Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 7 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 29 oct. 2026, 15:55 UTC Terminé le 29 oct. 2026, 15:57 UTC Temps de passage 1:49 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
cheitochel Rôdeur Apparition de Zikel Passage entier
DPS 37 342 HPS 175 Dégâts 4 081 469 Soins 19 210 Dégâts subis 24 342 Morts 0 Temps de combat total 1:49 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 380 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 138 239
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 1:50 Soins par compétence 19 210 › Dégâts subis 24 342 › Dont 24 342 d'Apparition de Zikel (100 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,00 Visant le joueur 0,69 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,00 Sur la durée 0,30 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 16 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Apparition de Zikel Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 2 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 1 › DPS moyen 37 325 DPS du compteur 36 327 Dégâts 4 081 469 HPS 175 Soins 19 210 Soins en excès 44,3 % Dégâts subis 24 342 Morts 0 Coups 921 CRIT 57 % Part des invocations 0,5 % Temps actif 1:49 Temps de combat total 1:52 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 1 Coups esquivés 1 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 26 Parades parfaites 0 Blocages parfaits au bouclier 0 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 0 Dissipations 2 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
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