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Passage : Épreuve d'Éveil

Sanctuaire de la Haine · Extrême Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:51
  • 1 joueur
  • 52 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurDuduri au barrage de plumesCombat 0:11Dodori rapace aux yeux ouvertsCombat 0:18Passage entierScore du jeuVérification
NiryxEreshkigalAède314 401194 34159 2827 345Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

NiryxAède
  • DPS314 401
  • HPS115
  • Dégâts3 537 016
  • Soins1 304
  • Dégâts subis2 692
  • Morts0
  • Temps de combat total0:11

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup perforantSpécialisation 3 · 4 · 5727 54420,6 %64 67013100 %—55 96569 883133 / 9400
Frappe tournoyanteSpécialisation 1 · 3690 78219,5 %61 402666,7 %66 892139 250151 35042 / 3300
Coup tempétueuxSpécialisation 4 · 5533 32415,1 %47 4061283,3 %23 32148 66860 94182 / 9400
Coup ombreuxSpécialisation 3 · 4 · 5454 10712,8 %40 36512100 %—37 84245 357123 / 9300
Coup foudroyantSpécialisation 4 · 5210 6636 %18 7251361,5 %9 89120 15127 31783 / 9300
Frappe incandescenteSpécialisation 3 · 5179 7345,1 %15 9761060 %10 24923 12325 54440 / 8300
Coup explosifSpécialisation 3 · 5165 0774,7 %14 673540 %22 26049 14951 57540 / 4000
Promesse du vent154 5254,4 %13 7351154,5 %8 60118 58620 721111 / 8300
Coup résonnantSpécialisation 4 · 5147 3884,2 %13 1016453,1 %1 3763 1204 108810 / 491300
Coup fracassantSpécialisation 4 · 5110 2703,1 %9 8012259,1 %2 9576 4358 72882 / 18700
Rage de MarchutanSpécialisation 383 0272,3 %7 3802100 %—41 51443 57010 / 2000
Coup percutantSpécialisation 3 · 465 3381,8 %5 8072100 %—32 66934 94320 / 2000
Sort de fureur8 9790,3 %7982100 %—4 4904 64920 / 2000
Pierre sacrée : Instinct de FerukPierre sacréeSur la durée : 3 376, ticks : 63 3760,1 %3000————00 / 0000
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée2 8820,1 %25610 %2 882—2 88210 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 86 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 445 256
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:20
Soins par compétence1 304›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Défense en croix1 3040 %010 %1 304
Cercle de protection0—1 5950——
Dégâts subis2 692›

Dont 1 116 de Duduri au barrage de plumes (41,5 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque2 692100 %4908

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,02
  • Visant le joueur0,06
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,08Évitables44
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Mantra de l'invincibilité100 %11
Frappe tournoyante100 %22
Bénédiction protectrice100 %11
Pouvoir de la tempête89,9 %11
Vitesse de la lumière87,4 %11
Agilité87,4 %11
Rage87,4 %11
Acuité87,4 %22
Cercle de protection78,6 %309

Les effets négatifs du joueur sur Duduri au barrage de plumes

Les effets négatifs du joueur sur Duduri au barrage de plumes
Effet négatifTemps actifApplications
Rage de Marchutan44,9 %1
Pierre sacrée : Instinct de Feruk38,2 %1
Promesse de la terre27,2 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs1›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Cercle de protection3399,1 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
NiryxEreshkigal – 163 3842 8705 2893 34702

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