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Las regiones de Altgard por orden de nivel. El nombre abre sus monstruos, PNJ y botín. 155 encargos comienzan en Altgard →

RegiónNiveles de monstruosPNJ y monstruos
Albergue del GuíaNv. 118
Base de Investigación TemporalNv. 110
Campamento de CreionNv. 19
Crematorio DescuidadoNv. 112
Cuartel del Guardián del CementerioNv. 112
Cueva OcultaNv. 113
Estatua del Daeva VictoriosoNv. 17
Refugio del Viento FríoNv. 126
Roca del ExploradorNv. 11
Ruinas de MinushaNv. 18
Tocón descoloridoNv. 117
Yacimiento AbandonadoNv. 18
Puesto de Inspección de GalorikNv. 1–1019
Escondite del ColmilloNv. 1–1818
Asamblea de NornirNv. 1–2675
Tienda de los Obreros del NorteNv. 1–3210
Tienda de los Obreros del SurNv. 1–328
Aldea de FugitivosNv. 1–1194
Cañón de CalderonNv. 1–1317
Zona de Caída de DredgionNv. 1–4514
Campamento QuaiNv. 1–1328
Cementerio Sin NombreNv. 1–4532
Colina SerenaNv. 1–1819
Puente de MuninNv. 1–203
Puesto de Vigilancia del SagrarioNv. 1–4540
Colinas de TraneinNv. 1–2023
Estanque de TraneinNv. 1–2011
Bosque MoslanNv. 1–4534
UruthumheimNv. 1–4534
Bosque de PurificaciónNv. 1–4532
Colina de Batalla FerozNv. 1–3316
DranactusNv. 1–4537
Río MahindelNv. 1–4020
Ruinas de BasfeltNv. 33–4844
Acantilado de MahindelNv. 3420
Yacimiento de FafniteNv. 35–4839
Oeste de las Colinas de GribadeNv. 37–4513
Sur de las Colinas de GribadeNv. 1–4013
Este de las Colinas de GribadeNv. 1–4541
Escondite de AmuntaNv. 4014
Lago de IdunNv. 405
Sótano de KumricaNv. 41–4210
Aldea Garra NegraNv. 41–4531
Fortaleza de LagtaNv. 43–4811
Plaza de ImpetusiumNv. 44–4520
Isla de los EspíritusNv. 1–4828
Isla InmortalNv. 49–5133
Albergue de ElimSin monstruos5
Base del Martillo de Acero——
Campamento AbandonadoSin monstruos6
Campamento de los Saqueadores de TumbasSin monstruos15
Campamento del LodazalSin monstruos9
Cascada de BasfeltSin monstruos23
Cuartel de MuqakaSin monstruos2
Cueva de la FisuraSin monstruos7
Escondite del BosqueSin monstruos7
Fisura DerrumbadaSin monstruos9
Manantial de la RecuperaciónSin monstruos18
Morada del GuíaSin monstruos9
Puesto Callejero del ConfínSin monstruos5
Puesto Callejero ShulakSin monstruos13
Puesto Comercial Temporal de Martillo de AceroSin monstruos6
Puesto de Destacamento del CañónSin monstruos9
Punto de Encuentro SecretoSin monstruos5
Retiro TemporalSin monstruos5
Ruinas DestrozadasSin monstruos4
Salón del Honor DerrumbadoSin monstruos8
Sede de los Mercaderes de Martillo de AceroSin monstruos35
Sombra de OdarSin monstruos27
Taller del Martillo de AceroSin monstruos16
Tienda del VeladorSin monstruos4
Tumba de ZemurruSin monstruos7
29 lugares más: interiores y subáreas›
RegiónNiveles de monstruosPNJ y monstruos
Altar de AguaNv. 14
Asentamiento de los Bandoleros de RubekNv. 11
Campamento de Saqueadores del BosqueNv. 11
Ruinas del Guardabosques CorruptoNv. 11
CriptaNv. 1–133
Guarida de los Saqueadores de TumbasNv. 1–132
Vertedero del SagrarioNv. 1–1911
Altar de FuegoNv. 1–274
Guardia de las Afueras del SagrarioNv. 1–183
Puesto de Guardia de la Legión de FlaukeNv. 333
Ruinas de la Base de la LegiónNv. 34–455
Puesto de Guardia del Escuadrón Erradicador de BarathaNv. 404
Almacén del Barracón——
Altar de TierraSin monstruos1
Altar de VientoSin monstruos2
AltgardSin monstruos1
Base de Vigilancia de Amurata——
Campamento de los Bandoleros de Detlef——
Cuartel de la Torre de Vigilancia——
Entrada de la Raíz del Árbol SagradoSin monstruos2
Escondite de Granach——
Pista misteriosa——
Puesto de Avanzada de Andsha——
Puesto de Vigilancia de Latrima——
Puesto Temporal de la Legión de la Cuchilla——
Ruinas del Albergue de Leñadores——
Sagrario de Zikel——
Sala de PrisionerosSin monstruos3
Salón de las SombrasSin monstruos19

40 puntos de teletransporte — Abrir el mapa interactivo →