Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:49
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:11 | Juge UrahumCombat 1:07 | Auldor sacréCombat 2:25 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 23 488 | 19 601 | 17 540 | 11 828 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 10 056 | 10 907 | 8 468 | 6 262 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Gladiateur | 6 728 | 5 728 | 5 406 | 3 852 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 28 732 | 23 361 | 23 786 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 13 261 | 17 637 | 12 818 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS10 056
- HPS981
- Dégâts719 578
- Soins70 201
- Dégâts subis14 890
- Morts0
- Temps de combat total1:11
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 112 238 | 15,6 % | 1 568 | 29 | 13,8 % | 3 263 | 7 666 | 12 793 | 27 | 4 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 108 186 | 15 % | 1 512 | 30 | 16,7 % | 3 230 | 5 485 | 6 158 | 28 | 7 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 101 576 | 14,1 % | 1 419 | 14 | 35,7 % | 5 706 | 10 045 | 10 474 | 13 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 85 377 | 11,9 % | 1 193 | 37 | 18,9 % | 2 119 | 3 117 | 3 212 | 37 | 18 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 71 442 | 9,9 % | 998 | 30 | 30 % | 1 954 | 3 378 | 3 661 | 30 | 2 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 49 280 | 6,8 % | 688 | 48 | 12,5 % | 882 | 2 043 | 3 005 | 48 | 5 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 42 742 | 5,9 % | 597 | 8 | 12,5 % | 2 729 | 4 828 | 4 828 | 7 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 32 460 | 4,5 % | 453 | 2 | 50 % | 11 613 | 20 847 | 20 847 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 050 | 4,3 % | 433 | 4 | 0 % | 3 651 | — | 4 030 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 098 | 3,5 % | 350 | 32 | 100 % | — | 784 | 947 | 14 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 19 605 | 2,7 % | 274 | 2 | 0 % | 6 030 | — | 6 533 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 742 | 2 % | 206 | 2 | 50 % | 4 878 | 9 864 | 9 864 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 776 | 1,9 % | 192 | 11 | 18,2 % | 1 111 | 1 887 | 2 263 | 11 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 184 | 1,6 % | 156 | 8 | 25 % | 1 199 | 1 996 | 2 058 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 822 | 0,1 % | 11 | 10 | 30 % | 51 | 155 | 155 | 9 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 69 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 164 | 57,7 % | 0 | 68 | 0 % | 1 241 | |
| 22 544 | 60,1 % | 0 | 0 | — | 388 | |
| 10 231 | 75,5 % | 0 | 19 | 0 % | 2 486 | |
| 6 914 | 32,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1 156 | |
| 348 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 176 |
Dégâts subis›
Dont 7 686 de Raur le Capitaine de la garde (51,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 204 | 48,4 % | 8 | 1 743 | |
| 5 332 | 35,8 % | 3 | 2 877 | |
| 2 354 | 15,8 % | 1 | 2 354 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,18
- Visant le joueur0,58
- Tout le groupe0,14
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Visant le joueur | 6 | 8 | |
| 0,32 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,14 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 60,4 % | 2 | 1 | |
| 45,2 % | 9 | 1 | |
| 33,4 % | 4 | 2 | |
| 31,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 66,9 % | 3 | |
| 50,8 % | 3 | |
| 19,6 % | 3 | |
| 19,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 907
- HPS1 114
- Dégâts738 987
- Soins75 504
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214 156 | 29 % | 3 160 | 24 | 62,5 % | 6 381 | 10 449 | 11 384 | 24 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 94 665 | 12,8 % | 1 397 | 27 | 11,1 % | 3 182 | 6 101 | 6 341 | 27 | 8 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 90 511 | 12,2 % | 1 335 | 26 | 19,2 % | 2 996 | 5 521 | 6 469 | 26 | 7 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 75 336 | 10,2 % | 1 111 | 30 | 26,7 % | 2 295 | 3 106 | 3 810 | 30 | 9 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 68 340 | 9,2 % | 1 008 | 28 | 32,1 % | 2 014 | 3 341 | 3 603 | 28 | 8 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 46 699 | 6,3 % | 689 | 47 | 17 % | 892 | 1 488 | 1 912 | 47 | 12 / 31 | 3 | 3 | 0 | |
| 34 781 | 4,7 % | 513 | 6 | 16,7 % | 2 749 | 4 485 | 4 485 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 538 | 4,7 % | 509 | 4 | 0 % | 3 564 | — | 4 051 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 029 | 4,5 % | 487 | 3 | 0 % | 6 428 | — | 6 727 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30 773 | 4,2 % | 454 | 2 | 50 % | 10 669 | 20 104 | 20 104 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 524 | 1,6 % | 170 | 16 | 100 % | — | 720 | 1 331 | 8 | 0 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 114 | 0,4 % | 45 | 3 | 0 % | 1 038 | — | 1 085 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 924 | 0,1 % | 13 | 1 | 0 % | 924 | — | 924 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 597 | 0,1 % | 8 | 10 | 20 % | 65 | 40 | 317 | 10 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 53 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 253 | 48,9 % | 0 | 25 | 0 % | 2 470 | |
| 24 422 | 61,4 % | 0 | 60 | 0 % | 1 201 | |
| 21 001 | 61 % | 0 | 0 | — | 401 | |
| 1 828 | 74,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1 175 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 86 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 38,1 % | 6 | 2 | |
| 36,6 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,1 % | 4 | |
| 70,7 % | 4 | |
| 36,5 % | 3 | |
| 22,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 468
- HPS1 019
- Dégâts1 228 424
- Soins147 870
- Dégâts subis42 170
- Morts0
- Temps de combat total2:25
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297 916 | 24,3 % | 2 053 | 37 | 51,4 % | 5 856 | 10 132 | 12 061 | 37 | 16 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 149 732 | 12,2 % | 1 032 | 42 | 16,7 % | 2 999 | 6 394 | 10 449 | 42 | 19 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 144 975 | 11,8 % | 999 | 58 | 19 % | 2 188 | 3 829 | 6 327 | 58 | 18 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 139 100 | 11,3 % | 958 | 38 | 10,5 % | 3 179 | 7 757 | 10 383 | 38 | 18 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 123 044 | 10 % | 848 | 49 | 40,8 % | 1 893 | 3 407 | 4 013 | 49 | 22 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 90 724 | 7,4 % | 625 | 15 | 33,3 % | 2 776 | 4 551 | 5 150 | 15 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 81 033 | 6,6 % | 558 | 81 | 21 % | 840 | 1 605 | 2 068 | 81 | 36 / 22 | 8 | 2 | 0 | |
| 67 358 | 5,5 % | 464 | 7 | 28,6 % | 3 262 | 6 305 | 6 416 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 118 | 5,1 % | 428 | 5 | 40 % | 5 427 | 9 724 | 10 655 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 145 | 3,3 % | 276 | 56 | 94,6 % | 377 | 736 | 879 | 25 | 28 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 20 257 | 1,6 % | 139 | 2 | 0 % | 10 129 | — | 10 573 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 755 | 0,8 % | 67 | 7 | 14,3 % | 1 214 | 2 470 | 2 470 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 2 267 | 0,2 % | 15 | 20 | 30 % | 54 | 252 | 490 | 20 | 7 / 6 | 4 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 94 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 349 | 63,8 % | 0 | 115 | 0 % | 1 347 | |
| 45 304 | 61,2 % | 0 | 0 | — | 416 | |
| 42 448 | 48 % | 0 | 35 | 0 % | 2 696 | |
| 7 584 | 50,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1 422 | |
| Potion de PV | 3 940 | 53,2 % | 0 | 0 | — | 417 |
| Élixir de PV | 3 245 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 087 |
Dégâts subis›
Dont 41 225 d'Auldor sacré (97,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 422 | 34,2 % | 2 | 7 831 | |
| 8 322 | 19,7 % | 1 | 8 322 | |
| 7 951 | 18,9 % | 2 | 4 838 | |
| 7 214 | 17,1 % | 1 | 7 214 | |
| 3 316 | 7,9 % | 2 | 1 658 | |
| 945 | 2,2 % | 2 | 829 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,15
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,39
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,50 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,43 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,06 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 61,3 % | 7 | 1 | |
| 49,7 % | 4 | 1 | |
| 33,5 % | 9 | 2 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 3 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93,8 % | 7 | |
| 62,9 % | 7 | |
| 38,2 % | 10 | |
| 34,6 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 2 | 27,1 % | |
| 1 | 3,4 % |
- DPS moyen6 262
- DPS du compteur9 204
- Dégâts2 939 914
- HPS678
- Soins318 471
- Soins en excès57,7 %
- Dégâts subis62 491
- Morts0
- Coups998
- CRIT32,1 %
- Part des invocations11,7 %
- Temps actif5:02
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues23
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations14
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 103 343 | 165 514 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 318 471 | 62 491 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 24 928 | 108 906 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 208 618 | 189 524 | 0 | 8 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 38 306 | 190 864 | 0 | 5 |