Onde de rage
Option de Spécialisation deOnde de rage
Inflige 2 fois 1 122–1 282 + 184,3–210,6 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur. Réduit leur ATQ de 20 % pendant 5 s et a 75 % de chances de leur infliger Renversement pendant 3 s.
Les chances de Renversement sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 50
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Espadons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 25
- Coût en PM
- 200
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 20 : Dégâts 1 : 3 140 + 184,3 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 371 + 139,2 % de l'ATQ — Dégâts 2 : 3 289 + 193,05 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 435 + 142,9 % de l'ATQ — Dégâts 3 : 3 439 + 201,85 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 494 + 146,4 % de l'ATQ — Dégâts 4 : 3 588 + 210,6 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 556 + 150 % de l'ATQ
Dégâts 1Niv. 1 → 25 : 1 122 → 3 555plus 184,3 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 139,2 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 122 | 847 |
| 2 | 1 274 | 962 |
| 3 | 1 426 | 1 077 |
| 4 | 1 606 | 1 213 |
| 5 | 1 758 | 1 327 |
| 6 | 1 868 | 1 411 |
| 7 | 1 951 | 1 474 |
| 8 | 2 062 | 1 557 |
| 9 | 2 172 | 1 641 |
| 10 | 2 283 | 1 724 |
| 11 | 2 394 | 1 808 |
| 12 | 2 476 | 1 870 |
| 13 | 2 559 | 1 933 |
| 14 | 2 642 | 1 996 |
| 15 | 2 725 | 2 058 |
| 16 | 2 808 | 2 121 |
| 17 | 2 891 | 2 184 |
| 18 | 2 974 | 2 246 |
| 19 | 3 057 | 2 309 |
| 20 | 3 140 | 2 371 |
| 21 | 3 223 | 2 434 |
| 22 | 3 306 | 2 497 |
| 23 | 3 389 | 2 559 |
| 24 | 3 472 | 2 622 |
| 25 | 3 555 | 2 685 |
Dégâts 2Niv. 1 → 25 : 1 175 → 3 723plus 193,05 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 142,9 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 175 | 870 |
| 2 | 1 334 | 988 |
| 3 | 1 494 | 1 106 |
| 4 | 1 682 | 1 245 |
| 5 | 1 841 | 1 363 |
| 6 | 1 957 | 1 449 |
| 7 | 2 044 | 1 513 |
| 8 | 2 160 | 1 599 |
| 9 | 2 276 | 1 684 |
| 10 | 2 391 | 1 770 |
| 11 | 2 507 | 1 856 |
| 12 | 2 594 | 1 920 |
| 13 | 2 681 | 1 984 |
| 14 | 2 768 | 2 049 |
| 15 | 2 855 | 2 113 |
| 16 | 2 942 | 2 177 |
| 17 | 3 028 | 2 242 |
| 18 | 3 115 | 2 306 |
| 19 | 3 202 | 2 370 |
| 20 | 3 289 | 2 435 |
| 21 | 3 376 | 2 499 |
| 22 | 3 463 | 2 563 |
| 23 | 3 550 | 2 627 |
| 24 | 3 637 | 2 692 |
| 25 | 3 723 | 2 756 |
Dégâts 3Niv. 1 → 25 : 1 229 → 3 893plus 201,85 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 146,4 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 229 | 891 |
| 2 | 1 395 | 1 012 |
| 3 | 1 562 | 1 133 |
| 4 | 1 759 | 1 275 |
| 5 | 1 925 | 1 396 |
| 6 | 2 046 | 1 484 |
| 7 | 2 137 | 1 550 |
| 8 | 2 258 | 1 638 |
| 9 | 2 379 | 1 726 |
| 10 | 2 500 | 1 813 |
| 11 | 2 622 | 1 901 |
| 12 | 2 712 | 1 967 |
| 13 | 2 803 | 2 033 |
| 14 | 2 894 | 2 099 |
| 15 | 2 985 | 2 165 |
| 16 | 3 076 | 2 231 |
| 17 | 3 167 | 2 297 |
| 18 | 3 257 | 2 362 |
| 19 | 3 348 | 2 428 |
| 20 | 3 439 | 2 494 |
| 21 | 3 530 | 2 560 |
| 22 | 3 621 | 2 626 |
| 23 | 3 712 | 2 692 |
| 24 | 3 802 | 2 758 |
| 25 | 3 893 | 2 824 |
Dégâts 4Niv. 1 → 25 : 1 282 → 4 062plus 210,6 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 150 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 282 | 913 |
| 2 | 1 456 | 1 037 |
| 3 | 1 630 | 1 161 |
| 4 | 1 835 | 1 307 |
| 5 | 2 009 | 1 431 |
| 6 | 2 135 | 1 521 |
| 7 | 2 230 | 1 588 |
| 8 | 2 356 | 1 678 |
| 9 | 2 482 | 1 768 |
| 10 | 2 609 | 1 858 |
| 11 | 2 735 | 1 948 |
| 12 | 2 830 | 2 016 |
| 13 | 2 925 | 2 083 |
| 14 | 3 020 | 2 151 |
| 15 | 3 114 | 2 218 |
| 16 | 3 209 | 2 286 |
| 17 | 3 304 | 2 353 |
| 18 | 3 399 | 2 421 |
| 19 | 3 493 | 2 488 |
| 20 | 3 588 | 2 556 |
| 21 | 3 683 | 2 623 |
| 22 | 3 778 | 2 691 |
| 23 | 3 872 | 2 758 |
| 24 | 3 967 | 2 826 |
| 25 | 4 062 | 2 893 |
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre50
Noms dans les autres régions : Coréen
KR분노의 파동