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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:39
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:50Lakshmi de ensueñoCombate 0:49Bakarma trascendidoCombate 2:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor489520.36114.5588178Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · EspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.290El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.808El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6258El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS4895
  • HPS154
  • Daño245.528
  • Curación7764
  • Daño recibido11.385
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:50

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 451.71821,1 %1031825 %53749737991940 / 8100
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 447.65619,4 %950333,3 %11.98723.68223.68220 / 3000
Golpe giratorioEspecialización 1 · 337.46715,3 %74710 %37.467—37.46710 / 1000
Ira de MarchutanEspecialización 122.7949,3 %4541100 %—22.79422.79410 / 1000
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 418.6327,6 %37110 %18.632—18.63210 / 1010
Golpe devastadorEspecialización 217.9017,3 %3561100 %—17.90117.90110 / 1100
Extinción ígneaEspecialización 115.6876,4 %3123100 %—5229583620 / 3200
Golpe ondulatorioEspecialización 210.9954,5 %219425 %22944112411220 / 4100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 487723,6 %17410 %8772—877210 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 473363 %14610 %7336—733610 / 0000
Promesa de viento65702,7 %1311100 %—6570657010 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 7 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 45.692
0:13Tiempo desde el primer golpe al jefe0:51
Curación por habilidad7764›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida35300 %00—416
Eliminación de impactoEspecialización 330871,6 %010 %3087
Proclama de esprint8120 %030 %276
Defensa en cruz3350 %040 %85
Daño recibido11.385›

De él, 5819 de Saraswati depredador (51,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque600852,8 %91512
Cacería de alimento467241 %8719
Cepo de tentáculo7056,2 %1705

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,47
  • Dirigidos al jugador0,02
  • Todo el grupo0,03
  • Un objetivo0,02
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,29Evitables69
Cacería de alimento0,23Evitables68
Cepo de tentáculo0,03Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint79,5 %11
Proclama del invicto79,5 %11
Contraataque experimentado78,6 %11
Pergamino de esprint71,4 %11
Pogus asado de artesano71,4 %11
Pergamino de valentía69,4 %11
Pergamino de favor67,4 %11
Golpe giratorio59,8 %11
Barrera divina42,7 %31
Hechizo de recobro42,2 %21
Círculo de protección34,7 %115

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Pericia de Notun10,1 %1
Golpe devastador10,1 %1
Promesa terrestre1,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección1134,7 %
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado42.44539.58700
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado29.67872.40010
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado80.01984.72704
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.78871.99202
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado125.30337.54000

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