Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:45
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:06 | Juge UrahumCombat 0:50 | Auldor sacréCombat 1:47 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | 22 075 | 28 611 | 23 322 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 13 584 | 12 992 | 11 118 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 879 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 584 | 7 807 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS22 075
- HPS142
- Dégâts1 458 090
- Soins9 422
- Dégâts subis3 458
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 282 106 | 19,3 % | 4 271 | 155 | 45,2 % | 1 327 | 2 419 | 6 402 | 87 | 34 / 83 | 41 | 9 | 0 | |
| 279 817 | 19,2 % | 4 236 | 5 | 60 % | 48 537 | 60 915 | 71 256 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 145 694 | 10 % | 2 205 | 15 | 53,3 % | 6 807 | 10 799 | 17 400 | 15 | 6 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 102 208 | 7 % | 1 547 | 27 | 44,4 % | 2 533 | 5 351 | 13 714 | 27 | 8 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 80 355 | 5,5 % | 1 216 | 8 | 37,5 % | 6 423 | 16 080 | 22 125 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 501 | 4,4 % | 976 | 29 | 44,8 % | 1 754 | 2 803 | 3 829 | 29 | 8 / 11 | 7 | 1 | 0 | |
| 59 180 | 4,1 % | 895 | 4 | 50 % | 15 493 | 14 097 | 18 676 | 4 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 58 675 | 4 % | 888 | 3 | 33,3 % | 14 187 | 30 302 | 30 302 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50 810 | 3,5 % | 769 | 39 | 38,5 % | 1 070 | 1 675 | 2 401 | 39 | 9 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 44 404 | 3 % | 672 | 52 | 38,5 % | 673 | 1 143 | 1 846 | 19 | 10 / 29 | 16 | 7 | 0 | |
| 43 566 | 3 % | 659 | 16 | 37,5 % | 2 036 | 3 868 | 4 913 | 16 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 40 232 | 2,8 % | 609 | 4 | 50 % | 5 881 | 14 235 | 16 161 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 215 | 2,8 % | 608 | 7 | 28,6 % | 4 710 | 8 334 | 10 247 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 38 306 | 2,6 % | 579 | 35 | 37,1 % | 772 | 1 641 | 3 616 | 35 | 9 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 37 417 | 2,6 % | 566 | 17 | 52,9 % | 1 430 | 2 887 | 3 832 | 17 | 3 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 26 748 | 1,8 % | 404 | 21 | 33,3 % | 899 | 2 023 | 3 293 | 21 | 6 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 23 461 | 1,6 % | 355 | 2 | 0 % | 8 619 | — | 9 467 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 478 | 1,4 % | 310 | 5 | 40 % | 3 677 | 4 724 | 5 072 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 917 | 1,4 % | 301 | 2 | 50 % | 8 631 | 11 286 | 11 286 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 187 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 422 | 0 % | 0 | 29 | 0 % | 349 |
Dégâts subis›
Dont 2 138 de Raur le Capitaine de la garde (61,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 138 | 61,8 % | 1 | 2 138 | |
| 1 320 | 38,2 % | 1 | 1 320 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,07
- Tout le groupe0,11
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,07 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 3 | 1 | |
| 75,3 % | 2 | 1 | |
| 72,4 % | 2 | 1 | |
| 65,5 % | 4 | 1 | |
| 44 % | 4 | 1 | |
| 42,3 % | 1 | 1 | |
| 31,7 % | 5 | 2 | |
| 28,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,3 % | 3 | |
| 41,6 % | 6 | |
| 21,2 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 611
- HPS294
- Dégâts1 443 479
- Soins14 843
- Dégâts subis5 022
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297 755 | 20,6 % | 5 901 | 5 | 40 % | 53 054 | 69 297 | 84 872 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 277 756 | 19,2 % | 5 505 | 131 | 49,6 % | 1 574 | 2 675 | 6 639 | 77 | 33 / 73 | 30 | 19 | 0 | |
| 135 986 | 9,4 % | 2 695 | 31 | 54,8 % | 3 307 | 5 276 | 8 229 | 31 | 9 / 17 | 8 | 4 | 0 | |
| 116 786 | 8,1 % | 2 314 | 13 | 53,8 % | 5 905 | 10 299 | 12 623 | 13 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 81 789 | 5,7 % | 1 621 | 32 | 53,1 % | 1 725 | 3 289 | 6 456 | 32 | 9 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 74 311 | 5,1 % | 1 472 | 3 | 66,7 % | 11 004 | 31 654 | 39 593 | 3 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 54 894 | 3,8 % | 1 088 | 7 | 14,3 % | 6 849 | 13 801 | 13 801 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 002 | 3,7 % | 1 050 | 4 | 25 % | 13 029 | 13 914 | 20 212 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 197 | 3,4 % | 975 | 3 | 100 % | — | 16 399 | 21 363 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 377 | 3,3 % | 939 | 12 | 50 % | 2 869 | 5 027 | 11 576 | 12 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 45 189 | 3,1 % | 895 | 33 | 39,4 % | 1 047 | 1 865 | 3 478 | 33 | 8 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 39 171 | 2,7 % | 776 | 5 | 40 % | 7 435 | 8 434 | 12 031 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 38 085 | 2,6 % | 754 | 15 | 60 % | 1 937 | 2 941 | 3 875 | 15 | 4 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 32 209 | 2,2 % | 638 | 30 | 36,7 % | 827 | 1 500 | 2 419 | 30 | 8 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 31 700 | 2,2 % | 628 | 37 | 37,8 % | 704 | 1 108 | 1 595 | 13 | 6 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 29 741 | 2,1 % | 589 | 9 | 22,2 % | 2 658 | 5 566 | 5 566 | 9 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 114 | 1,6 % | 458 | 19 | 52,6 % | 897 | 1 504 | 2 013 | 19 | 5 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 15 417 | 1,1 % | 305 | 1 | 0 % | 9 972 | — | 9 972 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 165 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 553 | 0 % | 0 | 32 | 0 % | 388 | |
| Potion de PV | 4 290 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
Dégâts subis›
Dont 5 022 de Juge Urahum (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 022 | 100 % | 1 | 5 022 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,26
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 86,9 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 4 | 1 | |
| 60,5 % | 1 | 1 | |
| 60,5 % | 1 | 1 | |
| 40,5 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,9 % | 1 | |
| 46,5 % | 5 | |
| 30,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS23 322
- HPS163
- Dégâts2 499 031
- Soins17 552
- Dégâts subis10 362
- Morts0
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 530 139 | 21,2 % | 4 947 | 9 | 33,3 % | 47 414 | 81 885 | 90 343 | 9 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 423 034 | 16,9 % | 3 948 | 198 | 42,4 % | 1 500 | 3 000 | 6 725 | 119 | 88 / 65 | 50 | 22 | 0 | |
| 233 547 | 9,3 % | 2 179 | 25 | 32 % | 6 707 | 12 832 | 23 582 | 25 | 14 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 200 384 | 8 % | 1 870 | 42 | 42,9 % | 3 296 | 6 738 | 13 879 | 42 | 20 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 145 339 | 5,8 % | 1 356 | 7 | 57,1 % | 14 686 | 25 320 | 31 085 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 119 889 | 4,8 % | 1 118 | 14 | 28,6 % | 7 197 | 11 980 | 12 319 | 14 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 118 449 | 4,7 % | 1 105 | 7 | 57,1 % | 8 979 | 22 878 | 40 423 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 87 420 | 3,5 % | 815 | 41 | 51,2 % | 1 494 | 2 740 | 3 360 | 41 | 17 / 14 | 14 | 0 | 0 | |
| 86 681 | 3,5 % | 808 | 57 | 43,9 % | 1 024 | 2 157 | 4 123 | 57 | 21 / 19 | 13 | 6 | 0 | |
| 77 173 | 3,1 % | 720 | 4 | 50 % | 8 517 | 21 317 | 30 673 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 76 739 | 3,1 % | 716 | 10 | 50 % | 4 788 | 10 560 | 18 955 | 10 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 66 589 | 2,7 % | 621 | 18 | 55,6 % | 2 221 | 4 882 | 9 537 | 18 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 65 866 | 2,6 % | 614 | 49 | 40,8 % | 1 031 | 1 798 | 3 235 | 49 | 19 / 18 | 12 | 6 | 0 | |
| 64 650 | 2,6 % | 603 | 66 | 45,5 % | 732 | 1 277 | 2 493 | 23 | 36 / 19 | 19 | 5 | 0 | |
| 64 352 | 2,6 % | 600 | 6 | 33,3 % | 10 490 | 11 197 | 15 484 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 60 465 | 2,4 % | 564 | 23 | 39,1 % | 1 826 | 3 878 | 8 243 | 23 | 9 / 7 | 11 | 3 | 0 | |
| 56 869 | 2,3 % | 530 | 44 | 50 % | 928 | 1 657 | 3 587 | 44 | 18 / 17 | 15 | 6 | 0 | |
| 21 446 | 0,9 % | 200 | 6 | 16,7 % | 3 333 | 4 781 | 5 334 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 260 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 262 | 0 % | 0 | 41 | 0 % | 342 | |
| Potion de PV | 4 290 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
Dégâts subis›
Dont 10 362 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 468 | 62,4 % | 2 | 3 790 | |
| 3 894 | 37,6 % | 2 | 1 947 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,33
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,20 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 5 | 1 | |
| 72 % | 3 | 1 | |
| 71,9 % | 6 | 1 | |
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 65,7 % | 7 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 | |
| 50,2 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 6 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 77,7 % | 3 | |
| 48,6 % | 4 | |
| 18 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen18 889
- DPS du compteur23 702
- Dégâts5 400 600
- HPS146
- Soins41 817
- Soins en excès0 %
- Dégâts subis18 842
- Morts0
- Coups1 462
- CRIT44 %
- Part des invocations0,4 %
- Temps actif3:36
- Temps de combat total3:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues39
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 817 | 18 842 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 292 428 | 19 876 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 0 | 16 687 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 726 150 | 44 320 | 0 | 0 |
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