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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:23
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:19Juez UrahumCombate 1:12Auldor sagradoCombate 2:49Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Arquero686113.30391944919Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.30017.043El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.42613.944El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.31710.386El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.4537704El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Arquero
  • DPS6861
  • HPS39
  • Daño547.218
  • Curación3181
  • Daño recibido30.305
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:19

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3130.51723,9 %163610253,9 %925158235487240 / 221290
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 6782, pulsos: 4171.94413,1 %9021070 %653665088247104 / 2120
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 354.99810,1 %689560 %847212.68514.93951 / 2100
Alma de cazador49.3479 %6182254,5 %183425843330228 / 5320
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 330.9195,7 %387560 %37977775870853 / 2000
Fuego concentrado28.8615,3 %3613246,9 %613122926063213 / 8520
Huracán de flechasEspecialización 3 · 423.0704,2 %289333,3 %634710.37710.37731 / 0100
Estallido de flechasEspecialización 3 · 422.2344,1 %278250 %781214.42214.42221 / 1000
Flecha espiralEspecialización 2 · 420.4223,7 %2561163,6 %122622172478114 / 1200
Disparo cercano19.7203,6 %2472638,5 %553108722672612 / 4620
Ráfaga velozEspecialización 2 · 419.3333,5 %2423740,5 %37973313231514 / 10440
Disparo certeroEspecialización 2 · 419.3263,5 %2421442,9 %98419103041145 / 4130
Flecha de grilletesEspecialización 2 · 413.5232,5 %169333,3 %35026520652032 / 1000
Flecha explosivaEspecialización 113.4782,5 %16920 %6739—821421 / 0000
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 413.0022,4 %163425 %27014899489941 / 3000
Ojo de atadura12.6852,3 %1591154,5 %78914571525116 / 3000
Disparos de apoyo38390,7 %48450 %1020900174340 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 22.854
0:29Tiempo desde el primer golpe al jefe1:20
Curación por habilidad3181›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Ráfaga velozEspecialización 2 · 4143271,4 %0370 %137
Disparos de apoyo11910 %040 %310
Flecha espiralEspecialización 2 · 428082,4 %0110 %141
Disparo certeroEspecialización 2 · 427885,9 %0140 %143
Daño recibido30.305›

De él, 30.305 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Destrucción de superficie16.42954,2 %116.429
Pose de contraataque746824,6 %33008
Ataque428114,1 %22246
Aprisionamiento de área21277 %12127

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,43
  • Dirigidos al jugador0,31
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Destrucción de superficie0,97Evitables11
Pose de contraataque0,44Dirigidos al jugador23
Ataque0,23Evitables22
Aprisionamiento de área0,11Evitables11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:33Destrucción de superficie16.42986,5 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto62,4 %21
Proclama de esprint62,3 %21
Pergamino de esprint53,2 %11
Pergamino de favor51,9 %11
Exactitud45,8 %11
Barrera divina42,3 %61
Efecto 1900000041,9 %11
Arrebato39,5 %11
Luz de protección37,7 %21
Huracán29,8 %31
Hechizo de recobro18,9 %21
Bendición de la Tierra12,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado59,1 %2
Ralentización19,1 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento38,5 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado34.903131.24912
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado86.088159.36900
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado59.59595.412012
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.379157.33509
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado266.57635.50003

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