Passage : Cauchemar
Notun le gardien de la Forteresse · Niveau 10 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 27 oct. 2026, 21:36 UTC Terminé le 27 oct. 2026, 21:37 UTC Temps de passage 0:54 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Hydrogenx Templier Notun le gardien de la Forteresse Passage entier
DPS 66 491 HPS 201 Dégâts 3 603 765 Soins 10 913 Dégâts subis 16 574 Morts 0 Temps de combat total 0:54 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 48 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 184 743
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 0:55 Soins par compétence 10 913 › Dégâts subis 16 574 › Dont 12 038 de Notun le gardien de la Forteresse (72,6 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,09 Visant le joueur 0,29 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,14 Sur la durée 0,00 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 13 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Notun le gardien de la Forteresse Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 0 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 4 › DPS moyen 66 428 DPS du compteur 66 432 Dégâts 3 603 765 HPS 201 Soins 10 913 Soins en excès 52,2 % Boucliers 760 Dégâts subis 16 574 Morts 0 Coups 302 CRIT 38,4 % Temps actif 0:54 Temps de combat total 0:54 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 0 Coups esquivés 0 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 2 Parades parfaites 1 Blocages parfaits au bouclier 2 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 0 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
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