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Coup vibrant

Système

Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m, inflige 260 + 102 % de l'ATQ DGT et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s. Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi.

Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Armes: Bâtons

Cible
Soi-même
Niv. max
40
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Récupération d'Endurance30000, 30000, 0, 0, 0, 1

Noms dans les autres régions : Coréen

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