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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

20 monstres · 17 noms

20 monstres · 17 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Guerrier de Gribade MumuNiv.40GénéralAltgardIntelliaHostile
  2. Papis terniNiv.33–40GénéralAltgardBestiaHostileNiv. 40×2Niv. 34Niv. 33
  3. RafflesiaNiv.40GénéralAltgardNaturaHostile
  4. Soldat de guet de Gribade MumuNiv.40GénéralAltgardIntelliaHostile
  5. Surveillant de Gribade MumuNiv.40GénéralAltgardIntelliaHostile
  6. Charretier Shulack déchaînéNiv.36GénéralAltgardIntelliaHostile
  7. Mineur Shulack contaminéNiv.35GénéralAltgardIntelliaHostile
  8. Sentinelle Shulack déchaînéeNiv.35GénéralAltgardIntelliaHostile
  9. Sparkie de Fafnite lumineuxNiv.35GénéralAltgardBestiaHostile
  10. Travailleur Shulack contaminéNiv.35GénéralAltgardIntelliaHostile
  11. Abeille à armure noireNiv.33GénéralAltgardBestiaHostile
  12. Travailleur Mumu évadéNiv.33GénéralAltgardIntelliaHostile
  13. Agent de patrouille MumuNiv.32GénéralAltgardIntelliaHostile
  14. Planton MumuNiv.32GénéralAltgardIntelliaHostile
  15. Superviseur MumuNiv.32GénéralAltgardIntelliaHostile
  16. SylphèneNiv.32GénéralAltgardBestiaHostile
  17. Travailleur MumuNiv.32GénéralAltgardIntelliaHostile