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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 5 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:47
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 1:47Score du jeuVérification
RealXYNTRIXArielTemplier16 8101 693Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

RealXYNTRIXTemplier
  • DPS16 810
  • HPS286
  • Dégâts1 802 036
  • Soins30 729
  • Dégâts subis38 054
  • Morts0
  • Temps de combat total1:47

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
JugementSpécialisation 3 · 5754 86141,9 %7 04111248,2 %5 0938 50921 4645614 / 91930
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 78 570, ticks : 24270 48715 %2 523425 %42 17965 38165 38142 / 2000
Coup punitifSpécialisation 1 · 4105 5375,9 %9842142,9 %4 2756 0277 807215 / 15020
AnnihilationSpécialisation 1 · 496 9555,4 %904728,6 %12 40117 47620 76673 / 3010
Coup désespéréSpécialisation 3 · 493 2225,2 %8691942,1 %4 0506 0837 210194 / 15210
Frappes successivesSpécialisation 1 · 492 6225,1 %8646738,8 %1 0651 8833 6974216 / 46540
Coup opportunSpécialisation 3 · 488 1784,9 %8222245,5 %3 1345 0576 336223 / 18110
Frappe féroceSpécialisation 3 · 482 0114,6 %7652343,5 %2 8604 4837 912234 / 18130
Coup puissant au bouclierSpécialisation 3 · 468 8863,8 %6421225 %4 8268 4839 414122 / 10100
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 454 8163 %511666,7 %6 12610 64111 65960 / 5000
Faveur de condamnation53 7143 %5015244,2 %7661 3692 577528 / 39530
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 125 7781,4 %240425 %5 2999 8809 88041 / 2100
Châtiment du Seigneur EmpyréenSpécialisation 213 7600,8 %128633,3 %1 6923 4963 69820 / 6100
CaptureSpécialisation 11 2090,1 %1110 %1 209—1 20910 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 101 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 59 970
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:47
Soins par compétence30 729›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 412 49125,5 %060 %1 859
Défense d'égide8 0787,3 %0160 %589
Dissipation de chocSpécialisation 36 89039,3 %020 %5 448
Potion de PV3 2700 %00—360
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 40—4 3610——
Dégâts subis38 054›

Dont 35 552 de Pinopi le gardien des portes (93,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Ruée20 86054,8 %311 060
Attaque17 19445,2 %172 531

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,31
  • Visant le joueur0,25
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Ruée0,85Évitables1431
Attaque0,70Visant le joueur1517
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Armure de noblesse100 %11
Exaltation99 %11
Faveur de condamnation95,3 %111
Rugissement d'outrage77,6 %141
Exécuteur72,6 %31
Égide55 %61
Douleur obstruée36,3 %41
Ténacité9,2 %21

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Châtiment11,1 %4

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis10
  • Dissipations2
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs5›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Faveur de condamnation1195,3 %
Rugissement d'outrage1777,6 %
Exaltation2299 %
Volonté de survie14,6 %
Douleur obstruée436,3 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
RealXYNTRIXAriel – 67 0801 23530 72938 05400

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