Llama
Sistema
Llama
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Objetivo
- Objetivo actual
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Invocación0, Vacant, 1, 1, NotOverride, FALSE, FALSE, 0,10000, FALSE, 2920471, 1, Random, 0
Nombres en otras regiones: Coreano
KR화염