Golpe giratorio
Inflige 2347 + 700,13 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Tiene un 40 % de probabilidad de infligir Sellado durante 3 s. Al acertar, aumenta tu Amplificación de Daño Crítico en un 15 % y tu Amplificación de Curación en un 10 % durante 30 s. (Se acumula hasta 2 veces) Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Crítico garantizado.
100 % de probabilidad de infligir Sellado a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, puedes usar [Fractura sombría] durante 2 s.
15 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Bastón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Objetivo actual
- Nivel máximo
- 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 250
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Daño: 2347 + 700,13 % del Ataque · Daño JcJ 869 + 259,38 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 2347 → 16.761más 700,13 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 259,38 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 2347 | 869 |
| 2 | 3014 | 1116 |
| 3 | 3575 | 1324 |
| 4 | 4137 | 1532 |
| 5 | 4699 | 1741 |
| 6 | 5261 | 1949 |
| 7 | 5928 | 2196 |
| 8 | 6490 | 2404 |
| 9 | 6899 | 2556 |
| 10 | 7204 | 2669 |
| 11 | 7613 | 2820 |
| 12 | 8023 | 2972 |
| 13 | 8433 | 3124 |
| 14 | 8842 | 3275 |
| 15 | 9147 | 3388 |
| 16 | 9451 | 3501 |
| 17 | 9756 | 3614 |
| 18 | 10.060 | 3727 |
| 19 | 10.365 | 3840 |
| 20 | 10.669 | 3952 |
| 21 | 10.974 | 4065 |
| 22 | 11.279 | 4178 |
| 23 | 11.583 | 4291 |
| 24 | 11.888 | 4404 |
| 25 | 12.192 | 4517 |
| 26 | 12.497 | 4629 |
| 27 | 12.801 | 4742 |
| 28 | 13.106 | 4855 |
| 29 | 13.410 | 4968 |
| 30 | 13.715 | 5081 |
| 31 | 14.020 | 5194 |
| 32 | 14.324 | 5306 |
| 33 | 14.629 | 5419 |
| 34 | 14.933 | 5532 |
| 35 | 15.238 | 5645 |
| 36 | 15.542 | 5758 |
| 37 | 15.847 | 5871 |
| 38 | 16.151 | 5983 |
| 39 | 16.456 | 6096 |
| 40 | 16.761 | 6209 |
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 5 |
|---|---|
| 1 | 4 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 1 |
| 11 | 1 |
| 12 | 1 |
| 13 | 1 |
| 14 | 1 |
| 15 | 1 |
| 16 | 1 |
| 17 | 1 |
| 18 | 1 |
| 19 | 1 |
| 20 | 1 |
| 21 | 1 |
| 22 | 1 |
| 23 | 1 |
| 24 | 1 |
| 25 | 1 |
| 26 | 1 |
| 27 | 1 |
| 28 | 1 |
| 29 | 1 |
| 30 | 1 |
| 31 | 1 |
| 32 | 1 |
| 33 | 1 |
| 34 | 1 |
| 35 | 1 |
| 36 | 1 |
| 37 | 1 |
| 38 | 1 |
| 39 | 1 |
| 40 | 1 |
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo15
Nombres en otras regiones: Coreano
KR회전격