Apparition de Zikel · Niveau 7 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 1:54
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 1:54 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 35 904 | 10 286 | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
XyntrixREAL
- DPS35 904
- HPS989
- Dégâts4 096 656
- Soins112 912
- Dégâts subis131 405
- Morts0
- Temps de combat total1:54
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 066 523 | 26 % | 9 347 | 128 | 51,6 % | 4 982 | 11 480 | 37 468 | 69 | 65 / 57 | 20 | 13 | 0 | |
| 727 597 | 17,8 % | 6 376 | 30 | 53,3 % | 14 262 | 32 995 | 101 104 | 19 | 19 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 302 656 | 7,4 % | 2 652 | 164 | 100 % | — | 1 845 | 6 239 | 36 | 82 / 66 | 28 | 21 | 0 | |
| 265 968 | 6,5 % | 2 331 | 130 | 100 % | — | 2 046 | 6 917 | 44 | 79 / 51 | 17 | 12 | 0 | |
| 240 753 | 5,9 % | 2 110 | 23 | 47,8 % | 6 984 | 14 268 | 25 197 | 15 | 13 / 8 | 2 | 6 | 0 | |
| 225 285 | 5,5 % | 1 974 | 87 | 100 % | — | 2 589 | 7 128 | 29 | 57 / 24 | 13 | 6 | 0 | |
| 192 276 | 4,7 % | 1 685 | 56 | 60,7 % | 1 808 | 4 485 | 8 831 | 56 | 34 / 19 | 5 | 7 | 0 | |
| 142 215 | 3,5 % | 1 246 | 6 | 100 % | — | 23 703 | 51 045 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 124 321 | 3 % | 1 089 | 59 | 44,1 % | 1 375 | 3 037 | 4 121 | 59 | 31 / 24 | 7 | 4 | 0 | |
| 109 152 | 2,7 % | 956 | 14 | 64,3 % | 4 978 | 9 362 | 19 794 | 13 | 10 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 92 327 | 2,3 % | 809 | 133 | 54,9 % | 235 | 1 072 | 2 425 | 83 | 67 / 59 | 14 | 10 | 0 | |
| 90 569 | 2,2 % | 793 | 35 | 37,1 % | 1 866 | 3 809 | 6 775 | 19 | 19 / 14 | 8 | 4 | 0 | |
| 84 089 | 2,1 % | 736 | 40 | 100 % | — | 2 102 | 5 959 | 11 | 40 / 0 | 7 | 9 | 0 | |
| 78 537 | 1,9 % | 688 | 33 | 51,5 % | 1 465 | 3 241 | 6 289 | 33 | 15 / 17 | 9 | 7 | 0 | |
| 70 981 | 1,7 % | 622 | 4 | 25 % | 11 235 | 37 277 | 37 277 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 246 | 1,7 % | 598 | 18 | 22,2 % | 3 212 | 5 818 | 6 066 | 17 | 11 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 68 071 | 1,7 % | 596 | 18 | 44,4 % | 2 442 | 5 456 | 9 579 | 6 | 6 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 40 206 | 1 % | 352 | 7 | 28,6 % | 3 756 | 10 714 | 19 479 | 4 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 38 418 | 0,9 % | 336 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 909 | 0,6 % | 227 | 7 | 0 % | 3 701 | — | 7 879 | 5 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 22 517 | 0,5 % | 197 | 5 | 20 % | 3 430 | 8 799 | 8 799 | 3 | 5 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 15 105 | 0,4 % | 132 | 13 | 69,2 % | 586 | 1 418 | 1 632 | 13 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 4 935 | 0,1 % | 43 | 32 | 43,8 % | 8 | 342 | 622 | 32 | 16 / 13 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 312 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 741 | 14,8 % | 0 | 24 | 0 % | 1 723 | |
| Cristal de PV | 20 874 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 4 456 |
| 15 513 | 15,7 % | 0 | 83 | 0 % | 251 | |
| 14 590 | 33,8 % | 0 | 100 | 0 % | 246 | |
| Potion de PV | 13 819 | 6,6 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 10 270 | 17,9 % | 0 | 55 | 0 % | 252 | |
| 5 105 | 67,3 % | 0 | 3 | 0 % | 5 105 |
Dégâts subis›
Dont 117 995 d'Apparition de Zikel (89,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 47 040 | 35,8 % | 7 | 11 651 | |
| 43 496 | 33,1 % | 12 | 11 595 | |
| 14 076 | 10,7 % | 2 | 7 661 | |
| 13 410 | 10,2 % | 2 | 7 219 | |
| 13 383 | 10,2 % | 2 | 6 984 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,46
- Visant le joueur3,14
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,94
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Visant le joueur | 4 | 4 | |
| 0,78 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,49 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,46 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,46 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 4 | 1 | |
| 43,2 % | 3 | 1 | |
| 43,2 % | 3 | 1 | |
| 34,8 % | 4 | 1 | |
| 26,2 % | 3 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Apparition de Zikel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,3 % | 69 | |
| 75,6 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 51 | 91,7 % | |
| 15 | 86,6 % |
- DPS moyen35 888
- DPS du compteur34 969
- Dégâts4 096 656
- HPS989
- Soins112 912
- Soins en excès20,8 %
- Dégâts subis131 405
- Morts0
- Coups1 042
- CRIT70,2 %
- Temps actif1:54
- Temps de combat total1:57
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues30
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 161 429 | 2 855 | 112 912 | 131 405 | 0 | 7 |