Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:10
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:36 | Juge UrahumCombat 1:33 | Auldor sacréCombat 3:03 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6 824 | 7 117 | 6 431 | 4 554 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 167 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 148 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 186 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 2 879 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS—
- HPS180
- Dégâts2 165 959
- Soins17 368
- Dégâts subis33 603
- Morts0
- Temps de combat total1:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481 672 | 22,2 % | 4 994 | 14 | 35,7 % | 24 610 | 52 036 | 61 698 | 7 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 408 540 | 18,9 % | 4 235 | 253 | 53,4 % | 1 094 | 2 070 | 4 214 | 113 | 5 / 181 | 22 | 12 | 0 | |
| 200 065 | 9,2 % | 2 074 | 23 | 52,2 % | 5 465 | 9 926 | 17 139 | 19 | 0 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 140 831 | 6,5 % | 1 460 | 58 | 51,7 % | 1 625 | 3 178 | 6 421 | 58 | 3 / 46 | 11 | 4 | 0 | |
| 112 302 | 5,2 % | 1 164 | 41 | 41,5 % | 2 001 | 3 780 | 4 487 | 41 | 0 / 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 83 730 | 3,9 % | 868 | 58 | 48,3 % | 955 | 1 967 | 4 129 | 58 | 1 / 45 | 11 | 5 | 0 | |
| 76 277 | 3,5 % | 790 | 6 | 16,7 % | 11 464 | 18 959 | 18 959 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 73 229 | 3,4 % | 759 | 25 | 60 % | 1 903 | 3 613 | 6 029 | 25 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 71 876 | 3,3 % | 745 | 4 | 50 % | 15 936 | 20 002 | 21 141 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 66 810 | 3,1 % | 692 | 40 | 100 % | — | 1 670 | 3 245 | 15 | 0 / 40 | 5 | 1 | 0 | |
| 64 301 | 3 % | 666 | 10 | 30 % | 5 029 | 9 700 | 10 550 | 10 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 60 980 | 2,8 % | 632 | 47 | 57,4 % | 774 | 1 685 | 3 203 | 47 | 2 / 35 | 4 | 4 | 0 | |
| 59 216 | 2,7 % | 613 | 81 | 48,1 % | 510 | 969 | 1 855 | 28 | 6 / 57 | 6 | 3 | 0 | |
| 58 263 | 2,7 % | 604 | 8 | 87,5 % | 3 357 | 7 844 | 13 680 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 58 086 | 2,7 % | 602 | 28 | 50 % | 1 295 | 2 854 | 5 703 | 28 | 0 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 53 716 | 2,5 % | 556 | 36 | 44,4 % | 1 105 | 1 976 | 2 649 | 36 | 0 / 27 | 1 | 1 | 0 | |
| 50 522 | 2,3 % | 523 | 5 | 40 % | 7 889 | 13 428 | 14 205 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 021 | 1,2 % | 280 | 2 | 50 % | 9 588 | 17 433 | 17 433 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 831 | 0,6 % | 143 | 2 | 50 % | 6 627 | 7 204 | 7 204 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 691 | 0,2 % | 48 | 1 | 0 % | 4 691 | — | 4 691 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 265 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 551 | 73,9 % | 0 | 40 | 0 % | 1 007 | |
| Potion de PV | 3 425 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3 392 | 81,3 % | 0 | 58 | 0 % | 373 |
Dégâts subis›
Dont 30 894 de Raur le Capitaine de la garde (91,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 909 | 38,4 % | 7 | 3 126 | |
| 10 263 | 30,5 % | 2 | 5 332 | |
| 5 620 | 16,7 % | 2 | 2 994 | |
| 4 811 | 14,3 % | 3 | 2 625 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,07
- Visant le joueur1,71
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,03
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Visant le joueur | 7 | 7 | |
| 0,55 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,30 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,26 | Évitables | 2 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 43,2 % | 5 | 1 | |
| 31,9 % | 5 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 8 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 79,5 % | 4 | |
| 15,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS21
- Dégâts2 085 808
- Soins2 014
- Dégâts subis28 080
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425 884 | 20,4 % | 4 540 | 279 | 46,6 % | 1 117 | 1 996 | 3 074 | 121 | 19 / 234 | 36 | 6 | 0 | |
| 412 347 | 19,8 % | 4 396 | 12 | 58,3 % | 21 952 | 43 227 | 54 854 | 6 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 173 684 | 8,3 % | 1 851 | 22 | 31,8 % | 5 235 | 10 624 | 17 249 | 16 | 2 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 170 313 | 8,2 % | 1 815 | 48 | 70,8 % | 2 270 | 4 075 | 8 733 | 48 | 8 / 38 | 5 | 5 | 0 | |
| 82 498 | 4 % | 879 | 31 | 45,2 % | 1 911 | 3 572 | 4 397 | 31 | 2 / 27 | 7 | 0 | 0 | |
| 79 072 | 3,8 % | 842 | 7 | 28,6 % | 8 135 | 19 198 | 26 293 | 5 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 78 468 | 3,8 % | 836 | 61 | 49,2 % | 916 | 1 669 | 2 066 | 61 | 6 / 52 | 4 | 1 | 0 | |
| 76 597 | 3,7 % | 816 | 33 | 54,5 % | 1 599 | 2 923 | 3 585 | 33 | 1 / 32 | 5 | 1 | 0 | |
| 75 239 | 3,6 % | 802 | 98 | 50 % | 545 | 991 | 1 753 | 34 | 6 / 83 | 12 | 2 | 0 | |
| 74 030 | 3,5 % | 789 | 10 | 40 % | 5 340 | 10 498 | 11 490 | 10 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 72 238 | 3,5 % | 770 | 36 | 63,9 % | 1 260 | 2 429 | 3 348 | 36 | 5 / 30 | 2 | 0 | 0 | |
| 68 377 | 3,3 % | 728 | 4 | 50 % | 12 442 | 21 747 | 22 973 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 667 | 2,8 % | 625 | 53 | 49,1 % | 793 | 1 433 | 1 840 | 53 | 6 / 44 | 3 | 2 | 0 | |
| 52 918 | 2,5 % | 564 | 36 | 47,2 % | 1 049 | 1 940 | 2 488 | 36 | 5 / 29 | 3 | 0 | 0 | |
| 47 559 | 2,3 % | 507 | 32 | 100 % | — | 1 486 | 2 712 | 12 | 32 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 46 056 | 2,2 % | 491 | 3 | 66,7 % | 9 838 | 18 109 | 20 154 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 638 | 2 % | 443 | 3 | 100 % | — | 13 879 | 21 424 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 188 | 1,4 % | 321 | 7 | 14,3 % | 3 814 | 7 305 | 7 305 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 035 | 1 % | 213 | 2 | 0 % | 10 018 | — | 10 166 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 306 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 413 | 95,6 % | 0 | 32 | 0 % | 584 | |
| 601 | 31 % | 0 | 1 | 0 % | 601 | |
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 17 505 de Juge Urahum (62,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 347 | 83,1 % | 13 | 4 909 | |
| 4 733 | 16,9 % | 1 | 4 733 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,80
- Visant le joueur0,72
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Évitables | 13 | 13 | |
| 0,26 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 69,3 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 6 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 4 | 2 | |
| 15,7 % | 6 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,4 % | 6 | |
| 27,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 167
- HPS63
- Dégâts3 515 337
- Soins11 690
- Dégâts subis40 655
- Morts0
- Temps de combat total3:03
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 908 893 | 25,9 % | 4 955 | 26 | 50 % | 23 127 | 46 787 | 67 356 | 13 | 15 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 608 152 | 17,3 % | 3 315 | 375 | 52,8 % | 1 120 | 2 070 | 4 805 | 209 | 138 / 187 | 42 | 20 | 0 | |
| 254 461 | 7,2 % | 1 387 | 85 | 54,1 % | 2 129 | 3 726 | 7 579 | 85 | 26 / 44 | 5 | 6 | 0 | |
| 226 384 | 6,4 % | 1 234 | 30 | 36,7 % | 5 040 | 9 269 | 11 422 | 30 | 11 / 15 | 7 | 0 | 0 | |
| 203 753 | 5,8 % | 1 110 | 92 | 58,7 % | 1 457 | 2 748 | 5 969 | 92 | 39 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 138 158 | 3,9 % | 753 | 20 | 50 % | 5 004 | 8 812 | 11 494 | 20 | 5 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 123 752 | 3,5 % | 674 | 101 | 52,5 % | 866 | 1 551 | 2 094 | 101 | 36 / 49 | 6 | 3 | 0 | |
| 117 223 | 3,3 % | 639 | 7 | 71,4 % | 8 539 | 20 029 | 23 777 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 109 891 | 3,1 % | 599 | 72 | 55,6 % | 1 028 | 1 925 | 3 516 | 72 | 24 / 33 | 7 | 3 | 0 | |
| 108 314 | 3,1 % | 590 | 8 | 25 % | 11 340 | 20 137 | 21 470 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 106 136 | 3 % | 578 | 44 | 38,6 % | 1 855 | 3 297 | 4 248 | 44 | 12 / 27 | 6 | 0 | 0 | |
| 103 230 | 2,9 % | 562 | 140 | 45 % | 512 | 1 013 | 2 442 | 48 | 45 / 73 | 14 | 9 | 0 | |
| 92 652 | 2,6 % | 505 | 53 | 43,4 % | 1 337 | 2 284 | 2 819 | 53 | 17 / 31 | 9 | 2 | 0 | |
| 87 452 | 2,5 % | 476 | 80 | 55 % | 725 | 1 394 | 2 747 | 80 | 28 / 40 | 7 | 7 | 0 | |
| 81 587 | 2,3 % | 444 | 9 | 33,3 % | 7 393 | 12 411 | 13 166 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81 452 | 2,3 % | 444 | 13 | 61,5 % | 4 603 | 7 304 | 8 673 | 13 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 76 939 | 2,2 % | 419 | 56 | 89,3 % | 772 | 1 446 | 1 713 | 21 | 25 / 3 | 7 | 0 | 0 | |
| 57 099 | 1,6 % | 311 | 3 | 100 % | — | 19 033 | 29 364 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 809 | 0,8 % | 162 | 4 | 50 % | 6 991 | 7 914 | 8 777 | 4 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 446 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 384 | 88,5 % | 0 | 56 | 0 % | 992 | |
| Potion de PV | 3 458 | 49,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1 848 | 93,5 % | 0 | 92 | 0 % | 315 |
Dégâts subis›
Dont 36 383 d'Auldor sacré (89,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 541 | 38,2 % | 3 | 8 379 | |
| 9 504 | 23,4 % | 2 | 5 929 | |
| 7 634 | 18,8 % | 2 | 3 852 | |
| Compétence 1601020 | 4 272 | 10,5 % | 1 | 4 272 |
| 3 704 | 9,1 % | 2 | 1 852 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,15
- Visant le joueur0,62
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,23
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,51 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,23 | Une cible | 1 | 1 |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 83,6 % | 5 | 1 | |
| 61,8 % | 11 | 1 | |
| 49,4 % | 9 | 1 | |
| 49,3 % | 3 | 1 | |
| 33,2 % | 10 | 2 | |
| 24,8 % | 4 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 8 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,9 % | 8 | |
| 20,6 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 120
- DPS du compteur20 871
- Dégâts7 767 104
- HPS56
- Soins31 072
- Soins en excès84,2 %
- Dégâts subis102 338
- Morts0
- Coups2 737
- CRIT52,6 %
- Part des invocations1,1 %
- Temps actif6:12
- Temps de combat total6:12
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites11
- Coups esquivés11
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues54
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73 627 | 1 400 | 20 444 | 117 162 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 31 072 | 102 338 | 0 | 11 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 142 470 | 58 103 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 879 | 132 660 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 214 263 | 127 552 | 2 | 1 |