| Délire monstres | Lorsque les PV d'un monstre (à l'exception des boss) sont inférieurs à 50 %, sa VIT de combat et sa VIT de déplacement augmentent. |
| Rémanence monstres | Applique [altération d'état : Rémanence] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Rémanence] : Lors de cumuls, un clone de Kromede apparaît et lance des projectiles, infligeant des DGT au personnage joueur touché. |
| Salve monstres | Applique [altération d'état : Salve] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau d'élite. [Salve] : Lance des projectiles radiaux lors de cumuls, infligeant des DGT aux joueurs touchés. |
| Rémanence joueurs | Applique [altération d'état : Rémanence] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Rémanence] : Lors de cumuls, un clone de Kromede apparaît et lance des projectiles, infligeant des DGT au personnage joueur touché. |
| Modificateur n° 19992653 joueurs | — |