Partida: Pesadilla
Gerod mutado · Fase 4 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 25 oct 2026, 11:01 UTC Terminó el 25 oct 2026, 11:02 UTC Tiempo de partida 1:01 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Gladiador Gerod mutado Partida entera
DPS 41.098 HPS 371 Daño 2.523.488 Curación 22.803 Daño recibido 26.681 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:01 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 101.902
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:02 Curación por habilidad 22.803 › Daño recibido 26.681 › De él, 17.593 de Gerod mutado (65,9 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,63 Dirigidos al jugador 0,23 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Gerod mutado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 3 › DPS medio 41.065 DPS del medidor 39.155 Daño 2.523.488 HPS 371 Curación 22.803 Sobrecuración 58,1 % Daño recibido 26.681 Muertes 0 Golpes 431 Crítico 65,2 % Tiempo activo 1:01 Tiempo de combate total 1:04 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 7 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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