Planificador de mejora — Bastón sediento de sangre
LegendarioBastónNv. obj. 33Página del objeto →Elegir otro objeto
Cómo funciona
- Busca el objeto que quieres mejorar o elige uno del equipo de alto nivel popular.
- Elige el sistema —Mejora, Mejora de superación o Mejorar potencial— y el rango de niveles que buscas.
- Consulta el coste medio, la mediana y el peor caso (percentiles 90 y 99) en intentos, Kinah y materiales; la tabla por intento muestra cómo la probabilidad de corrección sube la probabilidad tras cada fallo.
Datos: probabilidades de éxito, probabilidad de corrección y costes de las tablas de mejora del cliente · cliente EU 2.0.7.0
Lo que aún no sabemos
- No incluye los precios de mercado de los materiales: ves cuántos necesitas y las tarifas en Kinah.
- Las tasas son las del cliente; NCSOFT puede cambiar las del servidor sin parche del cliente.
+0 → +10 · 10 pasos
Total +0 → +10
- Media
- 10 Intentos
- 299.230
- Mediana
- 10 Intentos
- 299.230
- Perc. 90Presupuesto seguro
- 10 Intentos
- 299.230
- Perc. 99
- 10 Intentos
- 299.230
| Materiales | Media | Mediana | Perc. 90 | Perc. 99 |
|---|---|---|---|---|
| 11.885 | 11.885 | 11.885 | 11.885 |
Distribución analítica con la probabilidad de corrección (la probabilidad de éxito aumenta tras cada fallo): cálculo exacto, no una simulación. La mediana y los percentiles 90 y 99 responden a «¿cuánto debo presupuestar?»; la media es el coste a lo largo de muchas mejoras idénticas.
| Paso | Prob. base | Corrección/fallo | Intentos medios | Coste por intento | |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100 % | — | 1 | 4130 | |
| +1 → +2 | 100 % | — | 1 | 6000 | |
| +2 → +3 | 100 % | — | 1 | 10.800 | |
| +3 → +4 | 100 % | — | 1 | 16.500 | |
| +4 → +5 | 100 % | — | 1 | 23.300 | |
| +5 → +6 | 100 % | — | 1 | 30.500 | |
| +6 → +7 | 100 % | — | 1 | 39.000 | |
| +7 → +8 | 100 % | — | 1 | 47.000 | |
| +8 → +9 | 100 % | — | 1 | 56.000 | |
| +9 → +10 | 100 % | — | 1 | 66.000 |
Estadísticas a +10
Ataque Máximo: 37Ataque Mínimo: 37