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Passage : Cauchemar

Feruk furieux · Niveau 10 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 0:34
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurFeruk furieuxCombat 0:34Score du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier69 8643 266Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcier
  • DPS69 864
  • HPS31
  • Dégâts2 431 296
  • Soins1 097
  • Dégâts subis432
  • Morts0
  • Temps de combat total0:34

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5685 30928,2 %19 6921060 %63 91671 608103 36151 / 7300
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 5459 00518,9 %13 1892147,6 %18 68125 35141 271190 / 18140
Vent glacialSpécialisation 1 · 4248 17110,2 %7 13157100 %—4 3549 965290 / 06100
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4209 3158,6 %6 0144042,5 %4 0506 83312 73180 / 35260
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 5126 5885,2 %3 6374095 %1 4223 2566 709150 / 1620
FournaiseSpécialisation 4 · 595 9503,9 %2 757875 %8 32613 21613 82580 / 7000
Marque de feu82 7123,4 %2 3761266,7 %5 2207 72914 723120 / 8120
ÉclatementSpécialisation 4 · 579 1053,3 %2 273862,5 %7 03011 60314 06880 / 7000
Flèche de feuSpécialisation 4 · 579 0933,3 %2 272955,6 %6 18610 87012 08390 / 8100
Gel explosifSpécialisation 1 · 471 5452,9 %2 0553100 %—23 84827 48930 / 3000
Grâce d'amélioration61 6472,5 %1 7712763 %1 9592 4746 253271 / 19320
Coup puissant glacialSpécialisation 260 3692,5 %1 7342100 %—30 18533 01920 / 1000
GelSpécialisation 3 · 446 1661,9 %1 326366,7 %6 12420 02122 56530 / 3010
Explosion sacréeSpécialisation 232 0591,3 %9211100 %—32 05932 05910 / 1000
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 430 8991,3 %88720 %15 450—16 40820 / 2000
Évaporation de vivacité27 1871,1 %781771,4 %3 5704 0104 47971 / 6010
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 420 0770,8 %57620 %10 039—10 35420 / 2100
Chaîne de glaceSpécialisation 2 · 310 1390,4 %29110 %10 139—10 13910 / 1000
Invocation de givre5 9600,2 %171520 %1 0641 7051 70550 / 3000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 163 928
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:35
Soins par compétence1 097›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Gel explosifSpécialisation 1 · 476991,4 %030 %769
Bouclier protecteur en acierSpécialisation 332887,5 %5 8370—164
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 50100 %0400 %—
Explosion sacréeSpécialisation 20100 %010 %—
Dégâts subis432›

Dont 432 de Feruk furieux (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque432100 %1432

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,00
  • Visant le joueur0,02
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,02Visant le joueur11
Effets positifs et négatifs9›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Parchemin de protection100 %11
Fournaise78,2 %21
Amélioration des éléments74,6 %21
Vœu de concentration73,7 %21
Entrave d'hiver26,4 %21

Les effets négatifs du joueur sur Feruk furieux

Les effets négatifs du joueur sur Feruk furieux
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu89,2 %1
DGT différés70,8 %11
Robe de givre23,9 %3
Lenteur17,2 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 5091 09743200

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