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Les régions d'Altgard par ordre de niveau. Un nom ouvre ses monstres, ses PNJ et son butin. 155 quêtes commencent dans Altgard →

RégionNiveaux des monstresPNJ et monstres
Base d'Investigation TemporaireNiv. 110
Campement CreionNiv. 19
Campement des Gardiens du CimetièreNiv. 112
Caverne du RepliNiv. 113
Crématorium AbandonnéNiv. 112
Halte du GuideNiv. 118
Refuge du Vent GlacéNiv. 126
Rocher de l'ÉclaireurNiv. 11
Ruines de MinushaNiv. 18
Site de Ruines à l'AbandonNiv. 18
Souche FanéeNiv. 117
Statue de Daeva VictorieuxNiv. 17
Poste de Contrôle de GalorikNiv. 1–1019
Refuge des CrocsNiv. 1–1818
Assemblée des NornirsNiv. 1–2675
Tentes des Ouvriers du NordNiv. 1–3210
Tentes des Ouvriers du SudNiv. 1–328
Village des FugitifsNiv. 1–1194
Canyon de CalderonNiv. 1–1317
Site de Crash du DredgionNiv. 1–4514
Campement de QuairerkNiv. 1–1328
Cimetière sans NomNiv. 1–4532
Colline SilencieuseNiv. 1–1819
Pont de MuninNiv. 1–203
Poste de Surveillance du SanctuaireNiv. 1–4540
Collines de TraneinNiv. 1–2023
Étang de TraneinNiv. 1–2011
Forêt de MoslanNiv. 1–4534
UruthumheimNiv. 1–4534
Forêt de PurificationNiv. 1–4532
Colline de l'AcharnementNiv. 1–3316
DranactusNiv. 1–4537
Rivière MahindelNiv. 1–4020
Ruines de BasfeltNiv. 33–4844
Falaise MahindelNiv. 3420
Gisement de FafniteNiv. 35–4839
Ouest des Collines de GribadeNiv. 37–4513
Sud des Collines de GribadeNiv. 1–4013
Est des Collines de GribadeNiv. 1–4541
Lac d'IdunNiv. 405
Refuge d'AmuntaNiv. 4014
Sous-sol de KumricaNiv. 41–4210
Village des Griffes NoiresNiv. 41–4531
Forteresse de LagtaNiv. 43–4811
Esplanade de l'ImpetusiumNiv. 44–4520
Île des EspritsNiv. 1–4828
Île de l'ImmortalitéNiv. 49–5133
Atelier du Marteau d'AcierAucun monstre16
Avant-poste du CanyonAucun monstre9
Base du Marteau d'Acier——
Brèche EffondréeAucun monstre9
Campement AbandonnéAucun monstre6
Campement BoueuxAucun monstre9
Campement des Pilleurs de TombesAucun monstre15
Cascade de BasfeltAucun monstre23
Caserne de MuqakaAucun monstre2
Comptoir des ConfinsAucun monstre5
Comptoir Provisoire du Marteau d'AcierAucun monstre6
Demeure du GuideAucun monstre9
Échoppe ShulackAucun monstre13
Grotte de l'IntersticeAucun monstre7
Hall de l'Honneur EffondréAucun monstre8
Halte d'ÉlimAucun monstre5
Lieu de Rendez-vous SecretAucun monstre5
Ombre d'OdarAucun monstre27
Refuge de la ForêtAucun monstre7
Refuge TemporaireAucun monstre5
Ruines BriséesAucun monstre4
Siège des Marchands du Marteau d'AcierAucun monstre35
Source de la régénérationAucun monstre18
Tente du VeilleurAucun monstre4
Tombeau de ZemurruAucun monstre7
29 autres lieux : intérieurs et sous-secteurs›
RégionNiveaux des monstresPNJ et monstres
Autel de l'EauNiv. 14
Campement des Maraudeurs de la ForêtNiv. 11
Ruines du Forestier CorrompuNiv. 11
Territoire Occupé des Voleurs de RubekNiv. 11
Antre des Pilleurs de TombesNiv. 1–132
CrypteNiv. 1–133
Décharge du SanctuaireNiv. 1–1911
Autel du FeuNiv. 1–274
Vigies Périphériques du SanctuaireNiv. 1–183
Poste de la Légion de FlaukeNiv. 333
Ruines de la Base de la LégionNiv. 34–455
Poste de l'Unité d'Extermination de BarataNiv. 404
AltgardAucun monstre1
Autel de la TerreAucun monstre1
Autel du VentAucun monstre2
Avant-poste d'Andsha——
Base de Surveillance d'Amurata——
Camp de la Tour de Guet——
Campement des Voleurs de Detlef——
Cellule de DétentionAucun monstre3
Entrée des Racines de l'Arbre SacréAucun monstre2
Entrepôt des Quartiers——
Hall de l'OmbreAucun monstre19
Piste mystérieuse——
Poste de Surveillance de Latrima——
Poste Temporaire du Clan des Lames——
Repaire de Granach——
Ruines de la Halte des Bûcherons——
Sanctuaire de Zikel——

40 points de téléportation — Ouvrir la carte interactive →