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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 4 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:33
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Asie (Japon & Asie du Sud-Est)

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 1:33Score du jeuVérification
RealXYNTRIXArielTemplier17 9291 407Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

RealXYNTRIXTemplier
  • DPS17 929
  • HPS250
  • Dégâts1 681 803
  • Soins23 488
  • Dégâts subis26 237
  • Morts0
  • Temps de combat total1:33

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
JugementSpécialisation 3 · 5668 75239,8 %7 12911025,5 %5 1378 83920 0805564 / 431230
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 55 344, ticks : 30220 47213,1 %2 350540 %13 41362 44563 47053 / 2000
Coup punitifSpécialisation 1 · 4118 5767,1 %1 2642339,1 %4 6425 9548 0532313 / 10330
Frappes successivesSpécialisation 1 · 4109 0626,5 %1 1627548 %1 1381 7974 0794737 / 35340
AnnihilationSpécialisation 1 · 498 9815,9 %1 055825 %11 52114 92718 51285 / 3010
Coup désespéréSpécialisation 3 · 497 9005,8 %1 0432231,8 %3 7965 8526 6802210 / 11000
Coup opportunSpécialisation 3 · 484 1205 %8962240,9 %3 0104 9995 8462210 / 11200
Frappe féroceSpécialisation 3 · 481 9374,9 %8732343,5 %2 8114 5398 5152310 / 11620
Coup puissant au bouclierSpécialisation 3 · 472 5254,3 %7731080 %4 7127 8889 116107 / 3100
Faveur de condamnation49 9783 %5325335,8 %7941 2091 4505325 / 27110
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 446 2292,7 %49270 %6 604—7 52873 / 4100
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 117 2531 %18330 %5 751—6 01531 / 2000
Châtiment du Seigneur EmpyréenSpécialisation 116 0181 %170475 %1 5494 8235 73023 / 1020

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 102 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 60 410
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:33
Soins par compétence23 488›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Frappe d'égideSpécialisation 3 · 412 86530,1 %070 %1 828
Défense d'égide6 44610,7 %0130 %588
Dissipation de chocSpécialisation 34 17726,4 %010 %4 177
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 40—2 8930——
Dégâts subis26 237›

Dont 23 307 de Pinopi le gardien des portes (88,8 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque16 80464 %212 084
Ruée9 43336 %181 268

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,90
  • Visant le joueur0,20
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,70Évitables1621
Ruée0,39Évitables718
Effets positifs et négatifs14›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Armure de noblesse100 %11
Parchemin de sprint99,7 %11
Exécuteur97,9 %31
Parchemin de courage96,6 %11
Parchemin de protection95,6 %11
Exaltation95,4 %11
Faveur de condamnation90,5 %91
Égide67,7 %51
Rugissement d'outrage62,2 %111
Douleur obstruée48,5 %51
Bannière de champ de bataille19,4 %21

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Châtiment9,3 %3
Châtiment6,3 %2

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis8
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs5›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Faveur de condamnation990,5 %
Rugissement d'outrage1262,2 %
Exaltation1895,4 %
Volonté de survie15,3 %
Douleur obstruée548,5 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
RealXYNTRIXAriel – 65 8801 23523 48826 23700

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