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Passage : Expéditions

Canyon Urugugu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 10:02
  • 5 joueurs
  • 8 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurRaur le Capitaine de la gardeCombat 1:47Juge UrahumCombat 1:50Auldor sacréCombat 3:18Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · Spiritualiste15 538Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS14 2307 481Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
EyrndorZemurruGladiateur7 5475 3415 4244 125Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · Spiritualiste13 598Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS14 005Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Sorcier10 423Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS10 209Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · Clerc7 659Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS5 796Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · Spiritualiste
  • DPS15 538
  • HPS83
  • Dégâts1 676 569
  • Soins9 035
  • Dégâts subis16 908
  • Morts0
  • Temps de combat total1:47

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Fusion des élémentsSpécialisation 2 · 3316 64418,9 %2 9343225 %8 96912 67323 6012723 / 5240
Appel des cendresSpécialisation 4 · 5143 5498,6 %1 3303225 %4 0735 7257 4603120 / 8150
Domination spatialeSpécialisation 2 · 3127 2337,6 %1 1795521,8 %2 0173 3759 1464236 / 13950
Équipement d'arme de SpiritualisteSpécialisation 1Sur la durée : 6 228, ticks : 2488 8975,3 %8234814,6 %1 94740812 7852729 / 10830
CombustionSpécialisation 4 · 587 6335,2 %8123420,6 %2 0914 4539 2053420 / 9420
Invocation : Esprit du feu82 6514,9 %7651526,7 %4 7307 6548 6851510 / 4200
Esprit ancien : Attaque basique70 5264,2 %6534228,6 %1 4622 2222 9074236 / 5710
Invocation : Esprit de l'eau70 2264,2 %6501020 %6 7148 25810 525109 / 0110
Érosion61 2733,7 %5673531,4 %1 3912 5344 9573524 / 4720
Attaque conjointe : MalédictionSpécialisation 1 · 3Sur la durée : 39 131, ticks : 4860 3003,6 %558911,1 %2 2533 1483 49994 / 3310
Esprit du feu : Attaque de base58 6443,5 %5436232,3 %7701 3152 5306041 / 12850
Invocation : Esprit de la terre57 4363,4 %5321020 %4 9768 81610 719105 / 1200
Invocation : Esprit ancien44 5182,7 %412205 %2 2192 3484 7311312 / 8310
Rafale continueSpécialisation 243 8762,6 %4064684,8 %5521 0262 2262324 / 0640
Choc de givreSpécialisation 3 · 440 6432,4 %3761947,4 %1 5042 8454 7611910 / 7510
Renversement consécutif39 7102,4 %3686926,1 %4878271 1166943 / 11910
Invocation : Esprit du vent39 1252,3 %3623221,9 %1 1421 5102 5452424 / 4630
Bénédiction ardente36 6372,2 %3392030 %1 5712 4413 0872015 / 3410
Explosion du videSpécialisation 3 · 433 6692 %3121723,5 %1 6932 9163 5471711 / 5300
Avènement d'esprit31 5181,9 %2925123,5 %5069831 9835128 / 14330
Vibration de la terreSpécialisation 3 · 427 0881,6 %2511118,2 %2 0994 0974 458118 / 3100
Esprit de l'eau : attaque basique27 0051,6 %2501833,3 %1 1502 2024 4931817 / 1410
Attaque conjointe : CorrosionSpécialisation 1 · 517 9671,1 %166425 %4 1075 6465 64622 / 2200
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée17 4921 %162540 %2 5944 8554 92054 / 1100
Autres compétencesSur la durée : 6 161, ticks : 2752 3093,1 %4843625 %1 3091 20110 4153626 / 5640

Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 182 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 49 248
0:02Temps depuis le premier coup sur le boss1:48
Soins par compétence9 035›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Communion d'esprit8 45285,2 %0820 %751
Invocation : Esprit du vent58393,6 %090 %413
Faveur d'esprit amélioréeSpécialisation 10100 %040 %—
Compétence 169900000100 %060 %—
Dégâts subis16 908›

Dont 9 750 de Raur le Capitaine de la garde (57,7 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque16 908100 %69 750

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,74
  • Visant le joueur0,46
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque1,20Évitables66
Effets positifs et négatifs18›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Avènement d'esprit98 %11
Unification des éléments96,8 %55
Lumière de restauration95 %21
Lumière de protection93,1 %21
Boost de tous éléments90 %41
Élément67,3 %484
Flux des éléments65,9 %85
Halo de récupération45,8 %41
Bénédiction de la Terre31,3 %41
Bénédiction ardente27 %21
4 éléments21,7 %171
Faveur d'esprit18,6 %21

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde

Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
Effet négatifTemps actifApplications
Malédiction40,3 %3
DGT différés33,7 %6
DGT différés29,2 %8
Corrosion25,9 %0
Lenteur24,9 %6
Apathie16,6 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
EyrndorGladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · SpiritualisteOuvrir le détail
Nom en attente · SorcierOuvrir le détail
Nom en attente · ClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Spiritualiste – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié50 30857 47800
EyrndorZemurru – 66 2371 413198 301442 51114
Nom en attente · Spiritualiste – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié61 97543 94700
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié22 22856 80001
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié346 949123 28414

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