Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:23
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 2:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 6861 | 13.303 | 9194 | 4919 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.300 | 17.043 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.426 | 13.944 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.317 | 10.386 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.453 | 7704 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS6861
- HPS39
- Daño547.218
- Curación3181
- Daño recibido30.305
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.517 | 23,9 % | 1636 | 102 | 53,9 % | 925 | 1582 | 3548 | 72 | 40 / 22 | 12 | 9 | 0 | |
| 71.944 | 13,1 % | 902 | 10 | 70 % | 6536 | 6508 | 8247 | 10 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 54.998 | 10,1 % | 689 | 5 | 60 % | 8472 | 12.685 | 14.939 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.347 | 9 % | 618 | 22 | 54,5 % | 1834 | 2584 | 3330 | 22 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.919 | 5,7 % | 387 | 5 | 60 % | 3797 | 7775 | 8708 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.861 | 5,3 % | 361 | 32 | 46,9 % | 613 | 1229 | 2606 | 32 | 13 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 23.070 | 4,2 % | 289 | 3 | 33,3 % | 6347 | 10.377 | 10.377 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.234 | 4,1 % | 278 | 2 | 50 % | 7812 | 14.422 | 14.422 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.422 | 3,7 % | 256 | 11 | 63,6 % | 1226 | 2217 | 2478 | 11 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.720 | 3,6 % | 247 | 26 | 38,5 % | 553 | 1087 | 2267 | 26 | 12 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 19.333 | 3,5 % | 242 | 37 | 40,5 % | 379 | 733 | 1323 | 15 | 14 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 19.326 | 3,5 % | 242 | 14 | 42,9 % | 984 | 1910 | 3041 | 14 | 5 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 13.523 | 2,5 % | 169 | 3 | 33,3 % | 3502 | 6520 | 6520 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.478 | 2,5 % | 169 | 2 | 0 % | 6739 | — | 8214 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.002 | 2,4 % | 163 | 4 | 25 % | 2701 | 4899 | 4899 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.685 | 2,3 % | 159 | 11 | 54,5 % | 789 | 1457 | 1525 | 11 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3839 | 0,7 % | 48 | 4 | 50 % | 1020 | 900 | 1743 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1432 | 71,4 % | 0 | 37 | 0 % | 137 | |
| 1191 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 310 | |
| 280 | 82,4 % | 0 | 11 | 0 % | 141 | |
| 278 | 85,9 % | 0 | 14 | 0 % | 143 |
Daño recibido›
De él, 30.305 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.429 | 54,2 % | 1 | 16.429 | |
| 7468 | 24,6 % | 3 | 3008 | |
| 4281 | 14,1 % | 2 | 2246 | |
| 2127 | 7 % | 1 | 2127 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,23 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 16.429 | 86,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 62,4 % | 2 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 53,2 % | 1 | 1 | |
| 51,9 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 1 | 1 | |
| 42,3 % | 6 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 41,9 % | 1 | 1 |
| 39,5 % | 1 | 1 | |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 3 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 12,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,1 % | 2 | |
| 19,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 8,5 % |
- DPS13.303
- HPS0
- Daño961.873
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.280 | 22,8 % | 3032 | 159 | 45,9 % | 1017 | 1806 | 3672 | 108 | 45 / 52 | 27 | 14 | 0 | |
| 99.673 | 10,4 % | 1378 | 14 | 50 % | 4233 | 8609 | 16.687 | 13 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 81.291 | 8,5 % | 1124 | 32 | 46,9 % | 1789 | 3392 | 6879 | 32 | 8 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 77.821 | 8,1 % | 1076 | 6 | 66,7 % | 10.477 | 14.217 | 19.124 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.027 | 5,4 % | 719 | 4 | 75 % | 8288 | 14.580 | 15.600 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.833 | 5,4 % | 716 | 5 | 80 % | 6839 | 11.249 | 12.062 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.829 | 4,8 % | 633 | 7 | 57,1 % | 5066 | 7658 | 9374 | 7 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.407 | 4,4 % | 586 | 6 | 50 % | 6173 | 7963 | 8966 | 5 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.767 | 4,2 % | 563 | 45 | 31,1 % | 755 | 1239 | 2432 | 45 | 10 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 39.291 | 4,1 % | 543 | 16 | 56,3 % | 1715 | 3032 | 4971 | 16 | 4 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 36.884 | 3,8 % | 510 | 3 | 33,3 % | 10.441 | 16.002 | 16.002 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.415 | 3,6 % | 476 | 36 | 58,3 % | 743 | 1108 | 1374 | 36 | 10 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 30.314 | 3,2 % | 419 | 19 | 52,6 % | 1005 | 2127 | 3516 | 19 | 0 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.210 | 3 % | 404 | 6 | 50 % | 4908 | 4828 | 7542 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.707 | 3 % | 397 | 19 | 52,6 % | 1195 | 1795 | 3166 | 19 | 7 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 28.083 | 2,9 % | 388 | 48 | 54,2 % | 404 | 739 | 1565 | 16 | 13 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 24.041 | 2,5 % | 332 | 19 | 52,6 % | 951 | 1548 | 1908 | 19 | 7 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 48 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 2 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 3 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,3 % | 1 | |
| 32,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9194
- HPS187
- Daño1.559.469
- Curación31.722
- Daño recibido100.944
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:49
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 306.469 | 19,7 % | 1806 | 228 | 58,3 % | 886 | 1671 | 3561 | 154 | 116 / 83 | 33 | 12 | 0 | |
| 172.141 | 11 % | 1014 | 24 | 79,2 % | 3827 | 7087 | 8439 | 24 | 13 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 150.298 | 9,6 % | 886 | 12 | 58,3 % | 9133 | 14.947 | 21.076 | 12 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 143.859 | 9,2 % | 848 | 59 | 52,5 % | 1679 | 3124 | 6425 | 59 | 29 / 24 | 6 | 8 | 0 | |
| 110.780 | 7,1 % | 653 | 15 | 60 % | 4866 | 9065 | 19.034 | 15 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 107.763 | 6,9 % | 635 | 7 | 57,1 % | 9515 | 19.805 | 26.363 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.630 | 6 % | 552 | 6 | 100 % | — | 15.605 | 22.767 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.344 | 4,3 % | 391 | 74 | 51,4 % | 663 | 1118 | 1862 | 74 | 38 / 29 | 11 | 4 | 0 | |
| 55.161 | 3,5 % | 325 | 8 | 25 % | 5612 | 10.744 | 12.163 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.306 | 3,3 % | 302 | 8 | 75 % | 4593 | 7020 | 9880 | 8 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.032 | 3,1 % | 289 | 21 | 57,1 % | 1530 | 2939 | 5160 | 21 | 12 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 47.127 | 3 % | 277 | 10 | 50 % | 3909 | 5517 | 7961 | 10 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.118 | 2,9 % | 266 | 31 | 54,8 % | 991 | 1838 | 3351 | 31 | 5 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 44.994 | 2,9 % | 265 | 55 | 52,7 % | 577 | 1035 | 2284 | 55 | 27 / 23 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.713 | 2,5 % | 234 | 33 | 39,4 % | 866 | 1723 | 2586 | 33 | 15 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 39.067 | 2,5 % | 230 | 72 | 66,7 % | 375 | 626 | 929 | 26 | 41 / 25 | 11 | 2 | 0 | |
| 36.667 | 2,4 % | 216 | 34 | 32,4 % | 858 | 1539 | 1975 | 34 | 17 / 14 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 147 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8352 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4176 | |
| 8144 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8144 | |
| 7013 | 25,9 % | 0 | 31 | 0 % | 334 | |
| 4728 | 51,5 % | 0 | 72 | 0 % | 137 | |
| 2101 | 54,5 % | 0 | 33 | 0 % | 144 | |
| 1384 | 55,4 % | 0 | 21 | 0 % | 168 |
Daño recibido›
De él, 85.404 de Auldor sagrado (84,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.234 | 33,9 % | 4 | 9388 | |
| 16.904 | 16,7 % | 3 | 7576 | |
| 16.272 | 16,1 % | 5 | 3879 | |
| Habilidad 1601020 | 15.540 | 15,4 % | 4 | 4705 |
| 14.198 | 14,1 % | 3 | 7134 | |
| 3796 | 3,8 % | 2 | 1898 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,44
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo1,48
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,89 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,86 | Un objetivo | 4 | 5 | |
| Habilidad 1601020 | 0,82 | Un objetivo | 4 | 4 |
| 0,75 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 59,9 % | 12 | 1 | |
| 58,3 % | 4 | 1 | |
| 45,8 % | 8 | 1 | |
| 30,8 % | 7 | 1 | |
| 27,6 % | 4 | 1 | |
| 27,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,1 % | 10 | |
| 29,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 11 | 14,1 % | |
| 2 | 5,9 % |
- DPS medio4919
- DPS del medidor9619
- Daño3.068.560
- HPS55
- Curación34.903
- Sobrecuración50,5 %
- Daño recibido131.249
- Muertes1
- Golpes1434
- Crítico52,4 %
- Tiempo activo4:38
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 34.903 | 131.249 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 86.088 | 159.369 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 59.595 | 95.412 | 0 | 12 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 50.379 | 157.335 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 266.576 | 35.500 | 0 | 3 |