Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:39
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:50 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:49 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 4895 | 20.361 | 14.558 | 8178 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.526 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.808 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6258 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS4895
- HPS154
- Daño245.528
- Curación7764
- Daño recibido11.385
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:50
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.718 | 21,1 % | 1031 | 8 | 25 % | 5374 | 9737 | 9919 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.656 | 19,4 % | 950 | 3 | 33,3 % | 11.987 | 23.682 | 23.682 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.467 | 15,3 % | 747 | 1 | 0 % | 37.467 | — | 37.467 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.794 | 9,3 % | 454 | 1 | 100 % | — | 22.794 | 22.794 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.632 | 7,6 % | 371 | 1 | 0 % | 18.632 | — | 18.632 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.901 | 7,3 % | 356 | 1 | 100 % | — | 17.901 | 17.901 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.687 | 6,4 % | 312 | 3 | 100 % | — | 5229 | 5836 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.995 | 4,5 % | 219 | 4 | 25 % | 2294 | 4112 | 4112 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8772 | 3,6 % | 174 | 1 | 0 % | 8772 | — | 8772 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7336 | 3 % | 146 | 1 | 0 % | 7336 | — | 7336 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6570 | 2,7 % | 131 | 1 | 100 % | — | 6570 | 6570 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 7 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3530 | 0 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 3087 | 1,6 % | 0 | 1 | 0 % | 3087 | |
| 812 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 276 | |
| 335 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 85 |
Daño recibido›
De él, 5819 de Saraswati depredador (51,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6008 | 52,8 % | 9 | 1512 | |
| 4672 | 41 % | 8 | 719 | |
| 705 | 6,2 % | 1 | 705 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,03
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitables | 6 | 9 | |
| 0,23 | Evitables | 6 | 8 | |
| 0,03 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 79,5 % | 1 | 1 | |
| 79,5 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 1 | 1 | |
| 69,4 % | 1 | 1 | |
| 67,4 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 42,2 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 11 | 5 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,1 % | 1 | |
| 10,1 % | 1 | |
| 1,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 11 | 34,7 % |
- DPS20.361
- HPS186
- Daño997.726
- Curación9158
- Daño recibido3146
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.842 | 23,2 % | 4731 | 15 | 33,3 % | 12.453 | 21.463 | 22.279 | 15 | 0 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 210.873 | 21,1 % | 4303 | 31 | 22,6 % | 5469 | 11.374 | 19.675 | 19 | 0 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 105.787 | 10,6 % | 2158 | 2 | 50 % | 40.280 | 65.507 | 65.507 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.893 | 8,1 % | 1650 | 14 | 64,3 % | 3572 | 7004 | 12.112 | 14 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.447 | 7,8 % | 1580 | 3 | 100 % | — | 25.816 | 26.070 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.290 | 5,3 % | 1087 | 3 | 100 % | — | 17.763 | 19.310 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.135 | 3,9 % | 798 | 28 | 100 % | — | 1398 | 2616 | 13 | 0 / 28 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.229 | 3,2 % | 657 | 3 | 66,7 % | 7727 | 12.251 | 12.299 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.291 | 3,1 % | 638 | 2 | 50 % | 10.728 | 20.563 | 20.563 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.703 | 3,1 % | 626 | 2 | 50 % | 11.537 | 19.166 | 19.166 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.225 | 1,7 % | 351 | 1 | 100 % | — | 17.225 | 17.225 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.165 | 1,7 % | 350 | 1 | 100 % | — | 17.165 | 17.165 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.326 | 1,3 % | 271 | 3 | 66,7 % | 2833 | 5247 | 5631 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.963 | 1,1 % | 223 | 1 | 100 % | — | 10.963 | 10.963 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.245 | 1 % | 209 | 5 | 100 % | — | 2049 | 3425 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 9765 | 1 % | 199 | 1 | 0 % | 9765 | — | 9765 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9227 | 0,9 % | 188 | 5 | 100 % | — | 1845 | 2893 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 9036 | 0,9 % | 184 | 4 | 0 % | 2259 | — | 2458 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7284 | 0,7 % | 148 | 2 | 100 % | — | 3642 | 3994 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 24 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8415 | 47,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1631 | |
| 743 | 76,5 % | 0 | 11 | 0 % | 295 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8636 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3146 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3146 | 100 % | 5 | 978 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 51 | 9 | |
| 75,3 % | 2 | 1 | |
| 65,5 % | 2 | 1 | |
| 53,4 % | 4 | 1 | |
| 32,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,6 % | 2 | |
| 13,7 % | 2 | |
| 12,4 % | 2 | |
| 0,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 56 | 84,7 % |
- DPS14.558
- HPS183
- Daño2.023.625
- Curación25.523
- Daño recibido25.056
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 516.928 | 25,5 % | 3718 | 29 | 51,7 % | 12.538 | 22.760 | 27.199 | 29 | 18 / 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 493.173 | 24,4 % | 3548 | 60 | 53,3 % | 5413 | 10.675 | 18.345 | 36 | 32 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 187.674 | 9,3 % | 1350 | 7 | 100 % | — | 26.811 | 32.073 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 150.887 | 7,5 % | 1085 | 3 | 33,3 % | 41.797 | 67.294 | 67.294 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.986 | 7,4 % | 1079 | 28 | 60,7 % | 3446 | 6593 | 12.836 | 28 | 12 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 122.373 | 6 % | 880 | 7 | 100 % | — | 17.482 | 19.492 | 7 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 98.902 | 4,9 % | 711 | 67 | 100 % | — | 1476 | 2851 | 30 | 0 / 67 | 4 | 3 | 0 | |
| 89.264 | 4,4 % | 642 | 6 | 83,3 % | 10.145 | 15.824 | 18.422 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.291 | 3,9 % | 570 | 7 | 57,1 % | 8172 | 13.694 | 15.924 | 7 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 43.865 | 2,2 % | 315 | 12 | 58,3 % | 2038 | 4811 | 8166 | 6 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.941 | 2 % | 287 | 2 | 100 % | — | 19.971 | 20.319 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.256 | 1,4 % | 203 | 2 | 50 % | 9797 | 18.459 | 18.459 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.480 | 0,9 % | 132 | 10 | 100 % | — | 1848 | 1976 | 10 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 4605 | 0,2 % | 33 | 1 | 100 % | — | 4605 | 4605 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.587 | 64 % | 0 | 15 | 0 % | 1590 | |
| Poción de vida | 6264 | 1,4 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 3126 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3126 | |
| 546 | 89,6 % | 0 | 19 | 0 % | 273 | |
| 0 | — | 4643 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7175 de Bakarma trascendido (28,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.881 | 71,4 % | 2 | 9400 | |
| 7175 | 28,6 % | 1 | 7175 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,86
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,34 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 69,9 % | 4 | 1 | |
| 69,9 % | 4 | 1 | |
| 64,9 % | 4 | 1 | |
| 57,7 % | 2 | 2 | |
| 54,4 % | 92 | 9 | |
| 46,7 % | 4 | 1 | |
| 28,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,6 % | 4 | |
| 8,8 % | 4 | |
| 7,3 % | 2 | |
| 6,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 99 | 62 % | |
| 1 | 2,1 % |
- DPS medio8178
- DPS del medidor13.044
- Daño3.266.879
- HPS106
- Curación42.445
- Sobrecuración50,2 %
- Escudos13.279
- Daño recibido39.587
- Muertes0
- Golpes392
- Crítico67,1 %
- Tiempo activo2:47
- Tiempo de combate total4:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 42.445 | 39.587 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 29.678 | 72.400 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.019 | 84.727 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 41.788 | 71.992 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 125.303 | 37.540 | 0 | 0 |