Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
Coup féroce menaçantSystème Inflige 176 + 266,4 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 150 PM. R… | Système | — | — | — | — |
Coup opportunSystème Inflige 88 + 111,6 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM. Ré… | Système | — | — | — | — |
Coup puissant au bouclierSystème Inflige 173 + 175,75 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m. A 60 % de chances de leur infliger… | Système | — | — | — | — |
Coup puissant d'assaut#14700006Système Inflige 902 + 160 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Système | — | — | — | — |
Coup puissant d'assaut#14700007Système Inflige 902 + 160 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Système | — | — | — | — |
Coup puissant d'assaut#14700008Système Inflige 902 + 160 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Système | — | — | — | — |
Coup puissant d'assaut#14700009Système Inflige 902 + 160 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Système | — | — | — | — |
Coup punitif#12060047Système Inflige 103 + 138,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Réduit le temps de… | Système | — | — | — | — |
Coup punitif#12060057Système · 50 m Inflige 103 + 138,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Inflige 64 + 69,25… | Système | — | — | 50 m | — |
Coup téméraireSystème | Système | — | — | — | — |
Coup vibrantSystème Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m, in… | Système | — | — | — | — |
Croc sauvageSystème Inflige 1 127–1 288 + 210–240 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 5 glyphes pendant… | Système | — | — | — | — |
Dague de Triniel#13300027Système Inflige 1 374 + 256 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses… | Système | — | — | — | — |
Dague de Triniel#13300037Système Inflige 1 374 + 256 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses… | Système | — | — | — | — |
Dague de Triniel#13300057Système Inflige 1 374 + 256 % de l'ATQ DGT à une cible dans un rayon de 4 m et augmente le temps de recharge de toute… | Système | — | — | — | — |
DéchargeSystème | Système | — | — | — | — |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | 1 s | — | — | — | |
Défense d'égideSystème Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 à 64 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 3 s | Système | — | — | — | — |
Défense en croixSystème Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 à 58 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 1 s | Système | — | — | — | — |
| Système | 1 s | — | 100 m | — | |
DestructionSystème · 50 m | Système | — | — | 50 m | — |
DéterminationSystème · 50 m Inflige 228 + 37,5 % de l'ATQ DGT à chaque attaque portée à une cible ayant 30 % de PV ou moins. Temps de rec… | Système | — | — | 50 m | — |
Dévouement indomptableSystème | Système | — | — | — | — |
Dissipation d'Hibernation#15410021Système Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | — |
Dissipation d'Hibernation#15410031Système Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | — |
Dissipation d'Hibernation#15410058Système Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | — |
Dissipation d'Hibernation#15410059Système · Gel Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | Gel |
Dissipation d'Hibernation#15410068Système Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | — |
Dissipation d'Hibernation#15410091Système Dissipe immédiatement l'état d'Hibernation et déplace le lanceur vers l'arrière. | Système | — | — | — | — |
Domination spatiale#16330001Système S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Inflige 157 + 86 % de l'ATQ DGT à 4 en… | Système | — | — | — | — |
Domination spatiale#16330007Système · 20 m S'active brièvement à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Inflige 157 + 86 % de l'ATQ DGT à 4 en… | Système | — | — | 20 m | — |
Domination spatiale - DGT différésSystème · 50 m | Système | — | — | 50 m | — |
Douleur obstruéeSystème À chaque attaque reçue, confère Douleur obstruée pendant 10 s. Douleur obstruée : Augmente le Boost de DGT Jc… | Système | — | — | — | — |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | 1 s | — | — | — | |
| Système | — | — | — | — |