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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:14
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:01Juez UrahumCombate 1:02Auldor sagradoCombate 2:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor25.33524.55525.96215.734Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario21.26819.67315.50910.740Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo11.02212.81111.5377103Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador6616608252513540Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor24.26820.896El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS25.335
  • HPS804
  • Daño1.554.365
  • Curación49.347
  • Daño recibido29.936
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:01

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3339.72121,9 %55374854,2 %4581919016.3922441 / 7640
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3339.31521,8 %55302347,8 %867821.38039.8452217 / 3310
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4172.32411,1 %28086100 %—28.72151.67166 / 0210
Promesa de viento118.4347,6 %19302548 %3357623368452522 / 3410
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 3104.6086,7 %17051553,3 %3951961910.2621510 / 1300
Golpe giratorioEspecialización 1 · 395.6136,2 %155830 %31.871—33.68933 / 0000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 492.8756 %15136100 %—15.47916.34666 / 0100
Fractura resonanteEspecialización 2 · 386.3865,6 %14088138,3 %711164028471764 / 16890
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 372.1654,6 %11763056,7 %1790287635541526 / 4930
Fractura impactanteEspecialización 2 · 359.4653,8 %969560 %764514.72515.53154 / 0100
Golpe devastadorEspecialización 130.3212 %494333,3 %726915.78315.78333 / 0100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 425.8631,7 %421333,3 %697711.90911.90932 / 1000
Hechizo de furia74080,5 %1204100 %—1852191244 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada63030,4 %1021330,8 %328837891139 / 3100
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 435640,2 %5810 %3564—356411 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 65.695
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:02
Curación por habilidad49.347›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 434.01961,4 %0400 %2202
Fractura resonanteEspecialización 2 · 3425769,1 %0810 %182
Proclama de esprint407660,4 %0440 %279
Eliminación de impactoEspecialización 339070 %010 %3907
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 3235856,2 %0300 %187
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 365178,3 %0140 %230
Poción de vida7997,9 %00—79
Círculo de protección0—51530——
Daño recibido29.936›

De él, 28.145 de Capitán de la Guardia Raur (94 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque24.11480,6 %78061
Acometida de escudo582219,4 %15822

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,21
  • Dirigidos al jugador0,08
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,03Evitables67
Acometida de escudo0,25Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Pergamino de esprint99,1 %21
Pergamino de valentía99,1 %21
Pergamino de favor99 %21
Luz de protección97,3 %11
Golpe giratorio95,9 %22
Círculo de protección82,2 %659
Barrera divina55,6 %51
Contraataque experimentado50,4 %21
Hechizo de recobro27,9 %42
Poder de vendaval20,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre43,6 %6
Golpe devastador16,8 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado153.825129.54706
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.682168.77605
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado290.05127.40000
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado35.573131.16804
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado89.241224.94600

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