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Golpe conjunto: Ofensiva de perdición

Sistema

Inflige 573–1719 + 100–300 % del Ataque de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m. Al acertar el primer golpe, reinicia el tiempo de espera de [Golpe conjunto: Maldición] y [Golpe conjunto: Corrosión]. Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad. Acierta con un Crítico garantizado.

Realiza un ataque conjunto con el espíritu. El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

Fuego: 664–1994 + 116–348 % del Ataque de daño de área

Agua: 797–2392 + 139,2–417,6 % del Ataque de daño

Tierra: 731–2193 + 127,6–382,8 % del Ataque de daño

Viento: 598–1794 + 104,4–313,2 % del Ataque de daño de área

Antiguo: 1063–3190 + 185,6–556,8 % del Ataque de daño de área

Máximo de 3 niveles de carga

50-65 de daño al medidor de Tambaleo

Objetivo
Uno mismo
Nivel máximo
25
Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Reducción del tiempo de enfriamientoCurrentRatio, 10000, 16140000, 0

Reducción del tiempo de enfriamientoCurrentRatio, 10000, 16150000, 0

Nombres en otras regiones: Coreano

KR협공: 파멸의 공세

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