Habilidades de Aion 2
Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.
| Habilidad↕ | Tipo | Enfriamiento↕ | PM↕ | Alcance↕ | Control |
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| Sistema | — | — | — | — | |
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| Sistema | — | — | — | — | |
| Sistema | — | — | — | — | |
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| Sistema | — | — | — | — | |
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| Sistema | — | — | — | — | |
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| Sistema | 1 s | — | — | — | |
| Sistema | 1 s | — | — | — | |
EfusiónActivas · Enfr. 5 s | Activas | 5 s | — | — | — |
Efusión#1600446Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Efusión#1600447Sistema · Enfr. 1 s | Sistema | 1 s | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410001Estigma Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410002Estigma Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410003Estigma Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410004Estigma Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410005Estigma Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410006Estigma Elimina al instante el estado de Hibernación del usuario y tiene un 75 % de probabilidad de infligir Congelac… | Estigma | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410021Sistema Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410031Sistema Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410058Sistema Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410059Sistema · Congelación Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | Congelación |
Eliminación de Hibernación#15410068Sistema Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | — |
Eliminación de Hibernación#15410091Sistema Finaliza inmediatamente el estado de Hibernación y se desplaza hacia atrás. | Sistema | — | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260010Activas · Enfr. 1 min Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y en… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260020Activas · Enfr. 1 min Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez dura… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260030Activas · Enfr. 1 min Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez dura… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260040Activas · Enfr. 1 min Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y en… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260050Activas · Enfr. 1 min Elimina tus estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror, y entras en esta… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260120Activas · Enfr. 1 min Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez dura… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260130Activas · Enfr. 1 min Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez dura… | Activas | 1 min | — | — | — |
Eliminación de impacto#11260140Activas · Enfr. 1 min Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y en… | Activas | 1 min | — | — | — |