Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:22
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:50 | Harcon amélioréCombat 0:52 | Berk accomplieCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 26 940 | 28 929 | 18 972 | 15 401 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| RealXYNTRIXAriel | 23 312 | 25 929 | 21 004 | 15 022 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 104 | 9 996 | 6 679 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 15 567 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 781 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Aède | 13 851 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS26 940
- HPS179
- Dégâts1 365 866
- Soins9 123
- Dégâts subis15 706
- Morts0
- Temps de combat total0:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258 198 | 18,9 % | 5 092 | 24 | 25 % | 8 756 | 16 764 | 17 466 | 21 | 0 / 19 | 6 | 0 | 0 | |
| 231 494 | 16,9 % | 4 565 | 49 | 20,4 % | 3 954 | 7 727 | 8 208 | 30 | 2 / 42 | 4 | 1 | 0 | |
| 204 692 | 15 % | 4 037 | 5 | 40 % | 29 789 | 57 662 | 66 706 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 187 527 | 13,7 % | 3 698 | 8 | 100 % | — | 23 441 | 44 696 | 8 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 96 082 | 7 % | 1 895 | 7 | 100 % | — | 13 726 | 14 907 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 87 749 | 6,4 % | 1 730 | 14 | 35,7 % | 4 345 | 9 729 | 16 976 | 13 | 1 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 68 307 | 5 % | 1 347 | 80 | 28,8 % | 642 | 1 379 | 2 464 | 15 | 1 / 65 | 16 | 7 | 0 | |
| 66 199 | 4,8 % | 1 305 | 37 | 45,9 % | 1 308 | 2 355 | 2 653 | 17 | 0 / 31 | 3 | 0 | 0 | |
| 66 055 | 4,8 % | 1 302 | 19 | 31,6 % | 2 703 | 5 152 | 5 464 | 19 | 0 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 43 308 | 3,2 % | 854 | 6 | 33,3 % | 5 684 | 10 286 | 12 023 | 5 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 622 | 2 % | 544 | 4 | 0 % | 6 906 | — | 7 385 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 065 | 1,1 % | 297 | 12 | 8,3 % | 1 159 | 2 313 | 2 313 | 12 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 6 853 | 0,5 % | 135 | 4 | 100 % | — | 1 713 | 1 809 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 715 | 0,5 % | 132 | 2 | 0 % | 3 358 | — | 3 467 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 129 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 454 | 30,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1 376 | |
| 1 669 | 62,6 % | 0 | 17 | 0 % | 271 | |
| 0 | — | 7 712 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 15 706 de Gadioton délaissé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 706 | 100 % | 11 | 1 958 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,49
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Évitables | 7 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 2 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 66 | 9 | |
| 83,1 % | 1 | 1 | |
| 51,8 % | 4 | 1 | |
| 42,9 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 2 | 1 | |
| 33,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,2 % | 0 | |
| 30,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS28 929
- HPS190
- Dégâts1 531 790
- Soins10 111
- Dégâts subis12 998
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 346 640 | 22,6 % | 6 546 | 32 | 12,5 % | 9 263 | 21 820 | 36 578 | 26 | 5 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 341 842 | 22,3 % | 6 456 | 9 | 44,4 % | 26 934 | 51 793 | 56 347 | 4 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 275 757 | 18 % | 5 207 | 56 | 25 % | 4 080 | 7 458 | 8 106 | 31 | 15 / 25 | 8 | 2 | 0 | |
| 102 258 | 6,7 % | 1 931 | 5 | 100 % | — | 20 452 | 22 517 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 101 691 | 6,6 % | 1 920 | 19 | 15,8 % | 4 227 | 11 351 | 17 074 | 16 | 5 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 76 206 | 5 % | 1 439 | 89 | 34,8 % | 656 | 1 230 | 2 091 | 16 | 19 / 36 | 15 | 6 | 0 | |
| 65 401 | 4,3 % | 1 235 | 5 | 100 % | — | 13 080 | 13 997 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63 292 | 4,1 % | 1 195 | 16 | 43,8 % | 2 750 | 5 506 | 5 684 | 16 | 3 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 54 781 | 3,6 % | 1 034 | 32 | 25 % | 1 413 | 2 609 | 3 105 | 14 | 8 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 49 784 | 3,3 % | 940 | 8 | 12,5 % | 5 396 | 12 014 | 12 014 | 6 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 810 | 2,1 % | 619 | 4 | 25 % | 6 509 | 13 283 | 13 283 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 155 | 0,9 % | 248 | 10 | 10 % | 1 192 | 2 427 | 2 427 | 10 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 173 | 0,5 % | 154 | 5 | 80 % | 884 | 1 822 | 1 949 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 128 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 067 | 69,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1 302 | |
| 1 919 | 68,6 % | 0 | 23 | 0 % | 277 | |
| 125 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 125 | |
| 0 | — | 11 976 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 7 877 de Harcon amélioré (60,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 016 | 84,8 % | 9 | 1 905 | |
| 1 982 | 15,2 % | 5 | 500 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,53
- Visant le joueur0,03
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Évitables | 8 | 9 | |
| 0,10 | Évitables | 2 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 2 | |
| 91,2 % | 67 | 9 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 1 | 1 | |
| 62,7 % | 7 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 2 | 2 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,8 % | 9 | |
| 51,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 972
- HPS136
- Dégâts2 062 319
- Soins14 881
- Dégâts subis131 263
- Morts1
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360 195 | 17,5 % | 3 313 | 29 | 34,5 % | 9 667 | 17 653 | 20 668 | 29 | 7 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 359 548 | 17,4 % | 3 307 | 9 | 33,3 % | 25 872 | 68 105 | 99 968 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 343 054 | 16,6 % | 3 155 | 68 | 22,1 % | 4 054 | 8 546 | 16 428 | 39 | 10 / 32 | 11 | 4 | 0 | |
| 288 936 | 14 % | 2 658 | 12 | 100 % | — | 24 078 | 45 481 | 12 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 158 621 | 7,7 % | 1 459 | 12 | 100 % | — | 13 218 | 14 886 | 12 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 109 093 | 5,3 % | 1 003 | 19 | 42,1 % | 4 046 | 8 073 | 9 049 | 19 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 99 152 | 4,8 % | 912 | 28 | 25 % | 2 914 | 5 424 | 5 896 | 28 | 6 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 80 848 | 3,9 % | 743 | 110 | 21,8 % | 616 | 1 160 | 1 353 | 22 | 11 / 60 | 21 | 3 | 0 | |
| 79 717 | 3,9 % | 733 | 50 | 26 % | 1 290 | 2 461 | 2 827 | 25 | 12 / 30 | 3 | 1 | 0 | |
| 75 303 | 3,7 % | 692 | 7 | 28,6 % | 6 789 | 20 678 | 26 837 | 7 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 69 738 | 3,4 % | 641 | 10 | 20 % | 5 954 | 11 055 | 11 199 | 8 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 718 | 0,7 % | 135 | 11 | 0 % | 1 338 | — | 2 143 | 11 | 2 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 13 515 | 0,7 % | 124 | 3 | 33,3 % | 3 486 | 6 544 | 6 544 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 881 | 0,5 % | 90 | 6 | 83,3 % | 862 | 1 804 | 2 068 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 168 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 510 | 22,7 % | 0 | 8 | 0 % | 2 002 | |
| 3 360 | 59 % | 0 | 31 | 0 % | 275 | |
| 2 752 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 752 | |
| 259 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 132 | |
| 0 | — | 5 552 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 119 183 de Berk accomplie (90,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 99 745 | 76 % | 1 | 99 745 | |
| 18 431 | 14 % | 22 | 2 253 | |
| 4 969 | 3,8 % | 2 | 2 761 | |
| 3 710 | 2,8 % | 1 | 3 710 | |
| 2 224 | 1,7 % | 1 | 2 224 | |
| 2 184 | 1,7 % | 2 | 1 092 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,90
- Visant le joueur0,22
- Tout le groupe0,30
- Une cible0,00
- Sur la durée0,18
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,75 | Visant le joueur | 8 | 12 | |
| 0,25 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,19 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,11 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,11 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 99 745 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 5 | 2 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 66,8 % | 101 | 9 | |
| 41,5 % | 8 | 1 | |
| 40,8 % | 9 | 2 | |
| 18,9 % | 3 | 2 | |
| 15,5 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 2 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38,9 % | 2 | |
| 23,2 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis3
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen15 401
- DPS du compteur21 309
- Dégâts4 959 975
- HPS105
- Soins34 115
- Soins en excès51,1 %
- Boucliers25 240
- Dégâts subis159 967
- Morts1
- Coups935
- CRIT31,3 %
- Temps actif3:40
- Temps de combat total3:52
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues25
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis3
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 34 115 | 159 967 | 1 | 3 |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67 231 | 1 230 | 32 356 | 77 731 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 42 598 | 73 424 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 150 792 | 101 627 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 109 775 | 92 324 | 0 | 0 |