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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 9:10
  • 5 joueurs
  • 14 ennemis vaincus
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 1:36Juge UrahumCombat 1:33Auldor sacréCombat 3:03Passage entierScore du jeuVérification
twobow2YustielRôdeur6 8247 1176 4314 554Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · RôdeurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS19 167Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS15 148Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS10 186Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS2 879Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

twobow2RôdeurOuvrir le détail
Nom en attente · Rôdeur
  • DPS—
  • HPS180
  • Dégâts2 165 959
  • Soins17 368
  • Dégâts subis33 603
  • Morts0
  • Temps de combat total1:36

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Visée de flècheSpécialisation 2 · 5481 67222,2 %4 9941435,7 %24 61052 03661 69872 / 10210
Tir rapideSpécialisation 3 · 5408 54018,9 %4 23525353,4 %1 0942 0704 2141135 / 18122120
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 4Sur la durée : 20 849, ticks : 90200 0659,2 %2 0742352,2 %5 4659 92617 139190 / 15120
Tir de soutien140 8316,5 %1 4605851,7 %1 6253 1786 421583 / 461140
Âme du chasseur112 3025,2 %1 1644141,5 %2 0013 7804 487410 / 32300
Tirs concentrés83 7303,9 %8685848,3 %9551 9674 129581 / 451150
Flèche déchiranteSpécialisation 3 · 476 2773,5 %790616,7 %11 46418 95918 95951 / 5100
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 473 2293,4 %7592560 %1 9033 6136 029250 / 14210
Flèche explosiveSpécialisation 171 8763,3 %745450 %15 93620 00221 14141 / 2210
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 466 8103,1 %69240100 %—1 6703 245150 / 40510
Flèche à marqueSpécialisation 364 3013 %6661030 %5 0299 70010 550100 / 8200
Tir à courte portée60 9802,8 %6324757,4 %7741 6853 203472 / 35440
Tirs successifsSpécialisation 3 · 459 2162,7 %6138148,1 %5109691 855286 / 57630
Flèche à traquenardSpécialisation 2 · 358 2632,7 %604887,5 %3 3577 84413 68050 / 6010
Tir précisSpécialisation 3 · 458 0862,7 %6022850 %1 2952 8545 703280 / 23310
Œil d'entrave53 7162,5 %5563644,4 %1 1051 9762 649360 / 27110
Flèche de tempêteSpécialisation 3 · 450 5222,3 %523540 %7 88913 42814 20550 / 3100
Tempête de flèchesSpécialisation 127 0211,2 %280250 %9 58817 43317 43321 / 1000
Piège à explosion13 8310,6 %143250 %6 6277 2047 20420 / 0100
Flèche oppressive4 6910,2 %4810 %4 691—4 69110 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 265 · Nb d'invincibilités 0.

DPS par 5 sDPS max. (5 s) : 46 017
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:36
Soins par compétence17 368›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 410 55173,9 %0400 %1 007
Potion de PV3 4250 %00—423
Tir de soutien3 39281,3 %0580 %373
Dégâts subis33 603›

Dont 30 894 de Raur le Capitaine de la garde (91,9 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque12 90938,4 %73 126
Ruée au bouclier10 26330,5 %25 332
Capture de zone5 62016,7 %22 994
Posture de riposte4 81114,3 %32 625

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,07
  • Visant le joueur1,71
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,03
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,70Visant le joueur77
Ruée au bouclier0,55Visant le joueur12
Capture de zone0,30Visant le joueur22
Posture de riposte0,26Évitables23
Effets positifs et négatifs14›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de l'invincibilité85,7 %11
Mantra de sprint85,6 %11
Minutie80,4 %11
Lumière de restauration47,7 %21
Rafale43,2 %51
Bouclier protecteur sacré31,9 %51
Tir de soutien31,3 %11
Vigueur du vent20,2 %81
Pouvoir de Vaizel14,7 %11
Pouvoir de la tempête13,6 %11
Potion de PV10,5 %11
Sort de récupération8,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie79,5 %4
Lenteur15,6 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés1
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · AssassinOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
twobow2Yustiel – 73 6271 40020 444117 16201
Nom en attente · Rôdeur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié31 072102 338011
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié142 47058 10305
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié41 879132 66006
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié214 263127 55221

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