Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:13
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:02 | Juge UrahumCombat 0:57 | Auldor sacréCombat 2:18 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 30 824 | 37 898 | 28 015 | 18 697 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeFearYouZikel | 21 254 | 20 075 | 16 178 | 11 095 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 20 015 | 19 069 | 14 297 | 10 082 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 9 518 | 10 695 | 7 651 | 5 371 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 8 802 | 7 041 | 5 328 | 3 925 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS8 802
- HPS149
- Dégâts552 804
- Soins9 416
- Dégâts subis46 510
- Morts1
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 593 | 15,8 % | 1 394 | 4 | 75 % | 3 698 | 27 965 | 45 124 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79 520 | 14,4 % | 1 266 | 49 | 53,1 % | 1 143 | 2 047 | 4 089 | 29 | 21 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 77 032 | 13,9 % | 1 226 | 46 | 28,3 % | 1 306 | 2 609 | 5 238 | 25 | 21 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 44 913 | 8,1 % | 715 | 16 | 43,8 % | 1 947 | 3 913 | 4 524 | 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 264 | 6 % | 529 | 14 | 35,7 % | 2 097 | 2 879 | 3 313 | 7 | 10 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 33 048 | 6 % | 526 | 28 | 96,4 % | 623 | 1 201 | 2 104 | 14 | 1 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 25 172 | 4,6 % | 400 | 11 | 18,2 % | 1 906 | 4 008 | 5 515 | 4 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 238 | 3,8 % | 338 | 7 | 28,6 % | 2 920 | 3 318 | 5 621 | 3 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 845 | 3,6 % | 316 | 2 | 50 % | 7 992 | 11 853 | 11 853 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 317 | 3,1 % | 275 | 1 | 100 % | — | 17 317 | 17 317 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 294 | 3,1 % | 275 | 2 | 50 % | 6 964 | 10 330 | 10 330 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 817 | 2,9 % | 251 | 9 | 44,4 % | 1 291 | 2 341 | 3 869 | 9 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 11 642 | 2,1 % | 185 | 1 | 0 % | 11 642 | — | 11 642 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 490 | 2,1 % | 182 | 4 | 75 % | 1 862 | 3 209 | 3 397 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 417 | 2,1 % | 181 | 4 | 50 % | 1 547 | 4 162 | 4 824 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 940 | 2 % | 174 | 6 | 33,3 % | 1 518 | 2 435 | 2 504 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 588 | 1,9 % | 168 | 7 | 14,3 % | 1 255 | 3 056 | 3 056 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 313 | 1,9 % | 164 | 4 | 50 % | 2 252 | 2 905 | 2 979 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 284 | 1,3 % | 115 | 5 | 20 % | 1 299 | 2 088 | 2 088 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 077 | 1,3 % | 112 | 6 | 100 % | — | 1 180 | 1 244 | 6 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 64 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 290 | 75,6 % | 0 | 62 | 0 % | 716 | |
| 2 634 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 552 | |
| 492 | 90,3 % | 0 | 10 | 0 % | 492 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 44 354 de Raur le Capitaine de la garde (95,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 908 | 40,7 % | 1 | 18 908 | |
| 14 506 | 31,2 % | 8 | 3 114 | |
| 13 096 | 28,2 % | 7 | 3 718 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,34
- Visant le joueur0,39
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,31
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,62 | Visant le joueur | 3 | 8 | |
| 0,56 | Évitables | 7 | 7 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 18 908 | 87,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 74,1 % | 69 | 5 | |
| 69,6 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 12 | 1 | |
| 59,3 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 4 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 5 | 2 | |
| 32,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 50 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 041
- HPS238
- Dégâts405 929
- Soins13 721
- Dégâts subis41 683
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 333 | 18,6 % | 1 306 | 4 | 75 % | 23 614 | 17 240 | 36 973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52 998 | 13,1 % | 919 | 35 | 45,7 % | 1 189 | 1 900 | 2 393 | 23 | 19 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 38 531 | 9,5 % | 668 | 24 | 20,8 % | 1 438 | 2 241 | 2 873 | 15 | 13 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 241 | 7,4 % | 524 | 10 | 40 % | 2 633 | 3 612 | 4 082 | 5 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 228 | 7,4 % | 524 | 10 | 40 % | 2 269 | 4 154 | 4 818 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29 734 | 7,3 % | 515 | 8 | 50 % | 2 318 | 5 116 | 6 464 | 5 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28 727 | 7,1 % | 498 | 28 | 92,9 % | 521 | 1 065 | 2 243 | 14 | 28 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14 275 | 3,5 % | 247 | 2 | 50 % | 5 261 | 9 014 | 9 014 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 959 | 3,4 % | 242 | 2 | 50 % | 5 422 | 8 537 | 8 537 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 957 | 3,2 % | 224 | 4 | 50 % | 2 852 | 3 627 | 3 928 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 296 | 3 % | 213 | 1 | 100 % | — | 12 296 | 12 296 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 156 | 3 % | 210 | 8 | 37,5 % | 1 128 | 2 172 | 2 343 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 739 | 2,9 % | 203 | 6 | 50 % | 1 347 | 2 566 | 2 742 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 809 | 2,7 % | 187 | 6 | 16,7 % | 1 740 | 2 109 | 2 960 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 611 | 2,4 % | 166 | 6 | 33,3 % | 1 372 | 2 061 | 2 130 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 428 | 1,8 % | 128 | 4 | 25 % | 1 628 | 2 543 | 2 543 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 713 | 1,4 % | 99 | 3 | 33,3 % | 1 702 | 2 309 | 2 309 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 181 | 1,3 % | 89 | 5 | 100 % | — | 1 036 | 1 138 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 013 | 1 % | 69 | 2 | 0 % | 2 007 | — | 2 013 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 52 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 324 | 50,6 % | 0 | 52 | 0 % | 646 | |
| 2 451 | 28,7 % | 0 | 7 | 0 % | 507 | |
| 946 | 49,5 % | 0 | 4 | 0 % | 482 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 34 279 de Juge Urahum (82,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 726 | 54,5 % | 10 | 5 019 | |
| 6 288 | 15,1 % | 1 | 6 288 | |
| 4 391 | 10,5 % | 2 | 2 526 | |
| 4 374 | 10,5 % | 1 | 4 374 | |
| 3 904 | 9,4 % | 2 | 3 903 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,93
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Évitables | 8 | 10 | |
| 0,29 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 59 | 5 | |
| 52,6 % | 10 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 6 | 1 | |
| 44,2 % | 5 | 2 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 36 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 328
- HPS223
- Dégâts737 678
- Soins30 909
- Dégâts subis79 830
- Morts0
- Temps de combat total2:18
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 995 | 17,1 % | 910 | 75 | 38,7 % | 1 361 | 2 186 | 4 324 | 56 | 31 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 118 021 | 16 % | 852 | 6 | 66,7 % | 14 677 | 22 167 | 36 383 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 108 910 | 14,8 % | 786 | 81 | 34,6 % | 1 059 | 1 884 | 3 701 | 54 | 29 / 35 | 8 | 1 | 0 | |
| 57 050 | 7,7 % | 412 | 54 | 96,3 % | 572 | 1 075 | 1 950 | 27 | 53 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 55 735 | 7,6 % | 402 | 19 | 42,1 % | 2 360 | 3 722 | 4 223 | 19 | 11 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 29 095 | 3,9 % | 210 | 20 | 40 % | 1 093 | 1 997 | 3 527 | 20 | 12 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 27 631 | 3,7 % | 199 | 8 | 25 % | 2 942 | 4 989 | 5 513 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 111 | 3,4 % | 181 | 2 | 0 % | 12 556 | — | 13 566 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 597 | 3,1 % | 163 | 15 | 40 % | 1 123 | 2 082 | 3 044 | 15 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 124 | 3 % | 159 | 8 | 37,5 % | 2 457 | 3 280 | 5 043 | 4 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 21 802 | 3 % | 157 | 4 | 0 % | 5 451 | — | 6 652 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 972 | 2,8 % | 151 | 11 | 36,4 % | 1 458 | 2 691 | 2 782 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 045 | 2,6 % | 137 | 6 | 50 % | 2 269 | 4 080 | 4 357 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 280 | 2,5 % | 132 | 2 | 50 % | 5 832 | 12 448 | 12 448 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 746 | 2,1 % | 113 | 10 | 10 % | 1 466 | 2 548 | 2 548 | 5 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 159 | 1,8 % | 95 | 8 | 25 % | 1 407 | 2 360 | 2 612 | 6 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 820 | 1,5 % | 78 | 4 | 25 % | 2 509 | 3 294 | 3 713 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 443 | 1,4 % | 75 | 10 | 100 % | — | 1 044 | 1 157 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 981 | 1,1 % | 57 | 1 | 0 % | 7 981 | — | 7 981 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 161 | 1 % | 51 | 4 | 0 % | 1 790 | — | 2 085 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 126 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 450 | 65,4 % | 0 | 116 | 0 % | 716 | |
| 7 648 | 29,1 % | 0 | 2 | 0 % | 5 275 | |
| Potion de PV | 1 522 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1 115 | 68,6 % | 0 | 7 | 0 % | 529 | |
| 1 077 | 98,4 % | 0 | 54 | 0 % | 1 077 | |
| 1 061 | 50,2 % | 0 | 4 | 0 % | 544 | |
| 1 036 | 49,7 % | 0 | 4 | 0 % | 520 |
Dégâts subis›
Dont 44 987 d'Auldor sacré (56,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 347 | 45,5 % | 22 | 4 212 | |
| 15 737 | 19,7 % | 3 | 8 139 | |
| Compétence 1601020 | 12 470 | 15,6 % | 5 | 3 657 |
| 6 752 | 8,5 % | 1 | 6 752 | |
| 6 126 | 7,7 % | 2 | 3 230 | |
| 2 398 | 3 % | 1 | 2 398 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,96
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,27
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Évitables | 14 | 22 | |
| 0,66 | Évitables | 3 | 3 | |
| Compétence 1601020 | 0,52 | Évitables | 5 | 5 |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 117 | 5 | |
| 55,2 % | 3 | 1 | |
| 48,5 % | 5 | 1 | |
| 44,4 % | 12 | 1 | |
| 39,8 % | 17 | 1 | |
| 30,6 % | 9 | 2 | |
| 26,9 % | 94 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 925
- DPS du compteur6 412
- Dégâts1 699 933
- HPS124
- Soins54 046
- Soins en excès79,8 %
- Dégâts subis171 314
- Morts1
- Coups745
- CRIT47,5 %
- Temps actif4:06
- Temps de combat total4:25
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis7
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 77 224 | 180 867 | 0 | 10 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75 935 | 1 461 | 27 881 | 18 453 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 90 819 | 145 625 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 247 185 | 35 204 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 54 046 | 171 314 | 1 | 1 |