Bestiaire
PNJ et monstres
Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.
Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel
72 PNJ · 10 autres pas encore ouverts · 37 noms
- Champ magnétique électriqueNiv.46–47GénéralVerteronSpéciauxHostileNiv. 47Niv. 46×2
- Faille temporelleNiv.46GénéralAltgardSpéciauxHostile
- Mare toxiqueNiv.11GénéralAltgardSpéciauxHostileNiv. 11×2
- BombeNiv.1–47GénéralEntrepôt souterrain des Griffes NoiresSpéciauxHostileNiv. 47Niv. 45×2Niv. 30Niv. 25Niv. 22×5+5
- GazNiv.35–41GénéralSite de Traitement des Déchets de NahidSpéciauxHostileNiv. 41×3Niv. 40Niv. 35×3
- Chute de pierresNiv.20–40GénéralTombeau des Défunts EnragésSpéciauxHostileNiv. 40Niv. 35Niv. 30Niv. 29Niv. 20×2
- Éruption de laveNiv.37GénéralTemple Divin du FeuExplorationSpéciauxHostile
- Krao condenséNiv.22GénéralGrotte de KraoExplorationSpéciauxHostileNiv. 22×2
- Piège autodestructif BalaurNiv.7GénéralBase dans le Dépôt de ravitaillementSpéciauxHostile
- Esprit explosifNiv.1GénéralMarais de la Rivière EllunInstance 2SpéciauxHostile
- Monstre électrocutantNiv.1GénéralExploitation de DranaSpéciauxHostile
- Piège explosifNiv.1GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1SpéciauxHostileNiv. 1×3
- Totem explosifNiv.1GénéralVillage AullaeuSpéciauxHostile
- ChromaNiv.22–70GénéralPosition inconnueSpéciauxHostileNiv. 70Niv. 45Niv. 22
- Lame piègeNiv.57GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Aura des ténèbresNiv.45Général—SpéciauxHostile
- Bargott polymèreNiv.45GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- CristalNiv.45GénéralPosition inconnueSpéciauxHostileNiv. 45×2
- Entrave d'épines de Vakron (spécimen)Niv.45Général—SpéciauxHostile
- Pétrification de ThamonNiv.40Général—SpéciauxHostile
- Vortex temporelNiv.40GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Mare de sang toxique de FafnirNiv.20–28GénéralPosition inconnueSpéciauxHostileNiv. 28Niv. 20
- Aura de protectionNiv.20Général—SpéciauxHostile
- Aura de ZumionNiv.20Général—SpéciauxHostile
- Zone de flammesNiv.20GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Fragment d'illusionNiv.18GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Piège des ruines anciennesNiv.13GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- ÉquilibreNiv.10Général—SpéciauxHostile
- RéverbérationNiv.10GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Sang toxiqueNiv.10Général—SpéciauxHostile