Partida: Pesadilla
Gerod mutado · Fase 7 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 25 oct 2026, 11:10 UTC Terminó el 25 oct 2026, 11:12 UTC Tiempo de partida 1:29 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Gladiador Gerod mutado Partida entera
DPS 34.098 HPS 265 Daño 3.060.405 Curación 23.788 Daño recibido 29.300 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:29 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 173.254
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:30 Curación por habilidad 23.788 › Daño recibido 29.300 › De él, 15.601 de Gerod mutado (53,2 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,83 Dirigidos al jugador 0,12 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Gerod mutado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 3 › DPS medio 34.080 DPS del medidor 32.978 Daño 3.060.405 HPS 264 Curación 23.788 Sobrecuración 66,9 % Daño recibido 29.300 Muertes 0 Golpes 542 Crítico 56,3 % Tiempo activo 1:29 Tiempo de combate total 1:32 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 16 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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