Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:45
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:06 | Juge UrahumCombat 0:50 | Auldor sacréCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 22 075 | 28 611 | 23 322 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 13 584 | 12 992 | 11 118 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 879 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 584 | 7 807 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS—
- HPS3 092
- Dégâts668 247
- Soins204 251
- Dégâts subis13 044
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302 768 | 45,3 % | 4 583 | 25 | 76 % | 6 932 | 13 746 | 30 378 | 25 | 6 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 73 017 | 10,9 % | 1 105 | 23 | 0 % | 3 175 | — | 6 168 | 23 | 11 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 64 089 | 9,6 % | 970 | 22 | 18,2 % | 2 772 | 3 546 | 4 288 | 22 | 9 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 37 990 | 5,7 % | 575 | 35 | 11,4 % | 1 044 | 1 405 | 2 260 | 35 | 10 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 27 769 | 4,2 % | 420 | 9 | 11,1 % | 2 864 | 4 860 | 4 860 | 9 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 399 | 3,8 % | 384 | 3 | 0 % | 5 880 | — | 7 726 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 453 | 3,7 % | 370 | 2 | 0 % | 12 227 | — | 13 721 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 894 | 3,6 % | 361 | 22 | 100 % | — | 1 086 | 1 269 | 11 | 0 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 22 195 | 3,3 % | 336 | 3 | 33,3 % | 4 025 | 6 352 | 6 352 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 748 | 2,8 % | 283 | 6 | 0 % | 3 125 | — | 4 280 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 346 | 2,6 % | 262 | 4 | 50 % | 2 623 | 4 375 | 4 718 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 108 | 1,8 % | 183 | 2 | 0 % | 6 054 | — | 7 874 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 653 | 1,6 % | 161 | 9 | 11,1 % | 1 118 | 1 707 | 1 707 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 752 | 0,9 % | 87 | 5 | 0 % | 1 150 | — | 1 414 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 066 | 0,3 % | 31 | 8 | 12,5 % | 243 | 368 | 414 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 41 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 435 | 0 % | 0 | 24 | 0 % | 2 987 | |
| 47 433 | 0 % | 0 | 44 | 0 % | 1 198 | |
| 41 391 | 0 % | 0 | 0 | — | 442 | |
| 29 880 | 0 % | 0 | 22 | 0 % | 1 414 | |
| 19 112 | 0 % | 0 | 22 | 0 % | 878 |
Dégâts subis›
Dont 3 698 de Raur le Capitaine de la garde (28,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 346 | 71,6 % | 7 | 2 233 | |
| 3 698 | 28,4 % | 1 | 3 698 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,05
- Visant le joueur0,52
- Tout le groupe0,23
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Visant le joueur | 7 | 7 | |
| 0,23 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 72,4 % | 2 | 1 | |
| 65,7 % | 3 | 1 | |
| 31,7 % | 5 | 2 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 7,1 % | 1 | |
| 7 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 584
- HPS3 213
- Dégâts433 101
- Soins162 144
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 511 | 18,4 % | 1 576 | 26 | 0 % | 3 058 | — | 6 146 | 26 | 7 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 59 622 | 13,8 % | 1 181 | 8 | 37,5 % | 6 293 | 9 386 | 9 730 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 781 | 12,2 % | 1 046 | 20 | 20 % | 2 472 | 3 308 | 4 244 | 20 | 5 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 37 569 | 8,7 % | 744 | 10 | 0 % | 3 757 | — | 6 387 | 10 | 2 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 35 940 | 8,3 % | 712 | 10 | 0 % | 3 594 | — | 6 226 | 10 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 33 618 | 7,8 % | 666 | 32 | 12,5 % | 987 | 1 493 | 1 638 | 32 | 9 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 33 110 | 7,6 % | 656 | 2 | 0 % | 16 555 | — | 18 980 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 973 | 7,4 % | 633 | 26 | 100 % | — | 1 230 | 2 374 | 13 | 0 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 13 436 | 3,1 % | 266 | 4 | 0 % | 3 359 | — | 5 360 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 569 | 2,9 % | 249 | 2 | 0 % | 6 285 | — | 7 202 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 306 | 2,8 % | 243 | 10 | 0 % | 1 231 | — | 2 141 | 10 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 881 | 2,7 % | 235 | 8 | 0 % | 1 485 | — | 2 185 | 8 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 10 412 | 2,4 % | 206 | 2 | 0 % | 5 206 | — | 5 808 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 563 | 1,7 % | 149 | 2 | 0 % | 3 782 | — | 3 925 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 810 | 0,2 % | 16 | 3 | 33,3 % | 213 | 384 | 384 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 40 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 827 | 0 % | 0 | 20 | 0 % | 3 025 | |
| 39 029 | 0 % | 0 | 36 | 0 % | 1 206 | |
| 23 895 | 0 % | 0 | 0 | — | 432 | |
| 22 777 | 0 % | 0 | 26 | 0 % | 933 | |
| 21 616 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 1 488 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 87 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 3 | 2 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 30,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 807
- HPS3 357
- Dégâts836 591
- Soins359 755
- Dégâts subis31 276
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296 868 | 35,5 % | 2 770 | 26 | 76,9 % | 6 390 | 12 926 | 28 332 | 26 | 4 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 138 506 | 16,6 % | 1 292 | 51 | 0 % | 2 716 | — | 6 031 | 51 | 8 / 33 | 3 | 3 | 0 | |
| 78 739 | 9,4 % | 734 | 31 | 22,6 % | 2 212 | 3 664 | 4 540 | 31 | 9 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 58 054 | 6,9 % | 541 | 3 | 33,3 % | 19 717 | 18 621 | 28 103 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 583 | 6,6 % | 518 | 53 | 7,5 % | 1 021 | 1 393 | 2 604 | 53 | 15 / 22 | 14 | 5 | 0 | |
| 31 798 | 3,8 % | 296 | 26 | 100 % | — | 1 223 | 2 496 | 12 | 26 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 30 536 | 3,7 % | 284 | 4 | 0 % | 7 018 | — | 11 344 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 29 060 | 3,5 % | 271 | 6 | 0 % | 3 560 | — | 4 021 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 791 | 2,8 % | 222 | 3 | 0 % | 7 930 | — | 13 046 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 316 | 2,8 % | 217 | 20 | 5 % | 1 144 | 1 589 | 1 906 | 20 | 5 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 21 372 | 2,6 % | 199 | 6 | 0 % | 3 562 | — | 6 151 | 6 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 826 | 2,4 % | 185 | 16 | 0 % | 1 239 | — | 1 888 | 16 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 999 | 1,9 % | 149 | 6 | 0 % | 2 598 | — | 3 101 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 684 | 1,4 % | 109 | 4 | 0 % | 2 921 | — | 3 029 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 459 | 0,2 % | 13 | 7 | 0 % | 208 | — | 339 | 7 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 61 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 107 927 | 0 % | 0 | 40 | 0 % | 3 022 | |
| 92 185 | 0 % | 0 | 85 | 0 % | 1 250 | |
| 79 801 | 0 % | 0 | 0 | — | 445 | |
| 51 213 | 0 % | 0 | 38 | 0 % | 1 473 | |
| 22 769 | 0 % | 0 | 26 | 0 % | 939 | |
| 5 860 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 117 |
Dégâts subis›
Dont 27 765 d'Auldor sacré (88,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 793 | 31,3 % | 3 | 3 669 | |
| 6 543 | 20,9 % | 1 | 6 543 | |
| 4 793 | 15,3 % | 1 | 4 793 | |
| Compétence 1601020 | 3 511 | 11,2 % | 1 | 3 511 |
| 3 374 | 10,8 % | 1 | 3 374 | |
| 3 262 | 10,4 % | 2 | 1 631 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,10
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,62
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Évitables | 1 | 1 | |
| Compétence 1601020 | 0,22 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,21 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,9 % | 3 | 1 | |
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 52 % | 7 | 1 | |
| 37,9 % | 6 | 2 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 13,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 23,4 % | 4 | |
| 18,1 % | 6 | |
| 6,4 % | 4 | |
| 1,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 778
- DPS du compteur8 505
- Dégâts1 937 939
- HPS2 539
- Soins726 150
- Soins en excès0 %
- Dégâts subis44 320
- Morts0
- Coups605
- CRIT25,1 %
- Part des invocations15 %
- Temps actif3:36
- Temps de combat total3:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues39
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 817 | 18 842 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 292 428 | 19 876 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 0 | 16 687 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 726 150 | 44 320 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 459 997 | 126 189 | 0 | 7 |