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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 8 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:59
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 1:59Score du jeuVérification
RealXYNTRIXArielTemplier18 1412 581Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

RealXYNTRIXTemplier
  • DPS18 141
  • HPS337
  • Dégâts2 160 686
  • Soins40 233
  • Dégâts subis43 340
  • Morts0
  • Temps de combat total1:59

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
JugementSpécialisation 3 · 5815 38937,7 %6 84613818,1 %5 1919 15426 1826913 / 1141360
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 120 246, ticks : 36440 98220,4 %3 702633,3 %44 58371 20274 80260 / 6000
Coup punitifSpécialisation 1 · 4129 0386 %1 0833023,3 %3 7676 0556 378304 / 24200
Coup désespéréSpécialisation 3 · 4119 7865,5 %1 0052725,9 %3 8336 1606 997273 / 21310
Frappes successivesSpécialisation 1 · 4118 7705,5 %9978629,1 %1 2341 7393 457558 / 74890
Coup opportunSpécialisation 3 · 4101 5864,7 %8522817,9 %3 3374 9686 329284 / 23220
Frappe féroceSpécialisation 3 · 4100 9754,7 %8473225 %2 7554 3587 592323 / 27330
AnnihilationSpécialisation 1 · 494 4674,4 %793742,9 %11 18116 58116 95570 / 7200
Coup puissant au bouclierSpécialisation 3 · 485 7824 %7201421,4 %5 5438 26810 407142 / 12110
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 464 4523 %541922,2 %6 4349 70810 76890 / 7100
Faveur de condamnation59 9532,8 %5037220,8 %7471 1591 508728 / 60510
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 118 2660,8 %15330 %6 089—6 49130 / 2000
Châtiment du Seigneur EmpyréenSpécialisation 26 9300,3 %5840 %1 733—2 03420 / 4000
CaptureSpécialisation 14 3100,2 %3630 %1 437—1 74531 / 1100

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 128 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 92 899
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss2:00
Soins par compétence40 233›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 419 61920,9 %090 %1 861
Dissipation de chocSpécialisation 37 70054,8 %030 %5 673
Potion de PV6 5400 %00—360
Défense d'égide6 37412,7 %0130 %590
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 40—2 8130——
Dégâts subis43 340›

Dont 36 272 de Pinopi le gardien des portes (83,7 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque25 32858,4 %253 079
Ruée18 01241,6 %251 590

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables1,52
  • Visant le joueur0,26
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque1,04Visant le joueur2025
Ruée0,74Évitables1025
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Armure de noblesse100 %11
Faveur de condamnation96,9 %121
Exaltation95,8 %21
Exécuteur90,4 %41
Rugissement d'outrage88,9 %181
Égide74,3 %91
Douleur obstruée42,2 %51
Potion de PV16,8 %21

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Châtiment15,2 %6

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis13
  • Dissipations3
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs5›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Faveur de condamnation1296,9 %
Rugissement d'outrage2288,9 %
Exaltation1895,8 %
Volonté de survie28,4 %
Douleur obstruée542,2 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
RealXYNTRIXAriel – 67 0801 23540 23343 34000

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