Apparition de Zikel · Niveau 7 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 1:53
- 1 joueur
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 1:53 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | 10 287 | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Jペルファン
- DPS—
- HPS371
- Dégâts4 098 138
- Soins42 148
- Dégâts subis47 357
- Morts0
- Temps de combat total1:53
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 643 097 | 15,7 % | 5 661 | 14 | 35,7 % | 41 462 | 53 988 | 79 941 | 7 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 501 608 | 12,2 % | 4 415 | 159 | 100 % | — | 3 155 | 9 200 | 80 | 0 / 0 | 21 | 9 | 0 | |
| 415 557 | 10,1 % | 3 658 | 20 | 10 % | 20 128 | 26 626 | 41 452 | 20 | 3 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 405 772 | 9,9 % | 3 571 | 75 | 38,7 % | 4 161 | 7 392 | 17 881 | 15 | 5 / 50 | 7 | 6 | 0 | |
| 325 284 | 7,9 % | 2 863 | 44 | 34,1 % | 6 759 | 7 475 | 16 269 | 44 | 4 / 35 | 9 | 6 | 0 | |
| 321 834 | 7,9 % | 2 833 | 44 | 59,1 % | 5 354 | 8 014 | 22 496 | 30 | 3 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 284 430 | 6,9 % | 2 503 | 34 | 41,2 % | 6 905 | 10 452 | 15 520 | 34 | 5 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 272 833 | 6,7 % | 2 401 | 34 | 32,4 % | 7 110 | 9 937 | 18 077 | 34 | 4 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 180 559 | 4,4 % | 1 589 | 83 | 100 % | — | 2 175 | 4 915 | 32 | 28 / 55 | 6 | 5 | 0 | |
| 143 028 | 3,5 % | 1 259 | 8 | 100 % | — | 17 879 | 23 503 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 136 869 | 3,3 % | 1 204 | 8 | 50 % | 15 742 | 18 475 | 26 522 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 88 767 | 2,2 % | 781 | 24 | 54,2 % | 2 895 | 4 379 | 7 052 | 24 | 4 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 77 510 | 1,9 % | 682 | 4 | 25 % | 17 792 | 24 135 | 24 135 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 52 177 | 1,3 % | 459 | 5 | 20 % | 9 046 | 15 992 | 15 992 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 531 | 1,3 % | 453 | 65 | 33,8 % | 760 | 857 | 1 798 | 64 | 7 / 52 | 11 | 3 | 0 | |
| 40 955 | 1 % | 360 | 5 | 40 % | 7 100 | 9 827 | 12 882 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 36 838 | 0,9 % | 324 | 10 | 20 % | 3 291 | 5 257 | 6 032 | 10 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33 630 | 0,8 % | 296 | 16 | 37,5 % | 1 933 | 2 383 | 2 796 | 16 | 0 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 29 189 | 0,7 % | 256 | 49 | 36,7 % | 483 | 790 | 1 648 | 49 | 10 / 38 | 6 | 3 | 0 | |
| 29 083 | 0,7 % | 256 | 5 | 40 % | 3 584 | 9 166 | 11 373 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 899 | 0,6 % | 210 | 6 | 50 % | 4 338 | 3 629 | 6 507 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 688 | 0,1 % | 32 | 4 | 50 % | 583 | 1 261 | 1 569 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 246 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 773 | 68,9 % | 0 | 83 | 0 % | 1 251 | |
| Potion de PV | 7 682 | 27 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5 693 | 73,2 % | 0 | 8 | 0 % | 3 054 |
Dégâts subis›
Dont 12 597 d'Apparition de Zikel (26,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 261 | 63,9 % | 6 | 13 165 | |
| 17 096 | 36,1 % | 3 | 6 078 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,73
- Visant le joueur0,63
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Évitables | 5 | 6 | |
| 0,85 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 3 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 21,6 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Apparition de Zikel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,9 % | 4 | |
| 62,4 % | 5 | |
| 27,5 % | 8 | |
| 25,8 % | 3 | |
| 17,2 % | 2 | |
| 10,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen36 059
- DPS du compteur35 132
- Dégâts4 098 138
- HPS370
- Soins42 148
- Soins en excès66,1 %
- Dégâts subis47 357
- Morts0
- Coups716
- CRIT59,8 %
- Temps actif1:51
- Temps de combat total1:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 856 | 42 148 | 47 357 | 0 | 1 |