Golpe de onda abrasadora
Al bloquear con éxito, inflige 362–414 + 191,1–218,4 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 4 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Sellado durante 3 s. Al bloquear con éxito, con un 25 % de probabilidad, se restablece el Tiempo de Enfriamiento de [Golpe de onda abrasadora].
Si el objetivo es un PNJ, el Sellado acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
Armas: Bastón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 10 s
- Alcance
- 4 m
- Objetivo
- Objetivo actual
- Nivel máximo
- 40
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Daño 1: 362 + 191,1 % del Ataque · Daño JcJ 246 + 130 % del Ataque — Daño 2: 379 + 200,2 % del Ataque · Daño JcJ 251 + 132,5 % del Ataque — Daño 3: 397 + 209,3 % del Ataque · Daño JcJ 256 + 135,1 % del Ataque — Daño 4: 414 + 218,4 % del Ataque · Daño JcJ 261 + 137,6 % del Ataque
Daño 1Nv. 1 → 40: 362 → 4408más 191,1 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 130 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 362 | 246 |
| 2 | 487 | 331 |
| 3 | 640 | 435 |
| 4 | 822 | 559 |
| 5 | 976 | 663 |
| 6 | 1129 | 768 |
| 7 | 1282 | 872 |
| 8 | 1436 | 976 |
| 9 | 1618 | 1100 |
| 10 | 1771 | 1205 |
| 11 | 1883 | 1281 |
| 12 | 1966 | 1337 |
| 13 | 2078 | 1413 |
| 14 | 2190 | 1489 |
| 15 | 2301 | 1565 |
| 16 | 2413 | 1641 |
| 17 | 2496 | 1698 |
| 18 | 2579 | 1755 |
| 19 | 2662 | 1811 |
| 20 | 2746 | 1868 |
| 21 | 2829 | 1924 |
| 22 | 2912 | 1981 |
| 23 | 2995 | 2037 |
| 24 | 3078 | 2094 |
| 25 | 3161 | 2150 |
| 26 | 3244 | 2207 |
| 27 | 3328 | 2263 |
| 28 | 3411 | 2320 |
| 29 | 3494 | 2377 |
| 30 | 3577 | 2433 |
| 31 | 3660 | 2490 |
| 32 | 3743 | 2546 |
| 33 | 3826 | 2603 |
| 34 | 3909 | 2659 |
| 35 | 3993 | 2716 |
| 36 | 4076 | 2772 |
| 37 | 4159 | 2829 |
| 38 | 4242 | 2886 |
| 39 | 4325 | 2942 |
| 40 | 4408 | 2999 |
Daño 2Nv. 1 → 40: 379 → 4618más 200,2 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 132,5 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 379 | 251 |
| 2 | 510 | 337 |
| 3 | 671 | 444 |
| 4 | 861 | 570 |
| 5 | 1022 | 676 |
| 6 | 1183 | 783 |
| 7 | 1343 | 889 |
| 8 | 1504 | 995 |
| 9 | 1695 | 1121 |
| 10 | 1855 | 1228 |
| 11 | 1972 | 1305 |
| 12 | 2060 | 1363 |
| 13 | 2177 | 1440 |
| 14 | 2294 | 1518 |
| 15 | 2411 | 1595 |
| 16 | 2528 | 1673 |
| 17 | 2615 | 1731 |
| 18 | 2702 | 1788 |
| 19 | 2789 | 1846 |
| 20 | 2876 | 1904 |
| 21 | 2963 | 1961 |
| 22 | 3051 | 2019 |
| 23 | 3138 | 2076 |
| 24 | 3225 | 2134 |
| 25 | 3312 | 2192 |
| 26 | 3399 | 2249 |
| 27 | 3486 | 2307 |
| 28 | 3573 | 2365 |
| 29 | 3660 | 2422 |
| 30 | 3747 | 2480 |
| 31 | 3834 | 2538 |
| 32 | 3921 | 2595 |
| 33 | 4009 | 2653 |
| 34 | 4096 | 2710 |
| 35 | 4183 | 2768 |
| 36 | 4270 | 2826 |
| 37 | 4357 | 2883 |
| 38 | 4444 | 2941 |
| 39 | 4531 | 2999 |
| 40 | 4618 | 3056 |
Daño 3Nv. 1 → 40: 397 → 4828más 209,3 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 135,1 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 397 | 256 |
| 2 | 533 | 344 |
| 3 | 701 | 452 |
| 4 | 901 | 581 |
| 5 | 1068 | 690 |
| 6 | 1236 | 798 |
| 7 | 1404 | 906 |
| 8 | 1572 | 1015 |
| 9 | 1772 | 1143 |
| 10 | 1940 | 1252 |
| 11 | 2062 | 1331 |
| 12 | 2153 | 1390 |
| 13 | 2276 | 1469 |
| 14 | 2398 | 1548 |
| 15 | 2521 | 1627 |
| 16 | 2643 | 1706 |
| 17 | 2734 | 1765 |
| 18 | 2825 | 1823 |
| 19 | 2916 | 1882 |
| 20 | 3007 | 1941 |
| 21 | 3098 | 2000 |
| 22 | 3189 | 2058 |
| 23 | 3280 | 2117 |
| 24 | 3371 | 2176 |
| 25 | 3462 | 2235 |
| 26 | 3553 | 2293 |
| 27 | 3644 | 2352 |
| 28 | 3736 | 2411 |
| 29 | 3827 | 2470 |
| 30 | 3918 | 2529 |
| 31 | 4009 | 2587 |
| 32 | 4100 | 2646 |
| 33 | 4191 | 2705 |
| 34 | 4282 | 2764 |
| 35 | 4373 | 2822 |
| 36 | 4464 | 2881 |
| 37 | 4555 | 2940 |
| 38 | 4646 | 2999 |
| 39 | 4737 | 3057 |
| 40 | 4828 | 3116 |
Daño 4Nv. 1 → 40: 414 → 5038más 218,4 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 137,6 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 414 | 261 |
| 2 | 556 | 350 |
| 3 | 732 | 461 |
| 4 | 940 | 592 |
| 5 | 1115 | 702 |
| 6 | 1290 | 813 |
| 7 | 1466 | 923 |
| 8 | 1641 | 1034 |
| 9 | 1849 | 1165 |
| 10 | 2024 | 1275 |
| 11 | 2152 | 1356 |
| 12 | 2247 | 1415 |
| 13 | 2375 | 1496 |
| 14 | 2502 | 1576 |
| 15 | 2630 | 1657 |
| 16 | 2758 | 1737 |
| 17 | 2853 | 1797 |
| 18 | 2948 | 1857 |
| 19 | 3043 | 1917 |
| 20 | 3138 | 1977 |
| 21 | 3233 | 2037 |
| 22 | 3328 | 2097 |
| 23 | 3423 | 2156 |
| 24 | 3518 | 2216 |
| 25 | 3613 | 2276 |
| 26 | 3708 | 2336 |
| 27 | 3803 | 2396 |
| 28 | 3898 | 2456 |
| 29 | 3993 | 2516 |
| 30 | 4088 | 2575 |
| 31 | 4183 | 2635 |
| 32 | 4278 | 2695 |
| 33 | 4373 | 2755 |
| 34 | 4468 | 2815 |
| 35 | 4563 | 2875 |
| 36 | 4658 | 2935 |
| 37 | 4753 | 2994 |
| 38 | 4848 | 3054 |
| 39 | 4943 | 3114 |
| 40 | 5038 | 3174 |
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Activa una habilidad18150001
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
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