Frappe incandescente
ActiveAttaque
Option de Spécialisation deFrappe incandescente
Inflige 160 + 228,77 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 40
- Coût en PM
- 120
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 12 : Dégâts : 1 962 + 228,77 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 968 + 119,31 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 160 → 5 004plus 228,77 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 119,31 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 160 | 70 |
| 2 | 260 | 117 |
| 3 | 359 | 167 |
| 4 | 459 | 217 |
| 5 | 608 | 291 |
| 6 | 791 | 383 |
| 7 | 1 009 | 492 |
| 8 | 1 193 | 584 |
| 9 | 1 377 | 676 |
| 10 | 1 560 | 767 |
| 11 | 1 744 | 859 |
| 12 | 1 962 | 968 |
| 13 | 2 145 | 1 060 |
| 14 | 2 279 | 1 127 |
| 15 | 2 379 | 1 177 |
| 16 | 2 512 | 1 244 |
| 17 | 2 646 | 1 311 |
| 18 | 2 780 | 1 377 |
| 19 | 2 914 | 1 444 |
| 20 | 3 013 | 1 494 |
| 21 | 3 113 | 1 544 |
| 22 | 3 212 | 1 594 |
| 23 | 3 312 | 1 643 |
| 24 | 3 411 | 1 693 |
| 25 | 3 511 | 1 743 |
| 26 | 3 610 | 1 793 |
| 27 | 3 710 | 1 842 |
| 28 | 3 809 | 1 892 |
| 29 | 3 909 | 1 942 |
| 30 | 4 009 | 1 992 |
| 31 | 4 108 | 2 042 |
| 32 | 4 208 | 2 091 |
| 33 | 4 307 | 2 141 |
| 34 | 4 407 | 2 191 |
| 35 | 4 506 | 2 241 |
| 36 | 4 606 | 2 290 |
| 37 | 4 705 | 2 340 |
| 38 | 4 805 | 2 390 |
| 39 | 4 904 | 2 440 |
| 40 | 5 004 | 2 489 |
Effets
Dégâts160 + 228,77 % de l'ATQJcJ : 70 + 119,31 % de l'ATQ×2, mêmes valeurs
Enchaînements
Enchaîne sur:Frappe incandescente puis Coup explosif
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre2
Noms dans les autres régions : Coréen
KR백열격