Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:48
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:59 | NazmunCombat 1:29 | AtielCombat 2:30 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Joueur non vérifié · Gladiateur | 19 067 | 24 534 | 26 197 | 16 816 | S · 3 319 | Déclaré par le joueur |
| Joueur non vérifié · Clerc | 1 913 | 6 774 | 8 058 | 3 483 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Rôdeur | 21 830 | 24 757 | 35 905 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 511 | 28 061 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Sorcier | 25 100 | 27 373 | 23 429 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Joueur non vérifié · Clerc
- DPS1 913
- HPS326
- Dégâts228 031
- Soins38 876
- Dégâts subis23 251
- Morts1
- Temps de combat total1:59
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 703 | 19,2 % | 366 | 26 | 23,1 % | 1 528 | 2 191 | 2 287 | 26 | 15 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 41 665 | 18,3 % | 349 | 32 | 93,8 % | 692 | 1 343 | 2 759 | 15 | 13 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 26 535 | 11,6 % | 222 | 1 | 0 % | 26 535 | — | 26 535 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 207 | 11,5 % | 219 | 6 | 0 % | 4 368 | — | 5 325 | 6 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 644 | 9,5 % | 181 | 9 | 11,1 % | 2 231 | 3 799 | 3 799 | 9 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 514 | 7,7 % | 146 | 7 | 14,3 % | 2 329 | 3 539 | 3 539 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 357 | 6,3 % | 120 | 4 | 0 % | 1 780 | — | 1 930 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 171 | 5,8 % | 110 | 22 | 22,7 % | 460 | 1 070 | 1 978 | 22 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11 436 | 5 % | 95 | 2 | 0 % | 2 143 | — | 2 325 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 608 | 2 % | 38 | 7 | 0 % | 658 | — | 728 | 7 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 357 | 1,9 % | 36 | 1 | 0 % | 4 357 | — | 4 357 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 834 | 1,2 % | 23 | 4 | 0 % | 709 | — | 798 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 45 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 970 | 39,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1 297 | |
| 9 634 | 76,9 % | 0 | 34 | 0 % | 1 331 | |
| 7 073 | 76,2 % | 0 | 0 | — | 457 | |
| 7 022 | 86 % | 0 | 74 | 0 % | 883 | |
| 3 177 | 78,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3 023 | |
| 0 | — | 7 793 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 23 251 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 251 | 100 % | 4 | 7 602 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,16
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Évitables | 2 | 4 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:29 | 6 917 | 33,6 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 3 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 25,7 % | 4 | |
| 21,5 % | 2 | |
| 16,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS6 774
- HPS2 180
- Dégâts606 962
- Soins195 408
- Dégâts subis33 518
- Morts0
- Temps de combat total1:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 743 | 15,8 % | 1 068 | 39 | 30,8 % | 2 131 | 3 184 | 4 934 | 39 | 23 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 84 349 | 13,9 % | 941 | 13 | 23,1 % | 5 704 | 9 104 | 10 419 | 13 | 9 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 60 956 | 10 % | 680 | 47 | 100 % | — | 1 297 | 2 544 | 22 | 47 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 58 427 | 9,6 % | 652 | 13 | 7,7 % | 4 217 | 7 820 | 7 820 | 13 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52 858 | 8,7 % | 589 | 18 | 11,1 % | 2 740 | 4 508 | 5 213 | 18 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49 680 | 8,2 % | 554 | 2 | 0 % | 24 840 | — | 29 931 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41 147 | 6,8 % | 459 | 5 | 40 % | 3 018 | 6 141 | 6 753 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 969 | 6,7 % | 457 | 60 | 25 % | 544 | 1 100 | 2 024 | 60 | 31 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 40 599 | 6,7 % | 453 | 13 | 23,1 % | 2 594 | 4 886 | 5 288 | 13 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 488 | 5,4 % | 362 | 7 | 14,3 % | 2 095 | 3 946 | 3 946 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 880 | 4,6 % | 311 | 27 | 18,5 % | 883 | 1 691 | 2 816 | 27 | 13 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 21 866 | 3,6 % | 244 | 22 | 18,2 % | 868 | 1 562 | 1 678 | 22 | 13 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 97 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 788 | 53,9 % | 0 | 49 | 0 % | 3 401 | |
| 33 203 | 26,3 % | 0 | 44 | 0 % | 1 457 | |
| 30 198 | 66,3 % | 0 | 72 | 0 % | 1 356 | |
| 28 461 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 506 | |
| 26 276 | 64,5 % | 0 | 105 | 0 % | 1 025 | |
| 7 484 | 67,3 % | 0 | 5 | 0 % | 3 154 | |
| Potion de PV | 2 998 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 7 793 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 342 de Nazmun (21,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 408 | 84,8 % | 4 | 14 497 | |
| 5 110 | 15,2 % | 1 | 5 110 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,42
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,21
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Une cible | 4 | 4 | |
| 0,25 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 46,4 % | 4 | 1 | |
| 45,3 % | 5 | 2 | |
| 33,6 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 67,4 % | 6 | |
| 59,1 % | 5 | |
| 33,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 058
- HPS2 501
- Dégâts1 214 416
- Soins377 003
- Dégâts subis134 902
- Morts0
- Temps de combat total2:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196 864 | 16,2 % | 1 306 | 28 | 14,3 % | 6 520 | 10 095 | 12 203 | 28 | 15 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 186 398 | 15,3 % | 1 236 | 71 | 21,1 % | 2 245 | 4 044 | 6 892 | 71 | 49 / 3 | 6 | 6 | 0 | |
| 169 688 | 14 % | 1 125 | 3 | 33,3 % | 54 946 | 59 796 | 75 876 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152 332 | 12,5 % | 1 010 | 45 | 15,6 % | 3 098 | 4 942 | 6 784 | 45 | 29 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 143 933 | 11,9 % | 955 | 40 | 20 % | 3 181 | 5 268 | 6 400 | 40 | 22 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 81 726 | 6,7 % | 542 | 14 | 14,3 % | 2 520 | 7 858 | 10 806 | 14 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 66 229 | 5,5 % | 439 | 8 | 0 % | 3 152 | — | 3 607 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 65 540 | 5,4 % | 434 | 97 | 20,6 % | 558 | 1 129 | 1 848 | 97 | 51 / 24 | 10 | 8 | 0 | |
| 60 448 | 5 % | 401 | 11 | 18,2 % | 4 858 | 8 362 | 10 128 | 11 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35 123 | 2,9 % | 233 | 34 | 14,7 % | 968 | 1 411 | 1 713 | 34 | 17 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 30 522 | 2,5 % | 202 | 20 | 100 % | — | 1 526 | 2 546 | 10 | 20 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 25 613 | 2,1 % | 169 | 24 | 16,7 % | 976 | 1 525 | 2 194 | 24 | 10 / 7 | 6 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 117 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 548 | 48,2 % | 0 | 132 | 0 % | 1 388 | |
| 79 129 | 10,2 % | 0 | 88 | 0 % | 1 421 | |
| 71 902 | 43,5 % | 0 | 0 | — | 579 | |
| 62 205 | 52,9 % | 0 | 45 | 0 % | 3 388 | |
| 45 988 | 44,3 % | 0 | 119 | 0 % | 1 160 | |
| 19 367 | 26,4 % | 0 | 5 | 0 % | 5 383 | |
| Potion de PV | 6 076 | 30 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Élixir de PV | 4 346 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 502 |
| 3 442 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 442 | |
| 0 | — | 11 923 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1 155 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 56 573 d'Atiel (41,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 134 902 | 100 % | 24 | 10 127 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables5,02
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe1,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,59 | Évitables | 21 | 24 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 73,7 % | 12 | 2 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 12 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 85,7 % | 11 | |
| 68,6 % | 8 | |
| 33,4 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis7
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 483
- DPS du compteur4 313
- Dégâts2 049 409
- HPS1 039
- Soins611 287
- Soins en excès51,2 %
- Boucliers30 974
- Dégâts subis191 671
- Morts1
- Coups782
- CRIT28,9 %
- Part des invocations15,9 %
- Temps actif4:32
- Temps de combat total7:55
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues41
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis7
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Joueur non vérifié · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 229 496 | 562 822 | 2 | 7 |
| Joueur non vérifié · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 611 287 | 191 671 | 1 | 3 |
| Joueur non vérifié · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 43 461 | 239 521 | 4 | 11 |
| Joueur non vérifié · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 299 309 | 470 481 | 3 | 6 |
| Joueur non vérifié · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 19 553 | 227 137 | 3 | 4 |