Partida: Pesadilla
Gerod mutado · Fase 3 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 25 oct 2026, 10:58 UTC Terminó el 25 oct 2026, 10:58 UTC Tiempo de partida 0:44 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Gladiador Gerod mutado Partida entera
DPS 52.477 HPS 284 Daño 2.343.124 Curación 12.709 Daño recibido 13.828 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:44 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 118.730
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:45 Curación por habilidad 12.709 › Daño recibido 13.828 › De él, 3729 de Gerod mutado (27 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,33 Dirigidos al jugador 0,12 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Gerod mutado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS medio 52.420 DPS del medidor 49.122 Daño 2.343.124 HPS 284 Curación 12.709 Sobrecuración 66,2 % Daño recibido 13.828 Muertes 0 Golpes 326 Crítico 68,7 % Tiempo activo 0:44 Tiempo de combate total 0:47 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 2 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
Todos los rankings: Pesadilla