Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:32
- 5 joueurs
- 25 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:58 | Harcon amélioréCombat 1:05 | Berk accomplieCombat 2:21 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Masqué jusqu'à sa vérification | 37 678 | 18 433 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 8 070 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Masqué jusqu'à sa vérification | 14 962 | 7 359 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 261 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Masqué jusqu'à sa vérification | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 082 | Masqué jusqu'à sa vérification | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
RealXYNTRIX
Masqué jusqu'à sa vérification
- DPS37 678
- HPS414
- Dégâts2 452 895
- Soins27 004
- Dégâts subis51 921
- Morts0
- Temps de combat total1:05
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 583 374 | 23,8 % | 8 961 | 86 | 17,4 % | 6 114 | 9 954 | 15 773 | 43 | 6 / 73 | 2 | 1 | 0 | |
| 577 027 | 23,5 % | 8 863 | 7 | 42,9 % | 48 089 | 84 272 | 89 747 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 206 649 | 8,4 % | 3 174 | 37 | 29,7 % | 4 869 | 7 277 | 10 231 | 17 | 6 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 189 583 | 7,7 % | 2 912 | 34 | 26,5 % | 4 922 | 7 391 | 8 355 | 17 | 3 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 174 078 | 7,1 % | 2 674 | 109 | 28,4 % | 1 365 | 2 181 | 4 193 | 33 | 16 / 58 | 8 | 4 | 0 | |
| 173 422 | 7,1 % | 2 663 | 37 | 27 % | 3 937 | 6 714 | 11 858 | 18 | 6 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 155 884 | 6,4 % | 2 394 | 41 | 24,4 % | 3 414 | 5 005 | 7 392 | 19 | 4 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 121 739 | 5 % | 1 870 | 14 | 28,6 % | 7 410 | 11 910 | 12 591 | 6 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 105 539 | 4,3 % | 1 621 | 15 | 33,3 % | 5 839 | 9 430 | 10 065 | 8 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 86 374 | 3,5 % | 1 326 | 5 | 20 % | 11 531 | 40 251 | 40 251 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45 124 | 1,8 % | 693 | 35 | 17,1 % | 1 103 | 2 188 | 4 297 | 35 | 3 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 17 203 | 0,7 % | 264 | 2 | 50 % | 5 607 | 11 596 | 11 596 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 083 | 0,6 % | 216 | 6 | 33,3 % | 1 994 | 3 054 | 3 067 | 1 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 816 | 0,1 % | 43 | 1 | 0 % | 2 816 | — | 2 816 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 152 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 845 | 4,4 % | 0 | 6 | 0 % | 2 019 | |
| 6 115 | 14 % | 0 | 12 | 0 % | 647 | |
| Potion de PV | 3 270 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 2 774 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 774 | |
| 0 | — | 2 446 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 20 888 de Harcon amélioré (40,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 47 848 | 92,2 % | 65 | 2 730 | |
| 4 073 | 7,8 % | 26 | 308 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,28
- Visant le joueur0,85
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Visant le joueur | 47 | 65 | |
| 0,17 | Évitables | 9 | 26 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 6 | 1 | |
| 78,2 % | 11 | 1 | |
| 69,6 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 12,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 6 | 79,2 % | |
| 12 | 78,2 % | |
| 13 | 60,6 % | |
| 3 | 44,3 % |
- DPS18 433
- HPS253
- Dégâts2 601 846
- Soins35 799
- Dégâts subis198 223
- Morts1
- Temps de combat total2:21
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 075 877 | 41,4 % | 7 622 | 165 | 15,2 % | 5 874 | 10 143 | 18 100 | 83 | 25 / 108 | 7 | 5 | 0 | |
| 510 728 | 19,6 % | 3 618 | 7 | 28,6 % | 45 371 | 73 100 | 74 864 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 127 605 | 4,9 % | 904 | 25 | 16 % | 4 694 | 7 259 | 8 810 | 25 | 3 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 121 989 | 4,7 % | 864 | 26 | 7,7 % | 4 525 | 6 701 | 6 728 | 26 | 2 / 23 | 0 | 0 | 0 | |
| 117 833 | 4,5 % | 834 | 10 | 10 % | 11 051 | 18 373 | 18 373 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 114 297 | 4,4 % | 809 | 29 | 17,2 % | 3 598 | 5 591 | 6 317 | 29 | 3 / 24 | 0 | 0 | 0 | |
| 108 416 | 4,2 % | 768 | 33 | 15,2 % | 3 030 | 4 715 | 5 295 | 33 | 6 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 100 526 | 3,9 % | 712 | 74 | 6,8 % | 1 319 | 1 904 | 2 455 | 47 | 6 / 64 | 4 | 4 | 0 | |
| 98 267 | 3,8 % | 696 | 15 | 20 % | 5 896 | 9 170 | 11 799 | 15 | 3 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 378 | 3,4 % | 619 | 73 | 19,2 % | 1 032 | 1 892 | 3 084 | 73 | 12 / 52 | 4 | 6 | 0 | |
| 63 766 | 2,5 % | 451 | 9 | 0 % | 7 085 | — | 7 777 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 405 | 1,7 % | 314 | 5 | 0 % | 8 881 | — | 17 132 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 498 | 0,5 % | 88 | 6 | 0 % | 2 083 | — | 2 810 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 164 | 0,4 % | 64 | 5 | 20 % | 1 755 | 2 145 | 2 242 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 097 | 0,3 % | 64 | 3 | 0 % | 3 032 | — | 3 320 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 140 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 325 | 39,1 % | 0 | 11 | 0 % | 2 024 | |
| Potion de PV | 6 429 | 1,7 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 5 849 | 29 % | 0 | 14 | 0 % | 633 | |
| 4 196 | 22,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2 774 | |
| 0 | — | 5 543 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6 852 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 192 404 de Berk accomplie (97,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 122 370 | 61,7 % | 1 | 122 370 | |
| 48 114 | 24,3 % | 51 | 2 013 | |
| 12 790 | 6,5 % | 8 | 3 197 | |
| 7 899 | 4 % | 4 | 2 969 | |
| 3 921 | 2 % | 3 | 1 996 | |
| 1 898 | 1 % | 3 | 772 | |
| 1 231 | 0,6 % | 1 | 1 231 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,99
- Visant le joueur1,16
- Tout le groupe0,77
- Une cible0,00
- Sur la durée0,19
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Évitables | 19 | 40 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,52 | Tout le groupe | 6 | 8 | |
| 0,32 | Tout le groupe | 4 | 4 | |
| 0,16 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,08 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,05 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:00 | 122 370 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 14 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| Effet 19000000 | 85,4 % | 1 | 1 |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 6 | 1 | |
| 69,8 % | 8 | 1 | |
| 68,2 % | 18 | 1 | |
| 59,7 % | 8 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 14 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 14 | 92,1 % | |
| 1 | 1,3 % | |
| 20 | 68,2 % | |
| 8 | 29,7 % | |
| 1 | 3,6 % | |
| 4 | 28,5 % |
Masqué jusqu'à sa vérification
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67 098 | 1 235 | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification | Masqué jusqu'à sa vérification |