Planificador de mejora — Runa de enfrentamiento
EspecialRunaNv. obj. 40Página del objeto →Elegir otro objeto
Cómo funciona
- Busca el objeto que quieres mejorar o elige uno del equipo de alto nivel popular.
- Elige el sistema —Mejora, Mejora de superación o Mejorar potencial— y el rango de niveles que buscas.
- Consulta el coste medio, la mediana y el peor caso (percentiles 90 y 99) en intentos, Kinah y materiales; la tabla por intento muestra cómo la probabilidad de corrección sube la probabilidad tras cada fallo.
Datos: probabilidades de éxito, probabilidad de corrección y costes de las tablas de mejora del cliente · cliente EU 2.0.7.0
Lo que aún no sabemos
- No incluye los precios de mercado de los materiales: ves cuántos necesitas y las tarifas en Kinah.
- Las tasas son las del cliente; NCSOFT puede cambiar las del servidor sin parche del cliente.
+0 → +10 · 10 pasos
Un paso de este tramo puede perder un nivel al fallar; los totales tratan los fallos como si se conservara el nivel, así que el coste real puede ser algo mayor.
Total +0 → +10
- Media
- 42,8 Intentos
- 17.284.792
- Mediana
- 40 Intentos
- 15.405.786
- Perc. 90Presupuesto seguro
- 63 Intentos
- 29.386.643
- Perc. 99
- 89 Intentos
- 47.140.250
Intentosal menos 10la mitad termina en 409 de cada 10 en 6399 de cada 100 en 89media 42,8
| Materiales | Media | Mediana | Perc. 90 | Perc. 99 |
|---|---|---|---|---|
| 90.858 | 83.151 | 145.077 | 219.449 | |
| 42,8 | 40 | 63 | 89 |
Distribución analítica con la probabilidad de corrección (la probabilidad de éxito aumenta tras cada fallo): cálculo exacto, no una simulación. La mediana y los percentiles 90 y 99 responden a «¿cuánto debo presupuestar?»; la media es el coste a lo largo de muchas mejoras idénticas.
Estadísticas a +10
Tolerancia a Daño JcE: 5%Amplificación de Daño de JcE: 5%Penetración: 400Velocidad de Hechizo: 4%Acierto de Multigolpe: 4%