6 % | 215 | 6 | 0 % | 6 971 | — | 12 792 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 536 | 0,7 % | 100 | 9 | 33,3 % | 1 956 | 2 599 | 3 680 | 9 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 338 | 0,6 % | 78 | 8 | 0 % | 1 917 | — | 2 196 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 181 | 0,5 % | 62 | 5 | 0 % | 2 436 | — | 2 763 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 171 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 037 | 4,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1 870 | |
| Potion de PV | 11 169 | 0 % | 0 | 0 | — | 360 |
| Élixir de PV | 9 942 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 802 |
| 8 755 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 602 | |
| 5 511 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 511 | |
| 2 496 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 496 | |
| 0 | — | 6 102 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 14 086 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 120 719 de Berk accomplie (94,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 71 280 | 55,7 % | 49 | 2 394 | |
| 36 251 | 28,3 % | 34 | 3 771 | |
| 9 875 | 7,7 % | 4 | 3 278 | |
| 6 575 | 5,1 % | 3 | 2 664 | |
| 3 313 | 2,6 % | 2 | 2 997 | |
| 618 | 0,5 % | 3 | 616 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,35
- Visant le joueur2,13
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,62
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,69 | Visant le joueur | 25 | 44 | |
| 0,98 | Évitables | 7 | 10 | |
| 0,39 | Évitables | 2 | 4 | |
| 0,26 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,13 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,03 | Évitables | 2 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 1 438 | 5,7 % | |
| 2:39 | 2 134 | 8,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 4 | 1 | |
| 94,6 % | 4 | 1 | |
| 92,1 % | 19 | 1 | |
| 85,9 % | 5 | 1 | |
| 77 % | 2 | 1 | |
| 68,3 % | 7 | 1 | |
| 61,1 % | 22 | 1 | |
| 51,4 % | 10 | 1 | |
| 32 % | 7 | 1 | |
| 22,8 % | 5 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 14,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 12,4 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 19 | 92,1 % | |
| 2 | 11,7 % | |
| 28 | 68,7 % | |
| 22 | 72 % | |
| 4 | 10,2 % | |
| 7 | 32 % |
- DPS moyen15 308
- DPS du compteur20 689
- Dégâts7 597 062
- HPS274
- Soins136 083
- Soins en excès1,6 %
- Boucliers40 479
- Dégâts subis212 155
- Morts2
- Coups1 534
- CRIT15,3 %
- Temps actif5:58
- Temps de combat total6:07
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues57
- Parades parfaites11
- Blocages parfaits au bouclier12
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis8
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67 266 | 1 230 | 136 083 | 212 155 | 2 | 4 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 179 089 | 192 444 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 134 924 | 142 441 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 93 663 | 161 828 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 123 731 | 158 066 | 1 | 2 |