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Partida: Pesadilla

Feruk frenético · Fase 5 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:46
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFeruk frenéticoCombate 0:46Puntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Arquero39.1601754Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Arquero
  • DPS39.160
  • HPS104
  • Daño1.809.203
  • Curación4812
  • Daño recibido12.808
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:46

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 5342.82418,9 %7420683,3 %56.38257.28869.13734 / 2110
Tiro rápidoEspecialización 1 · 5339.34518,8 %734515761,1 %1541255550398960 / 822950
Flecha de vendavalEspecialización 3 · 5130.4847,2 %28241442,9 %681912.65525.177145 / 9030
Alma de cazador124.9486,9 %27042657,7 %3251594691042611 / 12600
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 12.406, pulsos: 39123.3456,8 %26691060 %688213.90227.506102 / 5110
Huracán de flechasEspecialización 4 · 597.9115,4 %21195100 %—19.58222.52151 / 3100
Disparos de apoyo79.5494,4 %17212070 %243746387752204 / 14440
Fuego concentrado71.4213,9 %15453557,1 %1562240032463512 / 18520
Flecha espiralEspecialización 3 · 563.0373,5 %13641471,4 %291151396593147 / 7600
Disparo certeroEspecialización 3 · 556.6093,1 %12251668,8 %206942066760166 / 8320
Ráfaga velozEspecialización 3 · 550.3262,8 %10894254,8 %901144437361415 / 22740
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 249.6552,7 %1074540 %776313.18413.78051 / 4000
Flecha explosivaEspecialización 146.4612,6 %1005250 %20.70225.75925.75920 / 1000
Ojo de atadura43.8802,4 %9491485,7 %179733576897147 / 6320
Disparo cercano41.1142,3 %8892254,5 %134123093690228 / 12620
Estallido de flechasEspecialización 3 · 539.5242,2 %85520 %19.762—22.07321 / 1110
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 334.4361,9 %745366,7 %10.23212.10212.20131 / 2000
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 333.5271,9 %725475 %57859247967041 / 2100
Cepo explosivoEspecialización 1 · 329.5511,6 %63940 %7388—11.34542 / 0200
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada11.2560,6 %2431681,3 %478755901167 / 8200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 181 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 127.243
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:46
Curación por habilidad4812›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo481233,6 %0200 %418
Daño recibido12.808›

De él, 12.808 de Feruk frenético (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque979776,5 %151886
Acometida301123,5 %13011

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,41
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,23

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,26Dirigidos al jugador45
Acometida0,15Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Exactitud97,2 %11
Huracán95,7 %11
Poder de Vaizel32 %11
Disparos de apoyo29,1 %11
Flecha de bendición27,1 %11
Vitalidad de viento5,1 %21

Los perjuicios del jugador sobre Feruk frenético

Los perjuicios del jugador sobre Feruk frenético
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado91,5 %1
Ralentización36,8 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento25,1 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado481212.80801

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