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Passage : Cauchemar

Gerod muté · Niveau 10 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:11
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurGerod mutéCombat 1:11Score du jeuVérification
Joueur non vérifié · Sorcier51 3357 229Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Joueur non vérifié · Sorcier
  • DPS51 335
  • HPS203
  • Dégâts3 670 486
  • Soins14 570
  • Dégâts subis21 468
  • Morts0
  • Temps de combat total1:11

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5744 42220,3 %10 4111266,7 %45 03270 537106 62860 / 11210
Rideau de feuSpécialisation 4Sur la durée : 22 164, ticks : 34607 99016,6 %8 5036330,2 %7 84712 66222 436496 / 38990
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 4471 12812,8 %6 5892360,9 %12 83125 40363 379231 / 20440
Tempête de givreSpécialisation 1 · 4Sur la durée : 15 560, ticks : 30338 3789,2 %4 7324139 %6 22310 45319 509418 / 30450
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4285 7037,8 %3 9956434,4 %3 1626 95014 543130 / 581180
FournaiseSpécialisation 3 · 4229 4556,3 %3 2092548 %6 59611 97616 763251 / 24420
Flèche de feuSpécialisation 3 · 4188 1535,1 %2 6312740,7 %5 6228 92816 710272 / 21350
ÉclatementSpécialisation 3 · 4184 3705 %2 5782548 %5 7639 12112 445254 / 18220
Vent glacialSpécialisation 1 · 4144 5853,9 %2 02242100 %—3 4439 420210 / 0450
Marque de feu98 2212,7 %1 3732254,5 %3 6755 1227 959221 / 18310
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 482 5642,2 %1 15434100 %—2 4284 400150 / 0140
Gel explosif79 3522,2 %1 109540 %10 35424 14525 60850 / 5000
Grâce d'amélioration51 4061,4 %7184337,2 %8431 7904 345434 / 31530
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée38 4621 %5373100 %—12 82114 30031 / 2000
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 434 0240,9 %475250 %15 33118 69318 69320 / 2010
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 429 2110,8 %40820 %14 606—16 75120 / 2000
Évaporation de vivacité26 2510,7 %3671020 %2 4783 2135 079100 / 10210
Invocation de givre22 2430,6 %3111643,8 %1 1411 7113 091162 / 13030
Explosion à retardement14 5680,4 %20310 %14 568—14 56810 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 170 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 179 736
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:12
Soins par compétence14 570›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Remède de PV4 8480 %020 %2 731
Cristal de PV4 8480 %020 %2 731
Potion de PV3 4850 %00—423
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 41 38996,2 %0340 %1 076
Dégâts subis21 468›

Dont 6 084 de Gerod muté (28,3 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque21 468100 %95 537

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,51
  • Visant le joueur0,61
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque1,12Évitables69
Effets positifs et négatifs11›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Fournaise97 %11
Amélioration des éléments49 %21
Vœu de concentration41 %21
Entrave d'hiver13,6 %21
Potion de PV13,5 %11

Les effets négatifs du joueur sur Gerod muté

Les effets négatifs du joueur sur Gerod muté
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu93,8 %1
DGT différés47,6 %12
Gelure améliorée40,4 %3
Lenteur31 %3
Braise améliorée19,7 %1
DGT différés5,4 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Joueur non vérifié · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié14 57021 46801

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