Planificador de mejora — Yelmo de rey dragón sombrío
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Cómo funciona
- Busca el objeto que quieres mejorar o elige uno del equipo de alto nivel popular.
- Elige el sistema —Mejora, Mejora de superación o Mejorar potencial— y el rango de niveles que buscas.
- Consulta el coste medio, la mediana y el peor caso (percentiles 90 y 99) en intentos, Kinah y materiales; la tabla por intento muestra cómo la probabilidad de corrección sube la probabilidad tras cada fallo.
Datos: probabilidades de éxito, probabilidad de corrección y costes de las tablas de mejora del cliente · cliente EU 2.0.7.0
Lo que aún no sabemos
- No incluye los precios de mercado de los materiales: ves cuántos necesitas y las tarifas en Kinah.
- Las tasas son las del cliente; NCSOFT puede cambiar las del servidor sin parche del cliente.
+0 → +15 · 15 pasos
Total +0 → +15
- Media
- 22,2 Intentos
- 13.787.773
- Mediana
- 22 Intentos
- 13.326.987
- Perc. 90Presupuesto seguro
- 27 Intentos
- 19.847.727
- Perc. 99
- 31 Intentos
- 25.841.478
Intentosal menos 15la mitad termina en 229 de cada 10 en 2799 de cada 100 en 31media 22,2
| Materiales | Media | Mediana | Perc. 90 | Perc. 99 |
|---|---|---|---|---|
| 175.717 | 171.747 | 232.835 | 288.803 |
Distribución analítica con la probabilidad de corrección (la probabilidad de éxito aumenta tras cada fallo): cálculo exacto, no una simulación. La mediana y los percentiles 90 y 99 responden a «¿cuánto debo presupuestar?»; la media es el coste a lo largo de muchas mejoras idénticas.
| Paso | Prob. base | Corrección/fallo | Intentos medios | Coste por intento | |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100 % | — | 1 | 11.800 | |
| +1 → +2 | 100 % | — | 1 | 16.800 | |
| +2 → +3 | 100 % | — | 1 | 30.800 | |
| +3 → +4 | 100 % | — | 1 | 47.000 | |
| +4 → +5 | 100 % | — | 1 | 66.000 | |
| +5 → +6 | 100 % | — | 1 | 87.000 | |
| +6 → +7 | 100 % | — | 1 | 109.000 | |
| +7 → +8 | 100 % | — | 1 | 133.000 | |
| +8 → +9 | 100 % | — | 1 | 159.000 | |
| +9 → +10 | 100 % | — | 1 | 186.000 | |
| +10 → +11 | 65 % | +5 % | 1,5 | 330.000 | |
| +11 → +12 | 50 % | +5 % | 1,9 | 490.000 | |
| +12 → +13 | 35 % | +5 % | 2,4 | 790.000 | |
| +13 → +14 | 25 % | +5 % | 3 | 1.240.000 | |
| +14 → +15 | 20 % | +5 % | 3,4 | 1.710.000 |
Estadísticas a +15
Defensa: 410Puntos de Vida: 332