Base de Recherche Deus · Niveau 3 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:48
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:59 | NazmunCombat 1:29 | AtielCombat 2:30 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Joueur non vérifié · Gladiateur | 19 067 | 24 534 | 26 197 | 16 816 | S · 3 319 | Déclaré par le joueur |
| Joueur non vérifié · Clerc | 1 913 | 6 774 | 8 058 | 3 483 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Rôdeur | 21 830 | 24 757 | 35 905 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 25 511 | 28 061 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Joueur non vérifié · Sorcier | 25 100 | 27 373 | 23 429 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Joueur non vérifié · Gladiateur
- DPS19 067
- HPS431
- Dégâts2 271 845
- Soins51 427
- Dégâts subis76 263
- Morts0
- Temps de combat total1:59
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 662 490 | 29,2 % | 5 560 | 65 | 49,2 % | 7 569 | 12 897 | 28 176 | 65 | 36 / 22 | 10 | 11 | 0 | |
| 584 180 | 25,7 % | 4 902 | 127 | 45,7 % | 3 309 | 6 135 | 13 200 | 68 | 70 / 44 | 32 | 12 | 0 | |
| 296 667 | 13,1 % | 2 489 | 142 | 42,3 % | 1 582 | 2 782 | 5 618 | 77 | 85 / 41 | 35 | 8 | 0 | |
| 255 198 | 11,2 % | 2 141 | 139 | 44,6 % | 1 387 | 2 393 | 5 451 | 77 | 77 / 45 | 34 | 11 | 0 | |
| 206 680 | 9,1 % | 1 734 | 10 | 60 % | 20 914 | 20 504 | 47 736 | 5 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 124 187 | 5,5 % | 1 042 | 31 | 51,6 % | 2 780 | 5 156 | 12 621 | 31 | 21 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 26 157 | 1,2 % | 219 | 12 | 25 % | 1 662 | 3 734 | 5 904 | 6 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 738 | 1 % | 190 | 13 | 23,1 % | 1 530 | 2 480 | 2 976 | 13 | 9 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 21 750 | 1 % | 182 | 10 | 100 % | — | 2 175 | 5 098 | 10 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19 947 | 0,9 % | 167 | 6 | 50 % | 3 422 | 3 227 | 5 442 | 3 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17 684 | 0,8 % | 148 | 9 | 33,3 % | 1 652 | 2 592 | 2 994 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 719 | 0,7 % | 140 | 7 | 42,9 % | 1 849 | 3 107 | 3 282 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 127 | 0,4 % | 76 | 14 | 50 % | 507 | 797 | 920 | 14 | 7 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 8 321 | 0,4 % | 69 | 2 | 50 % | 1 785 | 6 536 | 6 536 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 229 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 335 | 51,5 % | 0 | 163 | 0 % | 12 332 | |
| 1 092 | 32,1 % | 0 | 3 | 0 % | 592 |
Dégâts subis›
Dont 55 468 de Gelcos (72,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 76 263 | 100 % | 19 | 9 688 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,62
- Visant le joueur1,55
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,31
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Visant le joueur | 15 | 19 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 156 | 5 | |
| 77,1 % | 7 | 1 | |
| 76,4 % | 24 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 8 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,5 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 47,7 % | |
| 1 | 4,2 % | |
| 187 | 96,9 % |
- DPS24 534
- HPS407
- Dégâts2 198 292
- Soins36 547
- Dégâts subis133 520
- Morts1
- Temps de combat total1:29
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 627 289 | 28,5 % | 7 000 | 52 | 53,8 % | 8 063 | 15 492 | 31 189 | 52 | 21 / 19 | 11 | 6 | 0 | |
| 585 072 | 26,6 % | 6 529 | 107 | 43 % | 4 157 | 7 206 | 14 528 | 55 | 35 / 37 | 24 | 16 | 0 | |
| 316 283 | 14,4 % | 3 529 | 118 | 46,6 % | 2 104 | 3 340 | 6 962 | 61 | 36 / 42 | 20 | 17 | 0 | |
| 282 273 | 12,8 % | 3 150 | 126 | 47,6 % | 1 584 | 2 962 | 7 096 | 69 | 41 / 43 | 24 | 10 | 0 | |
| 157 789 | 7,2 % | 1 761 | 6 | 50 % | 13 058 | 39 538 | 56 141 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 134 911 | 6,1 % | 1 505 | 24 | 58,3 % | 3 797 | 6 924 | 13 172 | 24 | 6 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 19 374 | 0,9 % | 216 | 7 | 42,9 % | 1 990 | 3 805 | 4 945 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 574 | 0,8 % | 184 | 10 | 90 % | 1 095 | 1 720 | 2 163 | 10 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 606 | 0,7 % | 163 | 5 | 80 % | 1 574 | 3 258 | 4 762 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 970 | 0,6 % | 144 | 6 | 50 % | 1 583 | 2 740 | 3 717 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 856 | 0,6 % | 143 | 12 | 66,7 % | 736 | 1 239 | 1 999 | 12 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 6 928 | 0,3 % | 77 | 2 | 100 % | — | 3 464 | 3 486 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 368 | 0,3 % | 71 | 2 | 0 % | 3 184 | — | 3 788 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 999 | 0,2 % | 55 | 4 | 0 % | 1 250 | — | 1 441 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 160 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 286 | 55,8 % | 0 | 126 | 0 % | 970 | |
| Élixir de PV | 4 261 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 159 |
Dégâts subis›
Dont 60 991 de Nazmun (45,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 83 782 | 62,7 % | 16 | 11 992 | |
| 35 082 | 26,3 % | 7 | 6 670 | |
| 10 319 | 7,7 % | 1 | 10 319 | |
| 4 337 | 3,2 % | 1 | 4 337 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,50
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,64
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Une cible | 14 | 16 | |
| 1,14 | Évitables | 4 | 7 | |
| 0,34 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 9 611 | 31,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 129 | 5 | |
| 79,3 % | 20 | 1 | |
| 74 % | 5 | 1 | |
| 47,9 % | 5 | 1 | |
| 45,9 % | 3 | 1 | |
| 45,3 % | 5 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 0,4 % | |
| 153 | 95,5 % |
- DPS26 197
- HPS408
- Dégâts3 948 011
- Soins61 548
- Dégâts subis196 419
- Morts0
- Temps de combat total2:30
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 070 952 | 27,1 % | 7 106 | 81 | 55,6 % | 9 177 | 16 457 | 31 630 | 81 | 19 / 42 | 16 | 8 | 0 | |
| 968 495 | 24,5 % | 6 426 | 153 | 49 % | 4 455 | 8 280 | 21 392 | 83 | 39 / 81 | 39 | 19 | 0 | |
| 592 111 | 15 % | 3 929 | 195 | 53,8 % | 2 185 | 3 766 | 10 359 | 111 | 50 / 99 | 45 | 25 | 0 | |
| 525 224 | 13,3 % | 3 485 | 210 | 46,7 % | 1 872 | 3 220 | 7 559 | 111 | 50 / 111 | 58 | 25 | 0 | |
| 334 167 | 8,5 % | 2 217 | 12 | 25 % | 19 225 | 53 715 | 62 731 | 6 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 212 333 | 5,4 % | 1 408 | 37 | 51,4 % | 3 700 | 7 670 | 13 186 | 37 | 7 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 47 747 | 1,2 % | 316 | 16 | 37,5 % | 2 358 | 4 028 | 8 246 | 8 | 10 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 38 433 | 1 % | 255 | 15 | 40 % | 2 120 | 3 226 | 4 327 | 15 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 32 950 | 0,8 % | 218 | 8 | 50 % | 2 842 | 5 396 | 6 521 | 8 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 254 | 0,8 % | 207 | 12 | 16,7 % | 2 249 | 4 385 | 4 400 | 12 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 31 066 | 0,8 % | 206 | 6 | 66,7 % | 3 324 | 6 105 | 7 952 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 694 | 0,7 % | 183 | 33 | 33,3 % | 596 | 1 325 | 2 254 | 33 | 11 / 11 | 7 | 6 | 0 | |
| 24 146 | 0,6 % | 160 | 6 | 66,7 % | 2 437 | 4 818 | 7 283 | 6 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 439 | 0,3 % | 75 | 5 | 100 % | — | 2 288 | 3 703 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 259 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59 366 | 51,1 % | 0 | 208 | 0 % | 970 | |
| 2 182 | 19,6 % | 0 | 5 | 0 % | 579 |
Dégâts subis›
Dont 177 246 d'Atiel (90,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 196 419 | 100 % | 42 | 10 135 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,63
- Visant le joueur3,87
- Tout le groupe0,87
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,37 | Visant le joueur | 33 | 42 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 6 | 1 | |
| 80,2 % | 207 | 5 | |
| 77,4 % | 27 | 1 | |
| 73,7 % | 12 | 2 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,9 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 5 | 55,9 % | |
| 2 | 6,7 % | |
| 247 | 96,5 % |
- DPS moyen16 816
- DPS du compteur20 823
- Dégâts9 892 864
- HPS390
- Soins229 496
- Soins en excès41,8 %
- Dégâts subis562 822
- Morts2
- Coups2 303
- CRIT48 %
- Temps actif7:17
- Temps de combat total7:55
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues103
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis6
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Joueur non vérifié · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 229 496 | 562 822 | 2 | 7 |
| Joueur non vérifié · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 611 287 | 191 671 | 1 | 3 |
| Joueur non vérifié · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 43 461 | 239 521 | 4 | 11 |
| Joueur non vérifié · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 299 309 | 470 481 | 3 | 6 |
| Joueur non vérifié · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 19 553 | 227 137 | 3 | 4 |