Bloqueo concentrado
SistemaMejora
Aumenta un 100 % de la Reducción de Daño de Bloqueo y garantiza un bloqueo con arma durante un instante. Al bloquear con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1 vez.
Armas: Espadón
- Tiempo de enfriamiento
- 0,1 s
- Objetivo
- Uno mismo
- Nivel máximo
- 25
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nivel 1: Recupera PM: PM recuperados 110
Recupera PMPM recuperados · Nv. 1 → 25: 110 → 350
| Nivel | PM recuperados |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
Recupera aguante
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 1 | Valor 3 |
|---|---|---|
| 1 | 11.000 | 10.000 |
| 2 | 12.000 | 0 |
| 3 | 13.000 | 0 |
| 4 | 14.000 | 0 |
| 5 | 15.000 | 0 |
| 6 | 16.000 | 0 |
| 7 | 17.000 | 0 |
| 8 | 18.000 | 0 |
| 9 | 19.000 | 0 |
| 10 | 20.000 | 0 |
| 11 | 21.000 | 0 |
| 12 | 22.000 | 0 |
| 13 | 23.000 | 0 |
| 14 | 24.000 | 0 |
| 15 | 25.000 | 0 |
| 16 | 26.000 | 0 |
| 17 | 27.000 | 0 |
| 18 | 28.000 | 0 |
| 19 | 29.000 | 0 |
| 20 | 30.000 | 0 |
| 21 | 31.000 | 0 |
| 22 | 32.000 | 0 |
| 23 | 33.000 | 0 |
| 24 | 34.000 | 0 |
| 25 | 35.000 | 0 |
Efectos
Recupera PMPM +110
Aplica un efectoaplica Bloqueo concentrado durante 3 s
Mejoras y debilitamientos aplicados
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Recupera aguante11000, 11000, 10000, 0, 0, 1
Recupera PV (%)1000, 1000, -1, 10000, 0, 0, 1
Nombres en otras regiones: Coreano
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