Habilidades de Aion 2
Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.
| Habilidad↕ | Tipo | Enfriamiento↕ | PM↕ | Alcance↕ | Control |
|---|---|---|---|---|---|
| Activas | 10 s | — | — | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 7 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 3 s | — | 15 m | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
Invocación de franja venenosa#1226570Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Invocación de franja venenosa#1226571Sistema · Enfr. 1 s · Aturdimiento | Sistema | 1 s | — | — | Aturdimiento |
Invocación de franja venenosa#1246130Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Invocación de franja venenosa#1246131Sistema · Enfr. 1 s · Aturdimiento | Sistema | 1 s | — | — | Aturdimiento |
Invocación de franja venenosa#1980070Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Invocación de franja venenosa#1980071Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Invocación de fulgorActivas · Enfr. 1 s · 200 PM · 20 m Inflige daño al provocar una efusión de la atmósfera alrededor del objetivo. | Activas | 1 s | 200 | 20 m | — |
| Sistema | — | — | — | — | |
| Activas | 10 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Activas | 11 s | — | — | — | |
| Activas | 35 s | — | 31 m | — | |
| Activas | 15 s | — | 1 m | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Activas | 1 min | — | 6 m | — | |
| Activas | 1 min | — | 6 m | — | |
| Sistema | 50 s | — | — | — | |
| Sistema | 50 s | — | — | — | |
| Activas | 50 s | — | — | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Sistema | 1 s | — | — | — | |
| Sistema | 1 s | — | — | — | |
Invocación heladaActivas · 20 m Inflige ? de daño de Agua a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 20 m. | Activas | — | — | 20 m | — |
Invocación heladaSistema · 50 m | Sistema | — | — | 50 m | — |
Invocación: Espíritu ancestral#16250010Estigma · Enfr. 1 min 30 s · 200 PM · 20 m Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez qu… | Estigma | 1 min 30 s | 200 | 20 m | — |
Invocación: Espíritu ancestral#16250020Estigma · Enfr. 1 min 30 s · 200 PM · 20 m Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez qu… | Estigma | 1 min 30 s | 200 | 20 m | — |
Invocación: Espíritu ancestral#16250030Estigma · Enfr. 1 min 30 s · 200 PM · 20 m Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez qu… | Estigma | 1 min 30 s | 200 | 20 m | — |