Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Classe | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Position de surviePassif · Gladiateur · Niv. 1 Augmente les PV du lanceur de 200 ainsi que les PV max de 7 %, la régénération naturelle des PV de 20, la Tol… | Passif | 1 | — | — | — | — | |
Armure de protectionPassif · Gladiateur · Niv. 6 Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 à 64 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 1 s | Passif | 6 | — | — | — | — | |
Drain de sangPassif · Gladiateur · Niv. 9 Confère 50 % de chances de régénérer 20 à 24 PV et 1,6 % des PV max au lanceur lors d'une attaque réussie. Ré… | Passif | 9 | — | — | — | — | |
Détection des faiblessesPassif · Gladiateur · Niv. 11 Augmente le coup CRIT de 100 et le Coup parfait de 0,5 %. | Passif | 11 | — | — | — | — | |
Préparation d'attaquePassif · Gladiateur · Niv. 13 Augmente le Boost de DGT JcE de 5,5 %, le Boost de DGT JcJ de 2,75 %, la DÉF de 2 % et la Précision de 100. | Passif | 13 | — | — | — | — | |
Coup de choc#11760000Passif · Gladiateur · Niv. 15 Augmente le taux d'état de choc de 11,2 % et le coup puissant de 0,3 %. | Passif | 15 | — | — | — | — | |
Impulsion destructricePassif · Gladiateur · Niv. 17 Inflige 146 DGT supplémentaires à une cible en état de choc ou de déséquilibre. | Passif | 17 | — | — | — | — | |
Riposte habilePassif · Gladiateur · Niv. 21 Augmente le Boost de DGT en ATQ frontale de 0,4 %. Augmente le Boost de DGT JcE de 5,4 %, le Boost de DGT JcJ… | Passif | 21 | — | — | — | — | |
Volonté de survie#11790000Passif · Gladiateur · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 12 % et la To… | Passif | 23 | — | — | — | — | |
Rupture meurtrièrePassif · Gladiateur · Niv. 25 Confère un cumul d'Aura meurtrière pendant 3 s lors d'une attaque réussie. Dissipe l'effet d'Aura meurtrière… | Passif | 25 | — | — | — | — | |
Œil vigilantPassif · Rôdeur · Niv. 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 200, les PV max de 6 % et régénère 85 à 102 PV lors de l'Esquive. Temps de r… | Passif | 1 | — | — | — | — | |
Tirs concentrésPassif · Rôdeur · Niv. 6 Confère 50 % de chances d'infliger 56 + 31,2 % de l'ATQ DGT de vent à une cible subissant des DGT continus. T… | Passif | 6 | — | — | — | — | |
Vigueur du ventPassif · Rôdeur · Niv. 9 Augmente l'endurance max de 15. Augmente la VIT de déplacement de 10 % pendant 1 s lors d'une attaque subie.… | Passif | 9 | — | — | — | — | |
Œil de concentrationPassif · Rôdeur · Niv. 11 Augmente la Précision du lanceur de 100, le Boost de DGT JcE de 1 %, le Boost de DGT JcJ de 0,5 %, et le Coup… | Passif | 11 | — | — | — | — | |
| Passif | 13 | — | — | — | — | ||
Résolution à résisterPassif · Rôdeur · Niv. 15 Augmente la RÉS aux états corporels et la RÉS aux états de choc de 11,2 %. | Passif | 15 | — | — | — | — | |
Œil d'entravePassif · Rôdeur · Niv. 17 Confère 50 % de chances d'infliger 143 + 35 % de l'ATQ DGT de vent lors d'une attaque réussie sur une cible s… | Passif | 17 | — | — | — | — | |
Tir à courte portéePassif · Rôdeur · Niv. 21 Confère 25 % de chances d'infliger 148 + 26,4 % de l'ATQ DGT de vent supplémentaires lors d'une attaque réuss… | Passif | 21 | — | — | — | — | |
Pacte de revitalisation#14790000Passif · Rôdeur · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pen… | Passif | 23 | — | — | — | — | |
Âme du chasseurPassif · Rôdeur · Niv. 25 Confère 50 % de chances d'infliger 344 + 53,8 % de l'ATQ DGTde vent lors d'un coup CRIT réussi. Temps de rech… | Passif | 25 | — | — | — | — | |
Marque de feuPassif · Sorcier · Niv. 1 Confère Marque de feu pendant 5 s lors d'une attaque de feu réussie. Marque de feu : a 20 % de chances de sub… | Passif | 1 | — | — | — | — | |
Robe de la terrePassif · Sorcier · Niv. 6 Augmente les PM max de 7 % et la Régénération naturelle des PM de 5. Augmente les Coups CRIT de 105 si le mon… | Passif | 6 | — | — | — | — | |
Invocation de givrePassif · Sorcier · Niv. 9 Confère 50 % de chances d'infliger 43 + 23 % de l'ATQ DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur une… | Passif | 9 | — | — | — | — | |
Robe de flammePassif · Sorcier · Niv. 11 Augmente la Précision du lanceur de 100, le Boost de DGT JcE de 1 %, le Boost de DGT JcJ de 0,5 %, et le Coup… | Passif | 11 | — | — | — | — | |
Drain de vitalitéPassif · Sorcier · Niv. 13 Augmente le taux d'état mental et corporel de 10,7 % et régénère 25 PM lors d'une attaque réussie. Temps de r… | Passif | 13 | — | — | — | — | |
Grâce de résistancePassif · Sorcier · Niv. 15 Augmente la RÉS aux états mentaux/de choc du lanceur de 11,2 %. | Passif | 15 | — | — | — | — | |
Robe de givrePassif · Sorcier · Niv. 17 Augmente la DÉF du lanceur de 1 %, la RÉS aux Coups CRIT de 55 et inflige Lenteur lorsqu'un ennemi l'attaque,… | Passif | 17 | — | — | — | — | |
Grâce d'améliorationPassif · Sorcier · Niv. 21 Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est… | Passif | 21 | — | — | — | — | |
Pacte de revitalisation#15790000Passif · Sorcier · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pen… | Passif | 23 | — | — | — | — | |
Évaporation de vivacitéPassif · Sorcier · Niv. 25 Inflige 261 + 39 % de l'ATQ DGT lorsque les PV de la cible sont supérieurs à 70 % lors d'un coup réussi Temps… | Passif | 25 | — | — | — | — | |
Santé amélioréePassif · Templier · Niv. 1 Augmente les PV de 250. Augmente également les PV max de 7,5 % et les soins reçus de 6 %. | Passif | 1 | — | — | — | — | |
Défense d'égidePassif · Templier · Niv. 6 Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 à 64 des PV lors d'un Blocage réussi. Temps de recharge : 3 s | Passif | 6 | — | — | — | — | |
Faveur de condamnationPassif · Templier · Niv. 9 Augmente les coups CRIT de 100 et confère Faveur de condamnation pendant 10 s au lanceur lors d'une attaque r… | Passif | 9 | — | — | — | — | |
Blindage inébranlablePassif · Templier · Niv. 11 Augmente la DÉF du lanceur de 7 % et le Blindage de 1 %. | Passif | 11 | — | — | — | — | |
Sceau de protectionPassif · Templier · Niv. 13 Crée un Sceau de protection qui bloque des DGT équivalant à 21 % des PV max pendant 30 s lorsque les PV sont… | Passif | 13 | — | — | — | — | |
Coup de choc#12760000Passif · Templier · Niv. 15 Augmente le taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le coup puissant de 0,3 %. | Passif | 15 | — | — | — | — | |
Rugissement d'outragePassif · Templier · Niv. 17 Augmente l'Hostilité du lanceur de 100 % et augmente l'ATQ de 5,5 % pendant 5 s lors d'ATQ frontales. Temps d… | Passif | 17 | — | — | — | — | |
ExaltationPassif · Templier · Niv. 21 Augmente le Boost de DGT frontaux de 0,3 % pour le lanceur et les membres du groupe, et augmente le Boost de… | Passif | 21 | — | — | — | — | |
Volonté de survie#12790000Passif · Templier · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 12 % et la To… | Passif | 23 | — | — | — | — | |
Douleur obstruéePassif · Templier · Niv. 25 À chaque attaque reçue, confère Douleur obstruée pendant 10 s. Douleur obstruée : Augmente le Boost de DGT Jc… | Passif | 25 | — | — | — | — |