Draupnir · Exploration Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:50
- 5 joueurs
- 14 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 0:34 | Lakshmi oniriqueCombat 0:29 | Bakarma transcendéCombat 1:19 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 19 224 | 22 628 | 12 229 | 7 485 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 10 587 | 11 523 | 7 195 | 4 059 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 508 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS10 587
- HPS362
- Dégâts366 306
- Soins12 544
- Dégâts subis3 082
- Morts0
- Temps de combat total0:34
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 78 664 | 21,5 % | 2 273 | 10 | 60 % | 5 557 | 9 406 | 9 947 | 10 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 440 | 13,5 % | 1 428 | 1 | 100 % | — | 49 440 | 49 440 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 967 | 11,5 % | 1 212 | 13 | 30,8 % | 2 648 | 4 533 | 4 992 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 34 895 | 9,5 % | 1 008 | 11 | 45,5 % | 2 376 | 4 128 | 4 339 | 11 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 072 | 8,2 % | 869 | 24 | 33,3 % | 907 | 1 946 | 3 453 | 24 | 7 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 28 984 | 7,9 % | 837 | 13 | 15,4 % | 2 131 | 2 769 | 3 794 | 13 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 790 | 7,6 % | 803 | 9 | 11,1 % | 2 883 | 4 724 | 5 097 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 436 | 5,3 % | 561 | 4 | 25 % | 2 273 | 4 514 | 4 514 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 510 | 4,2 % | 448 | 2 | 0 % | 3 127 | — | 3 327 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 478 | 2,6 % | 273 | 1 | 0 % | 4 908 | — | 4 908 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 047 | 2,2 % | 232 | 1 | 100 % | — | 8 047 | 8 047 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 045 | 2,2 % | 232 | 6 | 33,3 % | 1 039 | 1 945 | 2 021 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 085 | 1,4 % | 146 | 4 | 100 % | — | 1 271 | 1 286 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 467 | 1,2 % | 129 | 4 | 0 % | 1 117 | — | 1 161 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 426 | 1,2 % | 127 | 1 | 0 % | 4 426 | — | 4 426 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 30 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 378 | 54,3 % | 0 | 23 | 0 % | 849 | |
| 4 166 | 59,8 % | 0 | 0 | — | 290 |
Dégâts subis›
Dont 3 082 de Saraswati le Prédateur (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 790 | 90,5 % | 10 | 279 | |
| 292 | 9,5 % | 1 | 292 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,02
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,19
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,02 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,9 % | 1 | 1 | |
| 62,6 % | 2 | 1 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95 % | 2 | |
| 77,3 % | 3 | |
| 76,7 % | 2 | |
| 29,5 % | 1 | |
| 14,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS11 523
- HPS655
- Dégâts335 334
- Soins19 063
- Dégâts subis1 318
- Morts0
- Temps de combat total0:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 737 | 17,2 % | 1 984 | 1 | 0 % | 57 737 | — | 57 737 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 50 965 | 15,2 % | 1 751 | 13 | 53,8 % | 2 795 | 4 885 | 8 695 | 13 | 3 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 41 423 | 12,4 % | 1 423 | 13 | 38,5 % | 2 448 | 4 367 | 4 738 | 9 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 278 | 11,1 % | 1 281 | 11 | 18,2 % | 2 288 | 8 342 | 8 376 | 9 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 29 680 | 8,9 % | 1 019 | 5 | 20 % | 4 986 | 9 736 | 9 736 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 049 | 8,4 % | 963 | 13 | 30,8 % | 1 920 | 2 692 | 2 753 | 13 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 731 | 5,9 % | 678 | 20 | 15 % | 866 | 1 672 | 1 725 | 20 | 4 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 14 986 | 4,5 % | 515 | 4 | 0 % | 2 242 | — | 2 356 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 812 | 4,4 % | 509 | 2 | 50 % | 2 887 | 5 131 | 5 131 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 270 | 3,4 % | 387 | 8 | 100 % | — | 1 409 | 2 514 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 905 | 3 % | 340 | 1 | 0 % | 5 425 | — | 5 425 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 071 | 2,1 % | 242 | 5 | 40 % | 1 050 | 1 961 | 1 974 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 690 | 1,4 % | 161 | 1 | 0 % | 4 690 | — | 4 690 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 517 | 1,3 % | 155 | 1 | 0 % | 4 517 | — | 4 517 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 220 | 1 % | 110 | 3 | 0 % | 1 073 | — | 1 096 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 28 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 717 | 56,6 % | 0 | 19 | 0 % | 840 | |
| 6 010 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 026 | |
| 3 973 | 59,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1 945 | |
| 2 362 | 82,9 % | 0 | 0 | — | 318 | |
| 1 | 99,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 1 318 de Lakshmi onirique (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 318 | 100 % | 4 | 521 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,09
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Visant le joueur | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 66 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 2 | 2 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 68 % | 2 | |
| 65 % | 3 | |
| 59,9 % | 2 | |
| 29 % | 1 | |
| 14,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 195
- HPS196
- Dégâts573 150
- Soins15 676
- Dégâts subis8 700
- Morts0
- Temps de combat total1:19
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 96 148 | 16,8 % | 1 207 | 12 | 66,7 % | 5 392 | 9 323 | 10 125 | 12 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 69 135 | 12,1 % | 867 | 21 | 42,9 % | 2 577 | 4 246 | 4 897 | 21 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 136 | 10,3 % | 742 | 2 | 0 % | 29 568 | — | 30 203 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 328 | 8,8 % | 631 | 19 | 52,6 % | 2 139 | 3 108 | 5 727 | 19 | 6 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 49 898 | 8,7 % | 626 | 17 | 23,5 % | 2 554 | 4 173 | 4 821 | 17 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 48 838 | 8,5 % | 613 | 14 | 28,6 % | 3 009 | 4 687 | 5 291 | 14 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 39 614 | 6,9 % | 497 | 38 | 26,3 % | 834 | 1 626 | 1 710 | 38 | 17 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 39 185 | 6,8 % | 491 | 7 | 28,6 % | 2 350 | 6 586 | 8 038 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 181 | 6 % | 429 | 28 | 96,4 % | 679 | 1 241 | 1 313 | 14 | 28 / 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 32 534 | 5,7 % | 408 | 4 | 50 % | 4 690 | 5 535 | 6 211 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 453 | 3 % | 219 | 2 | 0 % | 4 903 | — | 5 042 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 036 | 2,1 % | 151 | 10 | 20 % | 1 019 | 1 944 | 2 011 | 10 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 716 | 2 % | 147 | 6 | 50 % | 1 063 | 2 842 | 4 265 | 6 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 8 136 | 1,4 % | 102 | 1 | 100 % | — | 8 136 | 8 136 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 812 | 0,8 % | 60 | 1 | 0 % | 4 812 | — | 4 812 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 64 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 740 | 79,9 % | 0 | 50 | 0 % | 929 | |
| 6 780 | 83,3 % | 0 | 0 | — | 316 | |
| 156 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 156 |
Dégâts subis›
Dont 2 143 de Bakarma transcendé (24,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 557 | 75,4 % | 1 | 6 557 | |
| 2 143 | 24,6 % | 2 | 1 419 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,60
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 83,1 % | 2 | 1 | |
| 71,4 % | 6 | 2 | |
| 69,4 % | 2 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,8 % | 6 | |
| 50,1 % | 5 | |
| 50 % | 4 | |
| 25,4 % | 2 | |
| 19,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 059
- DPS du compteur8 054
- Dégâts1 423 251
- HPS138
- Soins48 567
- Soins en excès71,5 %
- Dégâts subis14 455
- Morts0
- Coups438
- CRIT36,3 %
- Part des invocations7,5 %
- Temps actif2:35
- Temps de combat total2:56
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues18
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 9 821 | 23 065 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 48 567 | 14 455 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 36 872 | 9 659 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 15 866 | 38 193 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 1 131 | 3 454 | 0 | 1 |