Partida: Corredor del Abismo
Artefacto de la Isla del Árbol de Azufre Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Abandonada antes del final
- 1 jugador
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Provisional: aún no se ha grabado ninguna partida de Corredor del Abismo hasta el final, así que estas cifras pueden cambiar.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 6058 | 6716 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS medio6058
- DPS del medidor6476
- Daño870.286
- HPS21
- Curación3103
- Sobrecuración33,8 %
- Daño recibido13.142
- Muertes0
- Golpes853
- Crítico26 %
- Parte de las invocaciones3,3 %
- Tiempo activo2:14
- Tiempo de combate total2:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas2
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado11
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 3103 | 13.142 | 0 | 0 |